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A Apple pretende revolucionar os jogos para Mac com novos chips e ferramentas para desenvolvedores

PorEdward HopelaneEdward Hopelane
Tempo de leitura: 3 minutos
Maçã
  • A Apple planeja aprimorar a experiência de jogos no Mac usando chips e ferramentas poderosas para competir na indústria de jogos.
  • Os Macs com Apple Silicon oferecem um desempenhotronem jogos, com os principais estúdios demonstrando interesse.
  • A Apple enfrenta desafios para levar jogos de grande sucesso ao Mac enquanto explora opções de monetização no mundo dos jogos.

A Apple está fazendo um movimento estratégico para conquistar uma fatia maior do mercado de jogos, que movimenta meio trilhão de dólares. A gigante da tecnologia planeja usar seus novos e poderosos chips e ferramentas de desenvolvimento para atrairtracpara a plataforma Mac.

Jogar no Mac: uma perspectiva histórica

A incursão da Apple no mundo dos jogos não é novidade, já que os jogos fazem parte integrante da história da empresa, principalmente em seus computadores domésticos. No entanto, nos últimos tempos, o Mac perdeu espaço na indústria de jogos. De acordo com o Steam, a principal loja de jogos para PC, apenas 1,5% dos jogadores usam macOS, com o Windows dominando com 96,5%, e o Linux com os 2% restantes.

Resolver essa disparidade no mercado de jogos é crucial para a Apple por dois motivos importantes. Primeiro, os videogames têm imensa importância comercial e cultural, influenciando as escolhas de hardware dos consumidores. Segundo, embora a Apple tenha alcançado um sucesso significativo no mercado de profissionais criativos, a empresa está ansiosa para expandir seu alcance a um público mais amplo. Os videogames são vistos como um componente essencial para atingir esse objetivo.

A aposta da Apple no mercado de jogos com o Apple Silicon

Desde o lançamento do seu primeiro chip Apple Silicon, o M1, os jogos passaram a ter um papel mais importante na estratégia de vendas da Apple. Todos os Macs disponíveis atualmente utilizam o Apple Silicon, com os chips M2 e M3 equipando desde o MacBook Air até o Mac Pro de mesa.

Doug Brooks, gerente de marketing da Apple para Macs, destaca que todos esses novos Macs estão prontos para oferecer experiências de jogos excepcionais logo de cara. O chip M3, em particular, oferece recursos que beneficiam tanto a modelagem profissional quanto a produção gráfica, tornando-o uma excelente opção para jogos. Esses recursos incluem ray tracpor hardware para iluminação realista, mesh shading para geração de geometria e cache dinâmico para alocação eficiente de recursos.

As capacidades de hardware da Apple são inegáveis. Os MacBooks de última geração e os modelos mais recentes do MacBook Pro conseguem rodar jogos recentes em alta resolução e a mais de 100 quadros por segundo, superando alguns concorrentes com Windows. Mesmo o novo iMac, com seu chip M3 de entrada e uma quantidade de RAM relativamente menor, consegue lidar com jogos como Lies of Pdent, apresentando desempenho equivalente ao dos consoles de jogos atuais.

Apple Arcade: um passo na direção certa

A Apple investiu significativamente no Apple Arcade, um serviço de assinatura que oferece jogos sem anúncios e sem microtransações para iPhone, iPad, Apple TV e Mac. Embora inclua títulos populares como Sonic the Hedgehog, não oferece grandes lançamentos que normalmente estreiam no Windows PC e consoles antes de serem posteriormente adaptados para Mac.

Leland Martin, gerente de marketing de software da Apple, acredita que os esforços da Apple estão começando a mudar essa narrativa. A Apple oferece um kit de ferramentas de portabilidade de jogos que simplifica o processo de trazer jogos do Windows para o Mac. Com o Apple Silicon se tornando padrão, de hardware são reduzidos. Além disso, os jogos desenvolvidos para Mac funcionarão perfeitamente tanto no Mac quanto no iPhone, uma vantagem significativa.

Grandes estúdios de jogos a bordo

Alguns dos principais estúdios de jogos, como Capcom, Ubisoft e Kojima Productions, começaram a lançar jogos na App Store tanto para Mac quanto para iPhone. No entanto, esses lançamentos geralmente ocorrem depois que os jogos já estão disponíveis em outras plataformas. Mesmo assim, alguns grandes títulos previstos para 2023 possuem versões compatíveis com Mac no Steam, ampliando ainda mais as opções de jogos para usuários de Mac.

A questão de como a Apple planeja monetizar sua crescente presença na indústria de jogos é intrigante. Ao contrário do Windows, o Mac é um ecossistema de software aberto, permitindo que os usuários instalem jogos de diversas fontes. O Steam reina absoluto nesse aspecto, com receitas estimadas em mais de US$ 15 bilhões em 2021. A Microsoft, apesar de ser proprietária do sistema operacional que a maioria dos jogos utiliza, não recebe uma porcentagem dos lucros do Steam.

A Microsoft diversificou suas operações de jogos para PC, executando sua loja de aplicativos no Windows, vendendo jogos e oferecendo um serviço de assinatura chamado PC Game Pass. Essa abordagem permite que os usuários acessem uma biblioteca de jogos mediante o pagamento de uma taxa mensal.

A Apple, por outro lado, não desenvolve seus próprios jogos. Embora possatracalguns desenvolvedores para a App Store com a funcionalidade de compra cruzada para iPhones, os jogadores provavelmente continuarão usando o Steam, já que ele funciona perfeitamente tanto no Mac quanto no Windows. A abordagem da Apple é flexível, com títulos aparecendo tanto no Steam quanto na Mac App Store, dependendo das preferências dos desenvolvedores.

Leland Martin enfatiza que isso é apenas o começo e que a Apple ainda está nos estágios iniciais de expansão de sua presença no mercado de jogos. Com inúmeras parcerias e o crescente interesse em grandes jogos para plataformas Apple, a empresa está preparada para um crescimento contínuo no setor de jogos.

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Edward Hopelane

Edward Hopelane

Edward Hopelane é um especialista certificado em conteúdo e desenvolvimento de negócios. Ele enjde escrever sobre tecnologias emergentes como Blockchain, Criptomoedas/NFTs, Web3, Metaverso, Inteligência Artificial, UI/UX e muito mais. Com vasta experiência em blockchain, ele consegue transformar tópicos complexos da Web3 em posts de blog simples e acessíveis.

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