Riot Platforms公布了截至2025年9月30日的季度财务业绩,业绩表现糟糕。.
该公司公布的营收为 1.802 亿美元,高于去年同期的 8480 万美元。.
Riot Games 还公布了净利润为 1.045 亿美元,相当于每股摊薄收益 0.26 美元,而 2024 年第三季度则亏损 1.544 亿美元,相当于每股摊薄亏损 0.54 美元。这一转变主要得益于比特币挖矿收入的增长tron公司 Bitcoin 价值 Bitcoin 。
Riot Games表示,该公司本季度挖出了1406枚 bitcoin ,高于去年同期的1104枚。截至2025年9月30日,该公司持有19287枚 bitcoin bitcoin 约3300枚被用作抵押品。.
根据当日 Bitcoin 市场价格 114,068 美元计算,Riot Games 持有的比特币价值约为 22 亿美元。该公司本季度末的营运资金为 1.7 亿美元,非限制性 cash为 3.307 亿美元,限制性 cash为 7560 万美元。.
Riot Games扩大数据中心开发规模
Riot表示,本季度的增长与其数据中心发展计划的重大进展相伴而来。.
首席执行官 Jason Les 表示,公司正在推进其位于科西卡纳数据中心园区的首批两栋建筑的核心筒和外壳建设,这两栋建筑投入运营后将共同支持 112 兆瓦的关键 IT 负载。.
莱斯表示:“Riot本季度在数据中心业务发展方面取得了决定性进展。这一进展最终促成了今天我们宣布启动科西卡纳数据中心园区首批两栋建筑的核心和外壳开发,这两栋建筑总共将提供112兆瓦的关键IT容量。”
他表示,公司本季度在与科西卡纳扩建相关的四个主要方面取得了成就:
- 收购了毗邻原址的一块 67 英亩的新地块。.
- 完成了科西卡纳大学校园的整体设计。.
- 完成了将作为 Riot 标准数据中心建设模板的设计基础。.
- 持续扩大和增加内部数据中心团队的人员,以支持建设和扩展。.
莱斯表示,这些举措支持公司将 Riot 转型为大型数据中心运营商的计划,这与公司的土地和电力获取战略直接相关。.
矿业收入增长,但成本压力持续存在。
该公司公布的 Bitcoin 挖矿收入为 1.608 亿美元,高于 2024 年同期的 6750 万美元。增长主要得益于 Bitcoin 平均价格上涨以及 Riot 运营算力的提升。.
不过,该公司指出,同期全球网络平均哈希率也有所上升,这限制了部分收入增长空间。.
本季度挖出一枚 bitcoin平均成本(不计折旧)为 46,324 美元,而去年同期为 35,376 美元。Riot Games 将这一增长主要归因于全球网络算力较去年同期增长了 52%。.
但这部分被该公司在 2025 年第三季度获得的电力积分比 2024 年第三季度增长 147% 所抵消。.
Riot 公布 本季度工程收入为1910万美元,高于2024年第三季度的1260万美元。该公司表示,自2021年12月收购ESS Metron ,已实现与此次收购直接相关的2300万美元资本支出节省。
Riot Games 还公布了非 GAAP 调整后 EBITDA 为 1.972 亿美元,其中包括其资产负债表上持有的 Bitcoin 带来的 1.331 亿美元收益。.

