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El RPG de extracción multijugador Dungeonborne anuncia su lanzamiento anticipado en Steam

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lectura
El RPG de extracción multijugador Dungeonborne anuncia su lanzamiento anticipado en Steam

Juego Dungeonborne (Fuente: Steam).

  • Mithril Interactive planea lanzar el RPG de extracción multijugador Dungeonborne en acceso anticipado en Steam el 18 de julio.
  • El lanzamiento en acceso anticipado contará con ocho clases diferentes para diversificar la experiencia del usuario.
  • El juego ha superado con éxito una serie de pruebas de juego y ofrece una nueva alternativa de jugabilidad al popular juego de mazmorras Dark and Darker.

Mithril Interactive ha anunciado el lanzamiento del acceso anticipado de Dungeonborne en Steam. El juego de rol multijugador de extracción estará disponible para el público el 18 de julio.

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El desarrollador de videojuegos singapurense Mithril Interactive anunció el lanzamiento del RPG de extracción multijugador Dungeonborne en acceso anticipado en Steam. Mithril publicó el tráiler del juego en YouTube y Steam, mencionando que la fecha de lanzamiento sería el 18 de julio. 

Dungeonborne es un juego multijugador PvPvE que implica experiencias de exploración de mazmorras junto con misiones de combate estratégico contra monstruos aterradores. 

El juego se basa en una trama de fantasía oscura que requiere que los jugadores mejoren sus habilidades y la progresión de sus personajes. Después del lanzamiento, los jugadores pueden adentrarse individualmente en la exploración de mazmorras, aprovechar la función multijugador del juego y organizarse en grupos.

Dungeonborne tendrá en cuenta la opinión de los jugadores

Desarrollado con Unreal Engine 5, Dungeonborne presenta diferentes escenas de combate con movimientos especiales como bloqueos perfectos y cierres de brecha. El juego también tiene puntos de observación y ubicaciones de trampas que prometen una gran experiencia tanto para jugadores principiantes como experimentados.

Elvis, productor principal de Mithril Interactive, dijo que el lanzamiento en acceso anticipado de Dungeonborne en Steam es un gran avance para el juego. También mencionó que el equipo detrás del desarrollo de Dungeonborne continuará trabajando en actualizaciones y mejoras para mejorar la experiencia del usuario, independientemente del nivel de experiencia. 

“Con el Acceso Anticipado, estamos emocionados de sumergirnos aún más en este proceso de desarrollo colaborativo, asegurando que Dungeonborne evolucione hacia la mejor experiencia posible para todos, tanto veteranos como nuevos jugadores.”

-Elvis

El acceso anticipado de Dungeonborne contará con 8 clases diferentes

El acceso anticipado lanzamiento incluirá ocho clases. Las clases incluirán Druida (la clase introducida recientemente), Caballero de la Muerte, Pirómano, Criomante, Maestro de la Espada, Príncipe, Pícaro y Luchador. 

Los jugadores pueden elegir cualquiera de las ocho clases. Cada jugador es único y cuenta con habilidades raras, hechizos y kits de habilidades en el campo de batalla. Estas opciones, sin embargo, aumentan las habilidades de los personajes y los hacen más competitivos dentro del juego.

Las diferencias entre clases permiten a los jugadores aplicar diferentes técnicas y estilos de juego según sus preferencias. Se han introducido nuevos kits de habilidades en algunas clases, como Luchador, Caballero de la Muerte, Pícaro, Criomante y Sacerdote, para que los jugadores elijan.

Mithril Interactive también ha mejorado el elemento PvE de Dungeonborne, la optimización del cliente y del servidor, y las actualizaciones de la sala de espera de emparejamiento. El desarrollador también ha incorporado un nuevo servidor para facilitar a los jugadores de la región de América del Sur. Este servidor tendrá diferentes modos de juego y un atlas de mapas para que los jugadores disfruten.

El juego ha pasado por diferentes pruebas de jugabilidad y ha proporcionado una nueva alternativa de jugabilidad al popular juego de exploración de mazmorras Dark and Darker. El último prueba de jugabilidad fue gratuito y abierto a todos, atrayendo a miles de jugadores. Durante las pruebas, el juego alcanzó un pico de 14.448 jugadores simultáneos y actualmente tiene 35 reseñas de curadores en Steam.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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