Avalanche Studios Group은 몬트리올과 뉴욕 스튜디오를 폐쇄했습니다. 회사는 웹사이트에 성명을 통해 이 결정을 밝혔고, 이로 인해 두 스튜디오 모두에서 50명의 직원이 해고되었습니다.
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Avalanche Studios의 성명에 따르면 사무실 폐쇄 결정은 경쟁이 치열하고 발전하는 게임 공간의 현실을 다루면서 회사의 미래를 안정시키고 유지하는 것을 목표로 합니다. 회사는 플레이어를 위한 게임 경험을 창출하고 이번 폐쇄 기간 동안 영향을 받는 사람들을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Just Cause 프랜차이즈 개발업체인 Avalanche Studios는 뉴욕과 몬트리올 지점을 폐쇄하기 위해 이동하면서 직원 50명을 해고했습니다. 이는 "매우 어려운 결정"이라고 합니다. https://t.co/7GLTdZ9J26 pic.twitter.com/jaAnEjqqPR
- IGN(@IGN) 2024년 6월 3일
안정적이고 지속 가능한 미래를 위한 Avalanche 재구성
Just Cause 시리즈와 같은 오픈 월드 액션 게임을 개발한 Avalanche Studios Group은 장기적인 생존 가능성을 유지하기 위해 폐쇄가 필요하다고 언급했습니다. Avalanche 성명서에서 다음과 같이 말했습니다.
이는 매우 어려운 결정이지만 회사의 안정적이고 지속 가능한 미래를 보장하는 데 필요하다고 믿습니다. 이제 우리는 이 어려운 시기를 헤쳐나가는 모든 avalanche지원하는 데 중점을 두고 있습니다.
출처 Avalanche Studios의 성명
현지 개발사인 Monster Closet Games를 인수한 후 2022년 10월에 설립된 몬트리올 사무소는 상대적으로 수명이 짧았습니다. 한편, 2011년 설립된 뉴욕 스튜디오는 앞서 '저스트 코즈 3', '매드맥스' 출시 이후 스톡홀름 사무소와 함께 2015년 인력 감축을 경험한 바 있다.
Avalanche 창의적인 비전을 유지할 계획입니다.
폐쇄에도 불구하고 회사는 플레이어에게 '놀라운 게임 경험'을 보장하기 위한 헌신을 강조했습니다. Avalanche 의 성명서는 해고된 직원들의 기여에 대해 감사를 표하며 회사의 창의적인 노력을 형성하는 데 있어 그들의 귀중한 역할을 언급했습니다. 성명서는 다음과 같습니다.
우리는 떠나는 사람들의 귀중한 공헌에 감사하며 플레이어들을 위한 놀라운 게임 경험을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.
출처 Avalanche Studios의 성명
이번 해고는 게임 산업이 경제적 어려움, 경쟁 심화, 소비자 수요 변화를 경험하면서 발생했습니다. 이러한 새로운 조건으로 인해 많은 스튜디오는 운영을 재평가하고 광범위한 성장보다 효율성과 지속 가능성을 우선시하게 되었습니다.
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몬트리올과 뉴욕 사무실 폐쇄는 게임 산업 내 보다 포괄적인 통합 패턴을 반영합니다. 개발 비용이 치솟고 시장 포화도가 높아짐에 따라 기업은 운영을 단순화하고 핵심 성과에 리소스를 집중하는 데 중점을 둡니다.
이번 해고는 직원들에게는 분명한 타격이지만, 관련 프로젝트에서 회사가 추가 조치와 성과를 낼 것인지에 게이머들의 관심이 쏠리고 있다. Avalanche Studios Group과 같은 회사는 업계가 지속적으로 확장됨에 따라 이러한 과제에 직면해야 합니다.
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