과대 광고에도 불구하고, 출판사 Take-Two와 Developer Rockstar Games는 Grand Theft Auto 6의 출시 날짜를 제공하지 않았습니다.
Bloomberg TV의 Wall St. Week에서 Zelnick은 일부 회사가 앞으로 몇 년 동안 일정을 밝히는 반면, Take-Two는 후퇴하는 것을 선호한다고 설명했습니다.
GTA 6 세부 사항이 왜 랩 상태로 남아 있는지 물었을 때, 출판사는 마케팅 자료를 공유하는 것을 선호한다고 말했다.
"[GTA 6]에 대한 기대는 엔터테인먼트 부동산에 대해 본 것 중 가장 큰 기대 일 수 있으며, 나는 몇 차례 블록 주위에있었습니다. 그리고 저는 모든 엔터테인먼트 사업에있었습니다."
젤릭이 말했다.
"우리는 기대와 흥분을 유지하고자합니다. 우리는 몇 년 전에 릴리스 일정을 미리 설명 할 경쟁자가 있습니다. 우리는 더 나은 일이 그 흥분을 만들기 위해 마케팅 자료를 비교적 근접하여 흥분의 균형을 맞추기 위해 마케팅 자료를 제공하는 것입니다. 그러나 우리는 항상 제대로하려고하는 것은 아닙니다."
지금까지 Rockstar는 2023 년 12 월 GTA 6의 트레일러를 한 번만 출시했습니다. 추가 트레일러 나 스크린 샷이 따르지 않았으며 그 이후로 스튜디오는 게임에 대해 논의하지 않았습니다.
Zelnick은 또한 2013 년에 Grand Theft Auto V가 출시되었다는 점을 감안할 때 새로운 GTA 항목이 다가 오는 데 10 년을 차지한 이유를 해결했습니다. 그는 일부 경쟁자들은 새로운 타이틀을 더 자주 가져 왔지만 때로는 프랜차이즈가 휴식을 취하기 위해“의도를 설정”했다고 말했습니다.
GTA V는 여러 플랫폼 릴리스 및 GTA 온라인 업데이트를 통해 활성을 유지했지만 Rockstar는 2013 년부터 새로운 메인 라인 설치를 제공하지 않았습니다.
Rockstar Games는 GTA 6이 완벽하기를 원합니다
Take-Two의 스포츠 타이틀은 매년 나타나지 만 스포츠가 아닌 시리즈는 그렇지 않습니다. Zelnick은“우리는 당신이 엄청난 기대를 만들어야한다고 생각합니다. "Rockstar Games는 그들이하는 일에 완벽 함을 추구합니다. 완벽은 꽤 높은 바입니다. 오랜 시간이 걸립니다."
그는 또한 Take-Two의 성공은 최고의 개발자를 모집하고 유지하는 데 달려 있다고 말했다. Zelnick은 자신을 창조적 인 재능이 부족하지만“실제로 재능있는 사람을 파악할 수있는 능력”을 소유하고 있다고 묘사했습니다. 일단 고용되면 팀은 자율성과 창의적 자유를 얻습니다. "우리는 필요 이상으로 그들을 괴롭히지 않는다"고 그는 말했다.
Zelnick은 Take-Two가“완벽 함을 창출하기 위해 본질적으로 무제한 재무 자원”을 제공한다고 지적했다. 이 회사는 게임이 잘 될 때 개발자와 수익을 공유하며, 이는 사람들이 머무를 것을 권장한다고 생각합니다.
지금까지 GTA 6은 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2025 년 가을에 공식적으로 예정되어 있으며 나중에 PC 에디션이 가능합니다. 고정 된 날짜가 없으면 다른 스튜디오들 사이에서 우려가 발생했으며, 이는 게임을 너무 유명한 출시에 너무 가깝게 방출하지 않기를 원합니다.
보고서에 따르면 일부 개발자는 GTA 6과 겹치는 것을 피하기 위해 자신의 릴리스를 예약 할 때 지속적인 혼란을 느낍니다.
또 다른 주요 테이크 타이틀 'Borderlands 4'가 9 월 23 일에 출시 될 예정입니다. 일부 분석가들은 GTA 6이 나타나기 전에 게임에 몇 주간의 호흡 공간이있을 수 있다고 생각합니다. 이는 출시일이 10 월 또는 11 월에 예상 될 수 있음을 의미합니다.
그러나 이러한 이론은 Rockstar 또는 Take-Two에 의해 확인되지 않았습니다. 또한 오랫동안 기대되는 트레일러 2를 포함하여 GTA 6을위한 더 많은 마케팅 자료를 출시하지 않았습니다.
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