Новый патч Deadlock позволяет игрокам превращать читеров в лягушек

- Valve добавила первую систему античита для Deadlock, которая позволяет превращать нарушителей правил в лягушек.
- Компания представила новый патч для своего будущего героического шутера, содержащий обширный список изменений.
- Deadlock находится на стадии закрытого бета-тестирования с приглашениями, что обеспечило ей популярность среди геймеров.
Новый патч игры Deadlock от Valve позволяет игрокам превращать читеров в лягушек во время матча. Эта система античита предложит два варианта: мгновенный бан читера и окончание игры или заставить читера играть оставшуюся часть матча в роли лягушки.
Deadlock, который все еще находится в стадии разработки, имеет длинный список изменений в последних примечаниях к патчу, опубликованных на сайт. Наибольшее внимание привлекла уникальная система античита, которая борется с читерами в стиле сладкой мести.
Valve представляет новую систему античита для Deadlock
Грядущая геройская шутер-игра от Valve сталкивается с проблемой читеров, несмотря на то, что находится в бета-версии. Согласно данным SteamDB, Deadlock уже завоевал популярность в Steam и привлек более 150 000 геймеров. Эта популярность, по сообщениям, привлекла больше нарушителей правил, и разработчик придумал новаторский способ решения этой проблемы.
Deadlock представил новый патч, который предоставляет геймерам два варианта борьбы с читерами. Как только новая система античита обнаружит нарушителя правил, противоположная команда может немедленно забанить читера или превратить его в лягушку.
По словам разработчика, если игрок выберет второй вариант, читеру будет разрешено только прыгать по полю во время матча, пока в конце его не забанят. Добавляется, что читеры превратятся в лягушек и станут беззащитными, когда им разрешат прыгать.
Фанаты Deadlock положительно отреагировали на игру, и новая система античита вызвала несколько улыбок на различных платформах.
Это лучшая функция, которую я когда-либо видел 😂
— Noko (@Nokokopuffs) Сентябрь 26, 2024
Однако некоторые игроки остались скептичными относительно системы античита. Один игрок заявил на Reddit:
«Кто-то обязательно найдет способ превратить эту лягушку в того монстра из Baldur's Gate 3 и в одиночку выиграть матч».
Бертон Джонси, бывший разработчик Counter-Strike сравнил сравнил новую функцию античита Deadlock с режимом FU Suprise от Valve. Джонси отметил, что режим FU Suprise превращал читеров в куриц, но так и не был выпущен.
Разработчик Deadlock раскрывает больше деталей о новой системе античита
В в посте на форуме, Разработчик Deadlock Йоси заявил, что новая система все еще находится в зачаточном состоянии, с пониженным уровнем обнаружения, поскольку Valve работает над дальнейшим развитием. Разработчик добавил, что функция блокировки пользователей пользователей будет активирована через несколько дней после обновления.
Он также отметил, что прерванные матчи не повлияют на других геймеров в лобби. Если противоположная команда решит продолжить игру с членом команды в роли лягушки, результаты матча будут аннулированы для создания равных условий.
Valve также представила нового героя в последнем патче под названием Mirage в рамках изменений. Mirage — это персонаж, основанный на ветре, с способностями нанесения урона и контроля толпы. Изначальная команда игры представила Mirage как третьего героя после Viscous и Shiv.
Дополнительные материалы: Нур Базми
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















