Для любителей видеоигр компания Sony Interactive Entertainment объявила о планах добавить поддержку игр для ПК для своей долгожданной гарнитуры PSVR 2. Об этом сообщил представитель Sony Гиллен МакАллистер в недавней записи в блоге PlayStation.
Цель этого шага — предоставить игрокам PSVR 2 доступ к более широкому спектру игровых возможностей, выходящих за рамки игр, доступных исключительно на платформе PlayStation. В настоящее время Sony находится на этапе тестирования, чтобы обеспечить бесшовную интеграцию и совместимость между гарнитурой PSVR 2 и играми для ПК.
МакАллистер заявил:
«В настоящее время мы тестируем возможность доступа игроков PS VR2 к дополнительным играм на ПК, чтобы предложить еще большее разнообразие игр в дополнение к играм для PS VR2, доступным на PS5»
Sony планирует внедрить эту поддержку в 2024 году, что позволит ПК-геймерам enjзахватывающими впечатлениями от виртуальной реальности с помощью гарнитуры PSVR 2. Однако компания не предоставила конкретных подробностей относительно доступа к магазинам приложений для ПК, оставляя вопросы о потенциальных ограничениях без ответа.
На PSVR 2 появятся захватывающие игры, изначально созданные для этой платформы
Помимо анонса поддержки игр для ПК, Sony представила линейку игр, которые в течение года выйдут на платформе PSVR 2. Эти игры обещают подарить захватывающие и увлекательные впечатления игрокам, стремящимся исследовать возможности виртуальной реальности.
Среди анонсированных новинок — «The Wizards – Dark Times: Brotherhood», «Wanderer: The Fragments of Fate», «Little Cities: Bigger!», «Zombie Army VR» и «Soul Covenant». Кроме того, игроков ждет бесплатное обновление для популярной игры «Arizona Sunshine 2», улучшающее игровой процесс на гарнитуре PSVR 2.
Компания Sony, готовя к выпуску множество разнообразных и увлекательных игр, стремится укрепить свои позиции в качестве ведущего поставщика развлечений в сфере виртуальной реальности.
Apple отменяет планы по реализации проекта Apple Car
В отличие от позитивных успехов Sony в игровой индустрии, Apple оказалась в центре внимания после сообщений об отмене своего амбициозного проекта Apple Car. Это решение знаменует собой конец десятилетней работы технологического гиганта над разработкой своего электромобиля под кодовым названием «Titan»
Слухи о проекте Titan появились в конце 2014 года, подогревая предположения о выходе Apple на автомобильный рынок. На протяжении многих лет утечки и слухи поддерживали проект в рабочем состоянии, а сообщения указывали на значительные инвестиции в исследования, разработки и тестирование прототипов беспилотных автомобилей.
Однако недавние сообщения указывают на изменение стратегии Apple, с возобновлением внимания к программному обеспечению и сервисам для беспилотных автомобилей. Этот стратегический поворот сталdent с появлением таких функций, как Apple CarKey, и обновлениями функциональности CarPlay.
По сообщению Марка Гурмана из Bloomberg, генеральный директор Тим Кук сообщил о закрытии проекта примерно 2000 оставшимся сотрудникам. Многие из них, как сообщается, перейдут к разработке модели генеративного искусственного интеллекта для Apple, призванной конкурировать с существующими технологиями чат-ботов.
Хотя отмена проекта Apple Car является серьезным ударом по автомобильным амбициям компании, Apple по-прежнему привержена инновациям в других областях, используя свой опыт в области программного обеспечения и искусственного интеллекта.
Анонс Sony о поддержке ПК-игр для гарнитуры PSVR 2 свидетельствует о значительном расширении игровых возможностей. В то же время решение Apple приостановить свой проект Apple Car отражает стратегическое изменение приоритетов. Поскольку обе компании ориентируются в постоянно меняющемся мире технологий и инноваций, потребители с нетерпением ждут, какое влияние эти разработки окажут на будущее игровой и автомобильной индустрий.

