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NVIDIA 的 DLSS 3:它能在旧 GPU 上运行吗?

作者Randa MosesRanda Moses 2 分钟阅读
DLSS 3

DLSS 3

  • 玩家尝试在旧显卡上运行 DLSS 3,但遇到了卡顿和故障等游戏问题,影响了游戏体验。
  • 有人怀疑英伟达的策略是否旨在通过限制 DLSS 3 仅在新显卡上使用来促进销售,而另一些人则思考是否存在技术限制。
  • DLSS 3 在旧显卡上的支持前景不明,让玩家充满疑问,并渴望英伟达就其意图和计划提供明确说明。

NVIDIA 的 DLSS(深度学习超级采样)技术一直是 PC 游戏世界的变革者,通过 AI 驱动的超采样提供改进的性能和图像质量。随着 RTX 40 系列 GPU 的发布,DLSS 3 被引入,承诺提供更好的性能和视觉保真度。然而,许多游戏玩家心中的问题是,DLSS 3 是否可以在旧 GPU 上工作,特别是 GeForce RTX 20 和 30 系列。 

最近,游戏玩家和技术爱好者发现了一种潜在的解决方法,可以在 GeForce RTX 20 和 30 系列 GPU 上启用 DLSS 3。这一发现以“Portal: Prelude RTX”的形式出现,这是经典游戏 Portal 的一个修改版本,旨在展示 NVIDIA 的最新技术。

技术细节:DLSS 3 如何在旧 GPU 上运行

在旧 GPU 上启用 DLSS 3 的过程涉及用专门制作的 NVIDIA DLSS 3 帧生成 DLL 替换标准 DLSS DLL(动态链接库)。这个替换 DLL,特别是“1.01”版本,对于这些 GPU 上技术的功能至关重要。

虽然在 Portal: Prelude RTX 中在技术上可以在 GeForce RTX 20 和 30 系列 GPU 上启用 DLSS 3,但结果远非完美。用户报告了严重的卡顿问题,这严重影响了游戏体验。这种卡顿问题归因于糟糕的帧距,这是提供流畅游戏体验的关键方面。

核心问题:NVIDIA 的动机与未来可能性

在较旧显卡上发现 DLSS 3 自然引发了关于 NVIDIA 意图以及更广泛支持可能性的猜测和疑问。

一个突出的问题是,NVIDIA 决定将 DLSS 3 支持限制在 RTX 40 系列显卡上,是否仅仅是为了鼓励用户升级到新硬件的战略举措。科技公司利用软件限制作为硬件升级的驱动力并不罕见。

未来前景:固件更新还是硬件限制?

游戏玩家和技术爱好者都在思考,NVIDIA 是否有可能通过固件更新在较旧的显卡上启用超采样技术支持。然而,这又引出了另一个关键问题:是否存在根本性的硬件限制,使得 DLSS 3 无法在 RTX 20 和 30 系列显卡上运行?

虽然可以通过 Portal: Prelude RTX 中的巧妙变通方法在较旧的 GeForce RTX 20 和 30 系列显卡上启用超采样技术,但由于严重的卡顿问题,这种方法的实用性仍然有限。这项旨在提升游戏性能和图像质量的技术,在应用于旧硬件时似乎遇到了困难。

这一发现的更广泛影响仍不确定。关于 NVIDIA 将 DLSS 3 限制在 RTX 40 系列显卡上的动机,以及未来固件更新是否能在旧显卡上解锁 DLSS 3 的问题仍未得到解答。随着游戏玩家继续实验并探索技术的边界,游戏社区正热切等待 NVIDIA 的官方声明和潜在的发展。

在 PC 游戏和图形技术不断发展的世界中,有一点是确定的:对提升性能和视觉保真度的渴望将继续推动创新和探索,即使前路并不总是清晰可见。

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Randa Moses

Randa Moses

Randa Moses 是 Cryptopolitan 的编辑兼记者,专注于科技、人工智能、机器人技术、加密货币、诈骗及黑客攻击等领域的报道。自 2017 年以来,她一直活跃于加密货币领域,曾担任 Forward Protocol、AmaZix 和 Cryptosomniac 等公司的职务。Randa 拥有布拉德福德大学电气工程与电子工程学位。

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