ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Директор франшизы Blizzard Entertainment по World of Warcraft подтверждает отказ от использования генеративного ИИ

АвторБрайан КумБрайан Кум 2 мин. чтения
Blizzard
  • В World of Warcraft от Blizzard не используется генеративный ИИ, но машинное обучение упрощает художникам подбор брони.
  • Искусственный интеллект неигровых персонажей в игре улучшает игровой опыт, особенно в стартовых зонах.
  • Джон Хайт ценит творчество, но видит преимущества использования машинного обучения, чтобы помочь художникам сосредоточиться на более приятных задачах.

В недавнем интервью IGN на конференции Game Developers Conference 2024 Джон Хайт, режиссер франшизы культовой массового многопользовательского онлайн игры (MMO) World of Warcraft, осветил технологические достижения игры. Отвечая на шум вокруг искусственного интеллекта (ИИ) в играх, Хайт уточнил, что Blizzard Entertainment не использует генеративный ИИ во вселенной World of Warcraft. Вместо этого студия использует силу машинного обучения для оптимизации процессов разработки и улучшения игрового опыта.

Машинное обучение революционизирует процесс подгонки брони

Одним из заметных применений машинного обучения в World of Warcraft является оптимизация подгонки брони к моделям персонажей. Раньше художникам приходилось выполнять трудоемкую задачу ручной создания элементов брони, подходящих для различных форм тел, включая тех, у кого есть рога, морды и хвосты. 

Понимая неэффективность и трудоемкость этого процесса, Blizzard решила использовать технологии машинного обучения для автоматизации и ускорения работы. Благодаря применению алгоритмов машинного обучения команда разработчиков значительно сократила объем ручной работы.

По словам Хайта, машинное обучение позволило создать разнообразный ассортимент дизайнов брони, освободив художников от повторяющихся и занимающих много времени аспектов их работы. Творческая команда тепло приняла это технологическое нововведение, что позволило им сосредоточить свои усилия на доработке и совершенствовании дизайнов, а не на рутинных задачах.

Улучшенный ИИ NPC повышает игровой опыт

Помимо подгонки брони, машинное обучение также способствовало значительному улучшению искусственного интеллекта неигровых персонажей (NPC) в World of Warcraft. Хайт выделил ключевую роль достижений в области ИИ в формировании стартовой зоны игры — Exile’s Reach, предоставив игрокам более погружающий и увлекательный игровой опыт. Использование алгоритмов машинного обучения позволило NPC демонстрировать более реалистичное поведение и взаимодействие, обогащая общую игровую среду.

Заглядывая в будущее, Хайт раскрыл, что Blizzard использует технологию машинного обучения для разработки инновационных функций для предстоящего дополнения The War Within. Хотя конкретные детали не были раскрыты, Хайт подчеркнул, что студия остается приверженной использованию машинного обучения для улучшения различных аспектов игрового процесса World of Warcraft.

Сохранение художественной целостности при освоении технологий

Будучи сыном инженера-аэрокосмической отрасли и художника изобразительного искусства, Хайт обладает уникальной перспективой, сочетающей технические инновации с творческим самовыражением. Его уважение к творческому процессу подчеркивает приверженность Blizzard сохранению художественной целостности при освоении технологических достижений. Используя машинное обучение, Blizzard стремится расширить возможности своих творческих команд, позволяя им сосредоточиться на раскрытии своего полного художественного потенциала, не будучи обремененными рутинными задачами.

Инсайты Джона Хайта проливают ценный свет на подход Blizzard Entertainment к интеграции ИИ во франшизу World of Warcraft. Хотя студия продолжает использовать мощь машинного обучения для оптимизации процессов разработки и улучшения игрового опыта, Хайт подтверждает, что Blizzard остается непоколебимой в своей приверженности сохранению сути художественного творчества в любимой вселенной MMO. По мере эволюции World of Warcraft игроки могут ожидать дальнейших инноваций, обусловленных бесшовной интеграцией технологий и воображения.

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Брайан Кум

Брайан Кум

Брайан Кум имеет более семи лет опыта в освещении блокчейна и криптовалют, активно работая в отрасли с 2017 года. Он публиковался в ведущих изданиях, включая BlockToday.com. Кроме того, он разработал курс «Ethereum 101» для BitDegree.org до перехода в Cryptopolitan в качестве штатного автора. Брайан пишет вечные руководства (EG), глубокие аналитические материалы, интервью и обзоры цен. Его фокус на DeFi, инновациях в блокчейне и новых криптопроектах радует читателей.

ЕЩЁ … НОВОСТИ