ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Модель видеоигр вдохновляет на инновационный подход к генеративному ИИ в здравоохранении

АвторДеррик КлинтонДеррик Клинтон 2 мин. чтения
Видеоигры

Видеоигры

  • Основатель Сэм Глассенберг продвигает использование динамики видеоигр для медицинского обучения, преодолевая стереотип о нежелании врачей осваивать новые технологии.
  • Случайный успех Level Ex с игрой для медицинского обучения подчеркивает спрос на увлекательные и эффективные инструменты для подготовки специалистов здравоохранения.
  • Глассенберг выступает за осторожное внедрение генеративного ИИ в здравоохранение, балансируя между инновациями и опасениями относительно возможных предубеждений и ошибок.

Сэм Глассенберг, основатель Level Ex, утверждает, что индустрия видеоигр может служить образцом для внедрения генеративного ИИ в здравоохранение, оспаривая заблуждение о том, что медицинские работники сопротивляются технологиям.

В интервью SiliconRepublic.com Глассенберг утверждает, что воспринимаемое нежелание врачей и медицинских работников использовать технологии часто неправильно понимается. Он утверждает, что сопротивление направлено не против самих технологий, а против некачественных или устаревших систем, не имеющих надлежащего обучения. Глассенберг подчеркивает, что медицинские работники, являясь сторонниками технологий, ищут передовые инструменты, но сталкиваются с препятствиями из-за интерфейсов, напоминающих устаревшее программное обеспечение.

Применение динамики видеоигр к медицинскому обучению

Level Ex, компания, основанная Глассенбергом, специализируется на разработке видеоигр, предназначенных для обучения медицинских работников. Этот проект возник непреднамеренно, когда отец Глассенберга, анестезиолог, посоветовал ему использовать игровые технологии для создания мобильной игры, помогающей коллегам изучать тонкости фиброоптической интубации — сложной процедуры по обеспечению проходимости дыхательных путей.

Отвечая на просьбу своего отца, Глассенберг быстро создал игру за три выходных. Спустя два года, к его удивлению, он обнаружил, что более 100 000 медицинских работников по всему миру скачали игру. Последующие исследования эффективности в медицинских школах показали существенное улучшение показателей врачей, подчеркивая спрос на инновационные инструменты обучения в здравоохранении.

Технологически продвинутые: непонятое восприятие

Глассенберг оспаривает восприятие того, что медицинские работники сопротивляются технологиям, подчеркивая их склонность к передовым решениям. Он приписывает воспринимаемое нежелание несоответствию между передовыми технологиями, с которыми они сталкиваются в повседневной жизни, такими как мобильные приложения и видеоигры, и устаревшими интерфейсами, распространенными в системах здравоохранения.

Признавая ключевую роль технологий в здравоохранении, Глассенберг выступает за внедрение систем, соответствующих современным стандартам. Проводя параллели с индустрией видеоигр, он предлагает модель, которая ставит во главу угла удобные интерфейсы и увлекательные методы обучения, согласуясь с предпочтениями и опытом современных медицинских работников.

Баланс между инновациями и осторожностью

Хотя технология играет все более значимую роль в здравоохранении, сохраняются опасения по поводу интеграции новых технологий, включая генеративный ИИ. Глассенберг признает эти опасения и подчеркивает необходимость сбалансированного подхода для предотвращения потенциальных ошибок и предвзятости, связанных с быстрым технологическим прогрессом.

В отрасли здравоохранения уже наблюдались примеры применения ИИ в диагностике и использования 3D-печати для медицинских достижений. Однако Глассенберг выступает за осторожное внедрение новых технологий, чтобы не перегрузить систему и не ухудшить качество медицинской помощи.

Объединение экспертизы для здравоохранения будущего

В стремлении к улучшению обучения и повышения эффективности в здравоохранении компания Sam Glassenberg’s Level Ex служит доказательством трансформационного потенциала эффективного использования технологий. Приняв модель, вдохновленную индустрией видеоигр, Глассенберг видит будущее, в котором генеративный ИИ бесшовно интегрируется в здравоохранение, предоставляя медицинским работникам передовые инструменты, отвечающие их конкретным потребностям и предпочтениям.

По мере того как отрасль здравоохранения продолжает развиваться, принятие технологических достижений остается жизненно важным. Благодаря инновационным подходам, таким как обучение Level Ex, вдохновленное видеоиграми, создается мост между традиционной медицинской практикой и современными технологическими решениями, прокладывая путь к будущему, в котором медицинские работники смогут использовать весь потенциал генеративного ИИ, не жертвуя эффективностью или качеством помощи пациентам.

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Деррик Клинтон

Деррик Клинтон

Деррик — фрилансер, интересующийся блокчейном и криптовалютой. Он специализируется на проблемах и решениях криптопроектов, предоставляя аналитический обзор рынка для инвесторов. Деррек применяет свои аналитические способности к тезисам.

ЕЩЁ … НОВОСТИ