Мультиплеерная RPG-экстракшн Dungeonborne выходит в ранний доступ в Steam

Игра Dungeonborne (источник: Steam).
- Студия Mithril Interactive планирует выпустить мультиплеерную RPG-экстракцию Dungeonborne в раннем доступе в Steam 18 июля.
- Релиз в раннем доступе будет включать восемь различных классов для разнообразия игрового опыта.
- Игра успешно прошла серию тестовых игр и предлагает новую альтернативу популярной игре про исследование подземелий Dark and Darker.
Mithril Interactive объявила о выпуске раннего доступа к Dungeonborne в Steam. Многопользовательская RPG в жанре extraction станет доступна широкой публике 18 июля.
Также читайте: Microsoft повышает цены на подписку Xbox Game Pass
Сингапурская игровая студия Mithril Interactive объявила о выпуске многопользовательской RPG в жанре extraction Dungeonborne для раннего доступа в Steam. Mithril выпустила трейлер игры на YouTube и Steam, указав, что дата релиза — 18 июля.
Dungeonborne — это многопользовательская игра PvPvE, включающая исследование подземелий и стратегические боевые миссии против ужасающих монстров.
Игра основана на мрачном фэнтезийном сеттинге, где игрокам необходимо улучшать свои навыки и прогресс персонажа. После запуска геймеры смогут исследовать подземелья в одиночку, использовать многопользовательские функции игры и объединяться в группы.
Dungeonborne будет учитывать отзывы игроков
Разработанная на Unreal Engine 5, Dungeonborne предлагает различные боевые сцены со специальными приемами, такими как идеальные блоки и закрытие дистанции. В игре также есть точки обзора и места для ловушек, что обещает отличный опыт как для новичков, так и для опытных игроков.
Элвис, главный продюсер Mithril Interactive, заявил, что выпуск Dungeonborne в раннем доступе в Steam является большим шагом для игры. Он также упомянул, что команда разработчиков Dungeonborne продолжит работать над обновлениями и улучшениями, чтобы повысить пользовательский опыт, независимо от уровня мастерства игроков.
«С ранним доступом мы с нетерпением ждем возможности глубже погрузиться в этот совместный процесс разработки, гарантируя, что Dungeonborne превратится в лучший возможный опыт для всех, как для ветеранов, так и для новых игроков.»
— Элвис
Ранний доступ Dungeonborne будет включать 8 различных классов
Ранний доступ релиз будет включать восемь классов. В их число войдут Друид (недавно представленный класс), Рыцарь Смерти, Пиромант, Криомант, Мастер Меча, Принц, Разбойник и Боец.
Игроки могут выбрать один из восьми классов. Каждый игрок уникален и обладает редкими навыками, заклинаниями и наборами способностей на поле боя. Однако эти выборы дополняют способности персонажей и делают их более конкурентоспособными в игре.
Различия в классах позволяют геймерам применять различные техники и стили игры в соответствии с предпочтениями. В некоторых классах, таких как Боец, Рыцарь Смерти, Разбойник, Криомант и Жрец, были представлены новые наборы навыков, из которых игроки могут выбирать.
Mithril Interactive также улучшила элемент PvE в Dungeonborne, оптимизировала клиент и сервер, а также обновила лобби матчмейкинга. Разработчик также внедрил новый сервер для игроков из региона Южной Америки. Этот сервер будет иметь различные игровые режимы и атлас карт для удовольствия игроков.
Игра прошла различные тесты и предложила новую альтернативу популярной игре для исследования подземелий Dark and Darker. Последние тесты были бесплатными и открытыми для всех, привлекая тысячи игроков. Во время тестов пиковое количество одновременных игроков достигло 14 448, и в настоящее время на Steam есть 35 отзывов от кураторов.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















