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Re-Logic doa US$ 200.000 para motores de jogos de código aberto em resposta à controvérsia das taxas da Unity

PorBrian KoomeBrian Koome 2 min de leitura
  • A Re-Logic condenou a política de taxas da Unity e anunciou doações substanciais para os motores de jogos de código aberto Godot e FNA. 
  • A decisão da Unity de introduzir taxas de runtime gerou controvérsia e frustração entre sua base de usuários.
  • A Re-Logic comprometeu-se a doar um total de US$ 200.000 para os motores de jogos de código aberto Godot e FNA.

Na sequência da recente decisão da Unity de implementar taxas de tempo de execução para desenvolvedores que usam sua engine de jogos, a Re-Logic, desenvolvedora do popular jogo Terraria, tomou uma posição contra o que ela chama de mudanças de taxas "predatórias" e "escusas". Em uma declaração publicada na plataforma de redes sociais X (antigo Twitter), a Re-Logic condenou a política de taxas da Unity e anunciou doações substanciais para as engines de jogos de código aberto Godot e FNA. Este movimento ocorre em meio ao crescente descontentamento dentro da comunidade de desenvolvimento de jogos sobre as mudanças de taxas da Unity e a maneira como foram introduzidas.

As controversas mudanças de taxas da Unity

A Unity, uma das principais engines de desenvolvimento de jogos, recentemente gerou controvérsia com seu anúncio de "Taxas de Tempo de Execução", programadas para entrar em vigor em 1º de janeiro de 2024. Sob essas novas taxas, os desenvolvedores seriam cobrados com base em seu uso da engine. Assinantes do Unity Personal e Unity Plus, por exemplo, incorreriam em cobranças de 20 centavos por instalação após atingir um limite de receita de US$ 200.000 nos últimos 12 meses e 200.000 instalações ao longo da vida.

No entanto, o anúncio inicial da Unity enfrentou rápida rejeição da comunidade de desenvolvimento de jogos, levando a empresa a reconsiderar sua política. A Unity esclareceu que os provedores de serviços de assinatura, como a Microsoft para Game Pass, seriam responsáveis por cobrir as taxas, em vez dos desenvolvedores individuais. Os detalhes exatos das taxas de tempo de execução da Unity permanecem um pouco obscuros, mas a empresa prometeu divulgar mais informações em breve.

A forte resposta da Re-Logic

Em resposta às mudanças de taxas da Unity, a Re-Logic, conhecida pelo jogo extremamente popular Terraria, não poupou palavras. O desenvolvedor recorreu às redes sociais para expressar sua insatisfação com a decisão da Unity, classificando-a como "predatória" e criticando a forma como as mudanças foram introduzidas. A Re-Logic expressou decepção com o desrespeito à confiança que havia sido construída ao longo dos anos entre a Unity e sua base de usuários.

A Re-Logic deixou claro que acreditava que uma mera declaração pública não seria suficiente como resposta às ações da Unity. Em um significativo gesto de apoio à comunidade de desenvolvimento de jogos de código aberto, a Re-Logic comprometeu-se a doar um total de US$ 200.000 para as engines de jogos de código aberto Godot e FNA. Além disso, a empresa comprometeu-se a fornecer apoio mensal contínuo de US$ 1.000 para cada um desses projetos.

O sucesso do Terraria e o apoio da comunidade

O Terraria alcançou um sucesso notável, tornando-se um dos jogos de vídeo mais vendidos em várias plataformas ao longo dos anos. Embora a Re-Logic certamente tenha capacidade financeira para fazer tais doações, é notável que a resposta da comunidade a este anúncio tenha sido esmagadoramente positiva. Isso reflete o sentimento dentro da comunidade de desenvolvimento de jogos em relação às mudanças de taxas da Unity e o desejo de explorar opções alternativas.

O desafio contínuo da Unity

A decisão da Unity de introduzir taxas de tempo de execução sem dúvida provocou controvérsia e frustração entre sua base de usuários. A tentativa da empresa de aliviar algumas preocupações, transferindo a responsabilidade pelas taxas para provedores de serviços de assinatura, não acalmou totalmente o descontentamento. A Unity agora enfrenta o desafio de recuperar a confiança de seus desenvolvedores e abordar suas preocupações de forma transparente.

Enquanto a Unity trabalha em refinar sua política de taxas e fornece mais detalhes, permanece por ver como a comunidade de desenvolvimento de jogos responderá. As substanciais doações da Re-Logic para alternativas de código aberto enviam um sinal claro de que os desenvolvedores estão ativamente buscando alternativas à plataforma da Unity em resposta às mudanças recentes.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome tem mais de sete anos de experiência em reportagens sobre blockchain e criptomoedas, estando ativo no setor desde 2017. Ele contribuiu para publicações de destaque, incluindo BlockToday.com. Além disso, desenvolveu o curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de se juntar à Cryptopolitan como escritor em tempo integral. Brian cobre guias perenes (EGs), análises aprofundadas, entrevistas e análise de preços. Seu foco em DeFi, inovação em blockchain e projetos emergentes de criptomoedas encanta os leitores.

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