Es un shock para los jugadores que Redfall, el juego condenado de Red Bethesda, recibirá una última actualización antes de que el desarrollador detenga el desarrollo.
Se han aprendido las lecciones y EA ha tomado muy en serio los comentarios de sus jugadores. El equipo anunció el lanzamiento de la actualización final, la Actualización del Juego 4, mediante una publicación en Twitter. Esta actualización incluye mejoras en los sistemas de Vecindario y Nidos, la posibilidad de pausar el juego en modo individual y en modo sin conexión. Ya hay una fecha de lanzamiento para la actualización; sin embargo, pronto se publicarán más detalles.
Contradiciendo declaraciones anteriores
Esta revelación contradice directamente las declaraciones previas de Matt Booty, director de Xbox Game Studios. Booty había declarado previamente que, con el cierre de Arkane Austin, el estudio responsable de Redfall, el desarrollo activo del juego cesaría. En un correo electrónico al personal, Booty declaró categóricamente: «La actualización anterior de Redfall será la última, ya que finalizamos todo el desarrollo del juego»
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Tras el cierre del estudio, las fuentes revelaron que los cocreadoresdent , en colaboración con otros equipos, estaban trabajando en varias funciones nuevas antes del cierre. Como señaló IGN, los desarrolladores tenían una lista de tareas pendientes que incluía el modo offline, cuya popularidad alcanzó su punto máximo tras el lanzamiento del juego, ya que carecía de este modo.
Los medios criticarontronel doloroso primer mes de Redfall tras su lanzamiento en mayo de 2023 debido a la falta de acción, la mala IA de los PNJ, el bajo rendimiento y una experiencia multijugador aburrida. La presencia de correcciones posteriores al lanzamiento, como el modo de 60 fotogramas por segundo (FPS) en consolas, no influye en absoluto en la opinión de los jugadores.
¿Nueva esperanza para mejorar las cosas?
Sobre todo, tras el impactante final de John, Redfall podría finalmente convencer a todos los jugadores que lo criticaron duramente. Además de un modo offline, un modo aún no incluido en el lanzamiento inicial, los usuarios podrían considerarlo una forma de disipar sus dudas sobre la jugabilidad del juego una vez que se retire de los servicios online.
La revisión de los sistemas de Vecindario y Nido podría ser uno de los principales cambios que ayudaría a mejorar el mundo abierto del juego e intentaría abordar al menos algunas de las debilidades que lo han hecho tan criticado. La función de pausa del juego resultó ser muy similar a la de salir del juego en el modo para un jugador, otro aspecto que vale la pena mencionar.
Todavía no está claro si este futuro parche restaurará inmediatamente la reputación del juego; sin embargo, es un esfuerzo encomiable por parte de los desarrolladores para corregir las debilidades del juego y brindar a los jugadores una experiencia mucho más pulida.
Una despedida agridulce
El lanzamiento de la "Actualización del Juego 4" marca la culminación de un proyecto épico que ahora se está rindiendo con un sabor agridulce tanto para la gente de Redfall como para su dedicado equipo de desarrollo. Junto con Alpha Dog Studios y Tango Gameworks, desarrolladores de Hi-Fi Rush, la reducción de eventos de AK en Microsoft resultó en la fusión de Roundhouse Games con ZeniMax Online Studios y el cierre de Arkane Austin.
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Booty agregó que esos cierres fueron para acelerar la transición a recursos enfocados en los juegos de alto potencial y financiar los juegos más esperados de la franquicia Bethesda que los fanáticos han estado esperando durante muchos años.
Aunque la salida de Redfall puede ser desconocida, este resultado es una mera manifestación de su profunda pasión por su trabajo, que se dona como una gracia de despedida de la fiel comunidad del juego.
Informe Cryptopolitan por James Kinoti.

