Es una sorpresa para los jugadores que Redfall, el juego condenado al fracaso de Red Bethesda, reciba una última actualización antes de que el desarrollador detenga el desarrollo.
Se han aprendido lecciones y EA ha tomado en serio los comentarios de sus jugadores. El anuncio se produjo a través de una publicación de Twitter del equipo, quien dijo que realizarán la actualización final, Game Update 4, que presenta sistemas de vecindario y Nests mejorados, la capacidad de pausar el juego en modo Solo y modo sin conexión. Ya hay fecha de lanzamiento para la actualización; sin embargo, pronto habrá más detalles al respecto.
Contradiciendo declaraciones anteriores
Esta revelación contradice directamente declaraciones anteriores de Matt Booty, director de Xbox Game Studios. Booty había declarado previamente que con el cierre de Arkane Austin, el estudio responsable de Redfall, cesaría el desarrollo activo del juego. En un correo electrónico al personal, Booty había declarado categóricamente: "La actualización anterior de Redfall será la última ya que finalizamos todo el desarrollo del juego".
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Después del cierre del estudio, las fuentes revelaron que los cocreadoresdent , en colaboración con otros equipos, estaban trabajando en varias características nuevas que precedieron al cierre. Como señaló IGN, los desarrolladores tenían una lista de tareas pendientes que abarcaba el modo fuera de línea, cuya popularidad alcanzó su punto máximo después del lanzamiento del juego, ya que carecía de este modo.
Los medios criticarontronel doloroso primer mes de Redfall tras su lanzamiento en mayo de 2023 debido a la ausencia de acción, la mala IA de los NPC, el bajo rendimiento y una experiencia multijugador aburrida. Tener esas correcciones posteriores al lanzamiento, como el modo de 60 fotogramas por segundo (fps) en las consolas, no tiene ni una pequeña influencia en la opinión de los jugadores al respecto.
¿Nueva esperanza para mejorar las cosas?
Sobre todo, después del impactante final de John, Redfall finalmente podrá convertir a todos los jugadores que lo han juzgado duramente. Además de un régimen fuera de línea, un modo que aún no se creó en el lanzamiento inicial, los clientes podrían considerarlo como una forma de resolver sus temores sobre la jugabilidad del juego una vez que se elimine de los servicios en línea.
La revisión de los sistemas Neighborhood y Nest podría ser uno de los principales cambios que ayudaría a mejorar la característica de mundo abierto del juego y trataría de abordar al menos algunas de las debilidades que lo han hecho tan duramente criticado. La función de pausa del juego demostró ser muy parecida a la de fuera del juego en el modo para un jugador, otro aspecto que vale la pena mencionar.
Aún no está claro si este futuro parche restaurará inmediatamente la reputación del juego; sin embargo, es un esfuerzo encomiable por parte de los desarrolladores para corregir las debilidades del juego y brindarles a los jugadores una experiencia mucho más pulida.
Una despedida agridulce
El lanzamiento de la “Actualización del juego 4” manifiesta la culminación de un proyecto épico que ahora se está rindiendo a un tono agridulce tanto para la gente de Redfall como para su dedicado equipo de desarrollo. Junto con Alpha Dog Studios y Tango Gameworks, los desarrolladores de Hi-Fi Rush, la reducción de eventos de AK en Microsoft resultó en la incorporación de Roundhouse Games a ZeniMax Online Studios y el cierre de Arkane Austin.
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Booty agregó que esos cierres fueron para acelerar la transición hacia recursos enfocados en los juegos de alto potencial y financiar los juegos más esperados de la franquicia Bethesda que los fanáticos han estado esperando durante muchos años.
Aunque se desconozca la salida de Redfall, este resultado es una mera manifestación de su profunda pasión por su trabajo, que se dona como gracia de despedida de la fiel comunidad del juego.
Informes criptopolitanos de James Kinoti.
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