Apple предпринимает стратегический шаг, чтобы захватить большую долю игровой индустрии, стоимость которой составляет полтриллиона долларов. Технологический гигант планирует использовать свои мощные новые чипы и инструменты для разработчиков, чтобы привлечьtracна платформу Mac.
Игры на Mac: исторический взгляд
Выход Apple на игровой рынок не является чем-то новым, поскольку игры всегда были неотъемлемой частью истории компании, особенно на домашних компьютерах. Однако в последнее время Mac отошел на второй план в игровой индустрии. По данным Steam, ведущей площадки для ПК-игр, лишь 1,5% геймеров используют macOS, Windows доминирует с показателем 96,5%, а Linux занимает оставшиеся 2%.
Для Apple решение проблемы этого неравенства в игровой индустрии имеет решающее значение по двум важным причинам. Во-первых, видеоигры обладают огромным коммерческим и культурным значением, влияя на выбор потребителями аппаратного обеспечения. Во-вторых, хотя Apple добилась значительных успехов на рынке профессиональных творческих профессий, компания стремится расширить свое присутствие на более широкой аудитории. Видеоигры рассматриваются как важный компонент для достижения этой цели.
Apple активно развивает игровую индустрию с помощью процессоров Apple Silicon
С момента появления первого чипа Apple Silicon, M1, игровая индустрия стала играть более важную роль в стратегии продаж Apple. Все доступные в настоящее время компьютеры Mac используют Apple Silicon, а процессоры M2 и M3 применяются во всех устройствах, от MacBook Air до настольного Mac Pro.
Дуг Брукс, менеджер по маркетингу Apple Mac, подчеркивает, что все эти новые компьютеры Mac готовы обеспечить превосходные игровые возможности прямо из коробки. В частности, чип M3 предлагает функции, которые полезны как для профессионального моделирования, так и для графического производства, что делает его отличным выбором для игр. К этим функциям относятся аппаратная tracлучей для реалистичного освещения, затенение сетки для генерации геометрии и динамическое кэширование для эффективного распределения ресурсов.
Возможности аппаратного обеспечения Apple неоспоримы. Высокопроизводительные MacBook и новейшие модели MacBook Pro способны запускать современные игры в высоком разрешении и с частотой более 100 кадров в секунду, превосходя по производительности некоторые аналоги на Windows. Даже новый iMac, с его процессором M3 начального уровня и сравнительно меньшим объемом оперативной памяти,dentсправляется с такими играми, как Lies of P, демонстрируя производительность на уровне современных игровых консолей.
Игровой зал Apple: шаг в правильном направлении
Apple вложила значительные средства в Apple Arcade, сервис по подписке, предлагающий игры без рекламы и микротранзакций для iPhone, iPad, Apple TV и Mac. Хотя он включает в себя такие популярные игры, как Sonic the Hedgehog, ему не хватает масштабных релизов, которые обычно выходят на ПК под управлением Windows и консолях, а затем могут быть портированы на Mac.
Леланд Мартин, менеджер по маркетингу программного обеспечения Apple, считает, что усилия Apple начинают менять эту ситуацию. Apple предоставляет набор инструментов для портирования игр, который упрощает процесс переноса игр с Windows на Mac. Благодаря тому, что Apple Silicon становится стандартом, оборудования уменьшаются. Кроме того, игры, разработанные для Mac, будут бесперебойно работать на Mac и iPhone, что является значительным преимуществом.
Крупнейшие игровые студии на борту
Некоторые крупные игровые студии, такие как Capcom, Ubisoft и Kojima Productions, начали выпускать игры в App Store как для Mac, так и для iPhone. Однако эти релизы часто происходят после того, как игры уже стали доступны на других платформах. Тем не менее, некоторые крупные игры, запланированные на 2023 год, имеют версии, совместимые с Mac, в Steam, что еще больше расширяет игровые возможности для пользователей Mac.
Вопрос о том, как Apple планирует монетизировать свое растущее присутствие в игровой индустрии, весьма интригует. В отличие от Windows, Mac представляет собой открытую программную экосистему, позволяющую пользователям устанавливать игры из различных источников. В этом отношении Steam занимает лидирующие позиции, его предполагаемая выручка в 2021 году превысила 15 миллиардов долларов. Microsoft, несмотря на то, что владеет операционной системой, на которой работает большинство игр, не получает никакой доли от доходов Steam.
Microsoft диверсифицировала свою игровую деятельность на ПК, разместив свой магазин приложений на Windows, продавая игры и предлагая подписку под названием PC Game Pass. Такой подход позволяет пользователям получать доступ к библиотеке игр за ежемесячную плату.
Apple, с другой стороны, не занимается разработкой собственных игр. Хотя это можетtracнекоторых разработчиков в App Store благодаря функции кросс-покупок для iPhone, геймеры, скорее всего, продолжат использовать Steam, поскольку он бесперебойно работает как на Mac, так и на Windows. Подход Apple гибкий: игры появляются как в Steam, так и в Mac App Store, в зависимости от предпочтений разработчиков.
Леланд Мартин подчеркивает, что это только начало, и Apple все еще находится на ранних этапах расширения своего присутствия в игровой индустрии. Благодаря многочисленным партнерам и растущему импульсу вокруг крупных игр на платформах Apple, компания готова к дальнейшему росту в игровом секторе.

