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El inesperado último adiós de Redfall: La actualización final trae modo sin conexión y más

PorJames KinotiJames Kinoti 3 min de lectura
Redfall
  • Redfall recibe una sorpresa: una última actualización a pesar de las declaraciones previas sobre la suspensión del desarrollo.
  • La actualización incluye el modo sin conexión, sistemas renovados y aborda las críticas recibidas.
  • Es la última oportunidad para redimirse antes del retiro del juego.

Es una sorpresa para los jugadores que Redfall, el juego condenado de Red Bethesda, recibirá una última actualización antes de que el desarrollador detenga el desarrollo adicional.

Se han aprendido lecciones, y EA ha tomado las opiniones de sus jugadores en serio. El anuncio llegó a través de una publicación en Twitter del equipo, que dijo que harán la actualización final, Game Update 4, que presenta sistemas de Vecindario y Nidos mejorados, la capacidad de pausar el juego en modo Solo y Modo Sin Conexión. Ya hay una fecha de lanzamiento para la actualización; sin embargo, más detalles sobre ella llegarán pronto.

Contradiciendo declaraciones anteriores

Esta revelación contradice directamente las declaraciones anteriores de Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios. Booty había declarado anteriormente que con el cierre de Arkane Austin, el estudio responsable de Redfall, el desarrollo activo del juego cesaría. En un correo electrónico al personal, Booty había afirmado categóricamente: «La actualización anterior de Redfall será la última ya que terminamos todo el desarrollo del juego».

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Después del cierre del estudio, las fuentes revelaron que los co-creadores independientes, en colaboración con otros equipos, estaban trabajando en varias nuevas características que precedieron al cierre. Como señaló IGN, los desarrolladores tenían una lista de tareas pendientes que incluía el modo sin conexión, cuya popularidad alcanzó su punto máximo después del lanzamiento del juego, ya que carecía de este modo.

Los medios criticaron fuertemente el primer mes doloroso de Redfall tras su lanzamiento en mayo de 2023 debido a la ausencia de acción, mala IA de los NPC, bajo rendimiento y una experiencia multijugador aburrida. Tener esas correcciones posteriores al lanzamiento, como el modo de 60 cuadros por segundo (fps) en consolas, no tiene ni siquiera una pequeña influencia en la opinión de los jugadores sobre el juego.

¿Nueva esperanza para enmendar las cosas?

Sobre todo, después del impactante final de John, Redfall finalmente podría ser capaz de convertir a todos los jugadores que han pasado un juicio severo sobre él. Además de un régimen sin conexión, un modo aún no construido en el lanzamiento inicial, los clientes podrían considerar eso como una manera de resolver sus miedos sobre la jugabilidad del juego una vez que se elimine de los servicios en línea.

La revisión de los sistemas de Vecindario y Nidos podría ser uno de los cambios principales que ayudarían a mejorar la característica de mundo abierto del juego e intentar abordar al menos algunas de las debilidades que lo han hecho tan duramente criticado. La función de pausa del juego resultó ser muy similar a la del juego fuera del modo de un jugador, otro aspecto que vale la pena mencionar.

Aún no está claro si este parche futuro restaurará inmediatamente la reputación del juego; sin embargo, es un esfuerzo encomiable por parte de los desarrolladores para corregir las debilidades del juego y ofrecer a los jugadores una experiencia mucho más pulida.

Un adiós agridulce

El lanzamiento de «Game Update 4» manifiesta la culminación de un proyecto épico que ahora se rinde a un tono agridulce tanto para la gente de Redfall como para su dedicado equipo de desarrollo. Junto con Alpha Dog Studios y Tango Gameworks, los desarrolladores de Hi-Fi Rush, la reducción de eventos AK en Microsoft resultó en el plegamiento de Roundhouse Games en ZeniMax Online Studios y el cierre de Arkane Austin.

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Booty añadió que estos cierres tenían como objetivo acelerar la transición hacia recursos centrados en los juegos de alto potencial y financiar los juegos más esperados de la franquicia de Bethesda, por los que los fans llevan años esperando.

Aunque la salida de Redfall pueda ser desconocida, este resultado es una mera manifestación de su profunda pasión por su trabajo, que se dona como una gracia de despedida de la fiel comunidad del juego.


Reportaje de Cryptopolitan por James Kinoti.

 

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James Kinoti

James Kinoti

Entusiasta de las criptomonedas, James encuentra placer en compartir conocimientos sobre fintech, criptomonedas, así como blockchain y tecnologías de vanguardia. Las últimas innovaciones en la industria de las criptomonedas, los juegos cripto, la IA, la tecnología blockchain y otras tecnologías son su preocupación. Su misión: mantenerse al día con aplicaciones transformadoras en diversas industrias.

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