Avalanche Studios Group fechou seus estúdios em Montreal e Nova York. A empresa revelou esta decisão num comunicado no seu site, que resultou no despedimento de 50 trabalhadores de ambos os estúdios.
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De acordo com o comunicado da Avalanche Studios, a decisão de encerrar os seus escritórios visa estabilizar e sustentar o futuro da empresa ao lidar com a realidade de um espaço de jogos altamente competitivo e em desenvolvimento. A empresa mantém sua dedicação em criar experiências de jogo para os jogadores e apoiar os afetados durante esta paralisação.
A desenvolvedora da franquia Just Cause, Avalanche Studios, está demitindo 50 funcionários enquanto se prepara para fechar suas unidades em Nova York e Montreal, no que chama de “decisão excepcionalmente difícil”. https://t.co/7GLTdZ9J26 pic.twitter.com/jaAnEjqqPR
-IGN (@IGN) 3 de junho de 2024
Avalanche reestrutura-se para um futuro estável e sustentável
Avalanche Studios Group, os desenvolvedores por trás de jogos de ação de mundo aberto, como a série Just Cause, mencionaram a necessidade de desligamento para manter a viabilidade a longo prazo. Avalanche em um comunicado disse:
Esta é uma decisão excepcionalmente difícil, mas acreditamos que é necessária para garantir um futuro estável e sustentável para a empresa. Nosso foco agora está em apoiar todos os que sofreram avalancheneste momento desafiador.
Declaração Fonte Avalanche Studios
O escritório de Montreal, criado em outubro de 2022 após a aquisição da desenvolvedora local Monster Closet Games, teve uma vida útil relativamente curta. Entretanto, o estúdio de Nova Iorque, criado em 2011, já tinha sofrido cortes de pessoal em 2015, juntamente com o escritório de Estocolmo, após o lançamento de Just Cause 3 e Mad Max.
Avalanche planeja manter sua visão criativa
Independentemente do encerramento, a empresa enfatizou a sua dedicação em garantir uma “experiência de jogo incrível” aos seus jogadores. Uma declaração da Avalanche expressou gratidão pelas contribuições dos funcionários demitidos, citando o seu papel inestimável na definição dos esforços criativos da empresa. A declaração dizia:
Estamos gratos pelas contribuições inestimáveis daqueles que estão saindo e continuamos comprometidos em criar experiências de jogo incríveis para nossos jogadores.
Declaração Fonte Avalanche Studios
As demissões ocorrem no momento em que a indústria de jogos enfrenta desafios econômicos, aumento da concorrência e mudanças nas demandas dos consumidores. Estas novas condições levaram muitos estúdios a reavaliar as suas operações e a priorizar a eficiência e a sustentabilidade em detrimento do crescimento expansivo.
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O encerramento dos escritórios de Montreal e Nova Iorque reflecte um padrão de consolidação mais abrangente na indústria do jogo. À medida que os custos de desenvolvimento disparam e a saturação do mercado aumenta, as empresas concentram-se fortemente na simplificação das suas operações e na concentração dos seus recursos em realizações essenciais.
Embora as demissões sejam um golpe claro para os funcionários, os jogadores estão interessados nas etapas adicionais e nos resultados da empresa em projetos relacionados. Empresas como Avalanche Studios Group têm de enfrentar este desafio à medida que a indústria continua a expandir-se.
Reportagem criptopolitana de John Palmer
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