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소니, 갑작스러운 폐쇄 후 플레이스테이션에서 콘코드 제거

작성자크리스 무리티크리스 무리티 2분 읽기
소니
  • 소니, 갑작스러운 게임 종료 후 콘솔에서 '콘코드' 제거
  • 실패한 출시와 서버 종료 이후 디지털 라이브러리에서 '콘코드'가 삭제됨.
  • 초기 실패에도 불구하고 '콘코드'가 무료 플레이 타이틀로 복귀할 것이라는 루머가 돌고 있습니다.

소니는 콘코드의 라이브 서비스를 갑자기 중단한 후 플레이어들의 플레이스테이션 콘솔에서 게임을 수동으로 제거하기 시작했습니다. 이 결정은 약 1주 동안 온라인에 있었다가 오프라인으로 전환된 이 다중 사용자 슈터 게임의 짧고 불행한 출시 이후 이루어졌습니다.

콘코드의 디지털 버전을 구매한 게이머들은 이제 게임이 계정에서 삭제되었다는 알림 메시지를 받고 있습니다.

소니는 주요 출판사로서 드물고 특이한 조치를 취하여 게이머들의 라이브러리에서 콘코드의 디지털 버전을 삭제했습니다. 영향을 받은 사용자에게 발급된 통지에 따르면, 게임의 라이브 스트림이 9월 6일에 오프라인으로 전환되어 게임을 플레이할 수 없게 되었으며, 이에 따라 콘텐츠가 계정에서 삭제되었습니다.

비록 게임의 온라인 서비스를 중단하면 플레이할 수 없게 되지만, 플레이어들 라이브러리에서 게임을 완전히 삭제하는 것은 일반적인 관행이 아닙니다. 대부분의 라이브 서비스 게임은 더 이상 접근할 수 없더라도 사용자의 라이브러리 내에 남아 있습니다.

게임의 갑작스러운 실패 후 소니가 콘솔에서 콘코드 제거

초기부터 고예산의 다중 사용자 전용 히어로 슈터인 콘코드가 Firewalk Studios에서 어려움을 겪고 있는 것은 분명했습니다. 이 게임은 최소한의 플레이어 기반을 가지고 출시되었으며, 온라인 전용 게임을 지원하기 위해 필요한 대규모 인원을 유치하지 못했습니다.

이러한 이유로 소니와 Firewalk는 거의 즉시 게임을 인터넷에서 제거하고 구매한 모든 사람에게 환불했습니다. 이 빠른 대응은 게임이 시장에서 제한된 시간 동안 수행한 성과가 얼마나 저조했는지를 나타냅니다.

반면, 콘코드를 콘솔에서 완전히 제거하기로 한 결정은 소니가 왜 이러한 접근 방식을 선택했는지에 대한 우려를 불러일으켰습니다. 이는 대부분의 라이브 서비스 게임에 대해 정당화되지 않는 것으로 보입니다. 대부분의 플레이어는 라이브 서비스 게임과 그 콘텐츠가 중단될 때, 더 이상 플레이할 수는 없지만 타이틀에 대한 접근 권한을 유지할 것으로 기대합니다. 콘코드의 경우, 소니의 접근 방식은 서비스 중단 후 출판사가 디지털 라이브러리에서 게임을 적극적으로 제거한 첫 번째 사례 중 하나를 표시합니다. 

그러나 콘코드의 물리적 사본을 구매한 플레이어들은 여전히 게임을 시작할 수 있지만, 타이틀 화면을 넘을 수는 없습니다. 이는 라이브 서비스 타이틀이 오프라인으로 전환될 때 더 관례적인 결과와 일치합니다.

콘코드의 잠재적 부활에 대한 루머가 퍼지고 있습니다

콘코드는 게임이 내려간 후에도 게임 커뮤니티에서 여전히 논의의 주제입니다. 소니가 게임을 무료 플레이 형식으로 부활시킬 것이라는 많은 루머가 개발되었습니다. 다른 사람들은 게임 개발자가 이 실패한 프로젝트와 거리를 두는 것이라고 추측합니다.

다음 단계가 무엇인지 공식적으로 발표되지는 않았지만, 콘코드가 아마존의 다가오는 앤솔로지 시리즈 '시크릿 레벨'의 에피소드 중 하나에 등장할 것이 확인되었습니다. 따라서 이 게임은 시장에서의 조기 퇴출 이후에도 대중 문화에 영향을 미칠 것입니다.

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크리스 무리티

크리스 무리티

크리스는 암호화폐와 기술 분야를 전문으로 하는 작가이자 기술 분석가입니다. 그는 나이로비 대학교에서 수학 및 컴퓨터 과학 학위를 소지하고 있으며, 온체인 미디어(On-Chain Media)와 코인 에디션(Coin Edition)에서 콘텐츠 작가로 활동한 후 현재 크립토폴리탄(Cryptopolitan)에서 근무하고 있습니다.

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