レッドベセスダの絶望的なゲーム「Redfall」が、開発会社がそれ以上の開発を中止する前に最後のアップデートを受けることは、ゲーマーにとって衝撃だ。
EAは教訓を吸収し、プレイヤーからのフィードバックを真摯に受け止めています。開発チームはTwitterで最終アップデートとなるゲームアップデート4をリリースすると発表しました。このアップデートでは、ネイバーフッドシステムとネストの改善、ソロモードとオフラインモードでのゲーム一時停止機能などが追加されます。アップデートのリリース日はすでに発表されていますが、詳細は近日中に発表される予定です。
以前の発言と矛盾する
この発表は、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏の以前の発言と真っ向から矛盾しています。ブーティ氏は以前、『Redfall』の開発スタジオであるArkane Austinの閉鎖に伴い、同ゲームの開発は停止すると明言していました。スタッフ宛のメールでは、「『Redfall』の前回のアップデートが最後となり、開発はすべて終了となります」と明言していました。
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スタジオ閉鎖後、情報筋によると、独立dent 共同制作者たちは他のチームと協力し、閉鎖前からいくつかの新機能の開発に取り組んでいたという。IGNが報じたように、開発者たちはオフラインモードを含むToDoリストを作成していた。このモードは、ゲーム発売後にこのモードがなかったため人気がピークに達した。
メディアは、2023年5月のリリースtron、アクションの欠如、NPC AIの低品質、パフォーマンスの低さ、そして退屈なマルチプレイヤー体験を理由に、『Redfall』の苦い初月を痛烈に批判しました。コンソール版の60fpsモードといったリリース後の修正は、プレイヤーの評価に少しも影響を与えていません。
事態を正すための新たな希望?
何よりも、ジョンの衝撃的な結末を経て、Redfallはついに、これまで本作に厳しい評価を下してきたプレイヤー全員の心を打つことになるかもしれない。発売当初にはまだ実装されていなかったオフラインモードに加え、オンラインサービスから削除された後のゲームのプレイアビリティに関する懸念を払拭する手段として、プレイヤーは本作を捉えるかもしれない。
ネイバーフッドとネストシステムの全面的な見直しは、ゲームのオープンワールド要素を改善し、これまで厳しい批判の的となってきた弱点の少なくとも一部を解消する上で、主要な変更点の一つとなる可能性があります。ゲームの一時停止機能は、シングルプレイヤーモードでゲームから抜け出すのと同じような機能であり、これも特筆すべき点です。
この将来のパッチによってゲームの評判がすぐに回復するかどうかはまだ明らかではありませんが、ゲームの弱点を修正し、プレイヤーにさらに洗練された体験を提供しようとする開発者の努力は称賛に値します。
ほろ苦い別れ
「ゲームアップデート4」のリリースは、壮大なプロジェクトの集大成と言えるでしょう。Redfallのスタッフと献身的な開発チームにとって、このプロジェクトは今、ほろ苦い結末を迎えています。Hi-Fi Rushの開発元であるAlpha Dog StudiosとTango Gameworksに加え、Microsoftにおける-AKイベントの縮小により、Roundhouse GamesはZeniMax Online Studiosに吸収合併され、Arkane Austinは閉鎖されました。
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Booty 氏は、これらの閉鎖は、将来性の高いゲームにリソースを集中させる移行を加速し、ファンが長年待ち望んでいた Bethesda フランチャイズの最も待望されたゲームに資金を提供するためだと付け加えた。
Redfall の撤退は知られていないかもしれないが、この結果は彼らの仕事に対する根深い情熱の単なる表れであり、ゲームの忠実なコミュニティへの別れの贈り物として捧げられたものである。
Cryptopolitan の James Kinoti によるレポート。.

