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유비소프트의 Beyond Good and Evil 클래식 게임, 스팀에서 부진

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 2분 읽기
Ubisoft 의 고전 Beyond Good and Evil, 스팀에서 부진
  • Beyond Good and Evil 이 Ubisoft 의 고전을 재출판하며 20 주년을 기념했습니다.
  • Ubisoft 는 향상된 비주얼과 업데이트된 기술 요소를 약속했습니다.
  • 하지만 재출판이 스팀에서 어려움을 겪고 있는 것으로 보입니다.

유비소프트의 <비욘드 굿 앤 일브>는 이전 버전보다 향상된 비주얼과 기술적 요소로 20주년을 기념했습니다. 그러나 이 게임은 유비소프트 커넥트 런처와 관련된 연결 문제로 인해 스팀에서 어려움을 겪고 있습니다.

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<비욘드 굿 앤 일브 20주년 기념 에디션>은 향수 자극적인 hype에도 불구하고 스팀에서 열기를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 이전 버전보다 향상된 기능으로 출시되었습니다. 유비소프트 개발자들은 현재 세대 장치를 따라가기 위해 게임의 비주얼을 4K 및 60fps 해상도로 업데이트했습니다. 개발자들은 이전 버전의 성능을 저해했던 기술적 요소도 개선하고 새로운 스팀 업적을 추가했습니다.

유비소프트 커넥트가 게임플레이를 방해합니다

대부분의 플레이어는 게임의 기능을 시도한 후 긍정적인 리뷰를 남겼습니다. 그러나 공식 debut, 많은 플레이어가 일반적인 문제와 유비소프트 커넥트에 대한 증가된 불만을 경험했습니다. 현재 SteamDB의 게임 전체 평점은 66.43%이며, 플레이어로부터 135개의 긍정적인 리뷰와 56개의 부정적인 피드백이 접수되었습니다.

이러한 문제를 경험한 플레이어들은 유비소프트 커넥트 플랫폼에 인증 문제와 occasional downtime이 있어 게이머의 경험에 큰 영향을 미쳤다고 지적했습니다. 

유비소프트 커넥트는 멀티플레이어와 같은 게임 기능을 향상시키기 위해 유비소프트가 개발한 디지털 플랫폼입니다. 다른 유비소프트 개발 게임과 마찬가지로 <비욘드 굿 앤 일브 2>는 유비소프트 커넥트를 런처로 사용합니다. 게이머는 게임을 플레이하려면 스팀 계정을 런처에 연결해야 합니다. 

플레이어 수가 감소한 <비욘드 굿 앤 일브> 스팀

SteamDB의 <유비소프트 비욘드 굿 앤 일브> 플레이어 수
SteamDB의 <유비소프트 비욘드 굿 앤 일브> 플레이어 수

게임 출시 당시, SteamDB 데이터에 따르면 게임은 잘 시작되어 동시에 589명의 플레이어가 참여하는 피크를 기록했습니다. 그러나 그 후 숫자는 곧 97명의 최저치로 줄었습니다. 이 게시물 시점 기준 SteamDB에 기록된 활성 플레이어 수는 현재 307명이며, 24시간 동안의 피크는 493명의 플레이어였습니다. 유비소프트는 개발자가 게임의 후속작과 인게임 퍼즐을 계속 제작 중이며 최종 제품이 게이머에게 재미있도록 보장한다고 강조했습니다.

유비소프트는 6월 20일에 게임의 트레일러 ,를 출시했으며, 이는 유튜브에서 100,000회 이상의 조회수와 X에서 300,000회 이상의 조회수를 기록했습니다. 개발자는 새로운 게임이 번성할 수 있도록 이전 스팀 버전을 삭제했습니다.

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<비욘드 굿 앤 일브>는 2003년 11월 처음 출시되었으며, <어쌔신 크리드>와 <파 크라이>와 같은 다른 게임 거인들이 출시되기 전까지 최고의 게임 중 하나로 순위권에 올랐습니다. 이 게임은 플레이스테이션 2, 엑스박스 및 PC용으로 개발되어 다양한 게이밍 장치를 사용하는 다양한 플레이어를 수용했습니다. 유비소프트는 2009년 15년 전 <비욘드 굿 앤 일브 2>의 출시일을 발표했지만, 출시일은 6월 25일까지 지연되었습니다.


크립토폴리탄, 콜린스 J. 오코트 작성

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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