Классическая игра Ubisoft Beyond Good and Evil испытывает трудности на Steam

- Beyond Good and Evil отметила своё 20-летие перезапуском классической игры от Ubisoft.
- Ubisoft пообещала улучшить графику и обновить технические элементы.
- Однако перезапуск, похоже, испытывает трудности на Steam.
Beyond Good and Evil от Ubisoft отметила свое 20-летие улучшенной графикой и техническими элементами по сравнению с предыдущей версией. Однако игра страдает на Steam из-за проблем с подключением, связанных с лаунчером Ubisoft Connect.
Также читайте: Altura объявляет о фонде грантов для Web3-гейминга на сумму $1 миллионов
Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition с трудом смогла сохранить энтузиазм на Steam, несмотря на ностальгический ажиотаж. Игра ворвалась на рынок с улучшенными функциями по сравнению с предыдущей версией. Разработчики Ubisoft обновили графику игры для поддержки 4K и разрешения 60 кадров в секунду, чтобы соответствовать устройствам текущего поколения. Разработчики также улучшили технические элементы, которые ухудшали предыдущую версию, и добавили новые достижения Steam.
Ubisoft Connect нарушает игровой процесс
Улыбнитесь для камеры 📸
Вы сможете заново пережить приключения Джейд в Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition, которая выйдет 25 июня! pic.twitter.com/xzubaKSDYI
— Ubisoft (@Ubisoft) июня 20, 2024
Большинство игроков оставили положительные отзывы после того, как попробовали функции игры. Однако всего через два дня после официального дебютирует, многие столкнулись с общей проблемой и возросшим разочарованием в Ubisoft Connect. Общий рейтинг игры на SteamDB в настоящее время составляет 66,43%, с общим количеством 135 положительных отзывов и 56 негативных отзывов от игроков.
Игроки, столкнувшиеся с этими проблемами, указали, что платформа Ubisoft Connect имела проблемы с аутентификацией и периодические простои, что сильно повлияло на игровой опыт.
Ubisoft Connect — это цифровая платформа, разработанная Ubisoft для улучшения игровых функций, таких как многопользовательский режим. Как и другие игры, разработанные Ubisoft, Beyond Good and Evil 2 использует Ubisoft Connect в качестве лаунчера. Игроки должны подключить свои аккаунты Steam к лаунчеру, чтобы играть в игру.
Число игроков падает для Beyond Good and Evil на Steam

После выхода игры данные с SteamDB показали, что игра набрала популярность, достигнув пика в 589 игроков, участвующих одновременно. Однако вскоре числа начали снижаться до минимума в 97 игроков. На момент публикации количество активных игроков, зафиксированное на SteamDB, составляет 307, а суточный пик достиг 493 игроков. Ubisoft подчеркнула, что разработчики все еще создают сиквел игры и внутриигровые головоломки, чтобы обеспечить развлекательный характер конечного продукта для игроков.
Ubisoft выпустила трейлер игры 20 июня, что привлекло более 100 000 просмотров на YouTube и более 300 000 на X. Разработчик удалил старую версию Steam, чтобы дать новой игре возможность процветать.
Также читайте: Capcom навсегда удаляет оригинальные версии Devil May Cry 3 и 4 из Steam
Beyond Good and Evil была впервые выпущена в ноябре 2003 года и когда-то занимала место среди лучших игр до того, как другие игровые гиганты, такие как Assassin’s Creed и Far Cry, вышли на рынок. Игра была разработана для PlayStation 2, Xbox и ПК, обслуживая различных игроков, использующих разные игровые устройства. Ubisoft объявила дату выхода Beyond Good and Evil 2 15 лет назад, в 2009 году, но запуск был отложен до 25 июня.
Материал Cryptopolitan от Коллинза Дж. Окота
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















