ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Исследователи Университета Техаса разрабатывают инновационный VR-шлем ЭЭГ для измерения активности мозга

АвторДжон ПалмерДжон Палмер 3 мин. чтения
модифицированная VR-технология
  • Исследователи из Техасского университета в Остине разработали модифицированный VR-шлем с ЭЭГ-датчиками для измерения активности мозга во время иммерсивных взаимодействий. 
  • Инновационный VR-шлем с ЭЭГ предлагает множество применений: от лечения тревожности до изучения взаимодействия человека и робота. 
  • Эта прорывная технология может революционизировать различные отрасли, а впереди возможны сотрудничества с компаниями, разрабатывающими VR-решения.

Исследователи из Техасского университета в Остине совершили groundbreaking прорыв в технологии виртуальной реальности (VR), разработав модифицированный VR-шлем для измерения активности мозга. Неинвазивный датчик электроэнцефалограммы (ЭЭГ), интегрированный в шлем Meta VR, обеспечивает комфортный и продолжительный иммерсивный опыт. Измеряя электрическую активность мозга во время взаимодействия с VR, это инновационное устройство открывает широкий спектр применений, от помощи людям с тревожностью до изучения взаимодействия человека и робота.

Улучшение интеграции VR и ЭЭГ

Проблемы стоимости и дискомфорта препятствовали предыдущим попыткам объединить VR с датчиками ЭЭГ. Существующие устройства ЭЭГ, состоящие из колпаков, покрытых электродами, были несовместимы с VR-шлемами. Индивидуальные электроды также сталкивались с трудностями при получении точных показаний, так как волосы препятствовали прямому контакту с кожей головы. Традиционные жесткие электроды в форме гребня вызывали дискомфорт у пользователей.

Чтобы преодолеть эти проблемы, исследовательская команда под руководством профессора Наньшу Лу представила губчатый электрод, изготовленный из мягких проводящих материалов. Эти электроды, интегрированные в верхнюю лямку и лобную подушку модифицированного VR-шлема, решили проблемы комфорта и точности. Была включена гибкая схема с проводящими дорожками, аналогичная электронным татуировкам, ранее разработанным Лу, а также устройство для записи ЭЭГ, прикрепленное к задней части шлема.

Расширение применений и улучшение взаимодействия человека и робота

Потенциальные применения VR-шлема ЭЭГ огромны. Он может помочь людям, использующим авиасимуляторы, оценить уровень психического стресса и даже позволить людям воспринимать мир глазами робота. Последнее применение играет ключевую роль в значительном исследовательском проекте в UT Austin, сосредоточенном на создании сети доставки роботами и изучении взаимодействия человека и робота.

Профессор Лу участвует в этом groundbreaking проекте, и VR-шлемы будут мониторить людей, либо путешествующих вместе с роботами, либо наблюдающих за ними удаленно. Технология позволяет пользователям видеть окружение с точки зрения робота, обеспечивая более четкое понимание реакций человека и гарантируя безопасность в случае возможных аварий.

Тестирование VR-гарнитуры с ЭЭГ

Чтобы проверить жизнеспособность VR-гарнитуры с ЭЭГ, исследователи разработали игру-симулятор вождения совместно с профессором Хосе дель Р. Мильяном, экспертом в области интерфейсов «мозг-компьютер». В игре пользователи должны реагировать на команды поворота, нажимая кнопку. ЭЭГ измеряет активность мозга пользователей, предоставляя информацию об их внимании во время вождения.

Следующие шаги и потенциальные сотрудничества

Исследовательская команда подала предварительные документы на патентование инновационной технологии ЭЭГ и открыта для партнерства с компаниями в сфере VR для интеграции технологии в их гарнитуры. Улучшенный комфорт и точные измерения активности мозга модифицированной VR-гарнитуры с ЭЭГ имеют потенциал революционизировать различные отрасли, от здравоохранения до развлечений.

Коллабораторы и благодарности

Успешная разработка VR-гарнитуры с ЭЭГ стала результатом совместных усилий. В исследовательскую команду вошли Хёньён Шин, Минсу Чжан, Николас Ривьера и Сусмита Гангопадахьяй из отдела электротехники и компьютерной инженерии имени Чандры; Эндрю Ю, Хийонг Хух, Чжэнцзе Ли и Ифань Рао из отдела аэрокосмической инженерии и инженерной механики; Сангджун Ким из отдела механической инженерии Уокера; Джесси Пэн из отдела биомедицинской инженерии, а также Губум Квон из компании Artue Associates Inc. в Южной Корее.

Благодаря интеграции VR и датчиков ЭЭГ, эта инновационная технология обещает переопределить то, как мы взаимодействуем с виртуальными средами и как мы понимаем активность мозга. Она обладает огромным потенциалом для улучшения различных областей, от лечения психических заболеваний до взаимодействия человека и робота, и ее применение ограничено лишь нашей фантазией.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Джон Палмер

Джон Палмер

Джон Мурангири пришел в Cryptopolitan, обладая навыками анализа рынка. Джон (также известный как JP) окончил Найробийский университет по специальности «Массовая коммуникация и медиаисследования». Ранее он публиковал аналитические материалы о криптовалютном рынке на InsideBitcoins.com и Metacoingraph.

ЕЩЁ … НОВОСТИ