최신 뉴스
당신을 위해 엄선되었습니다
주간
최고 자리를 유지하세요

최고의 암호화폐 관련 정보를 이메일로 받아보세요.

소니, 호라이즌 모방 소송에서 텐센트에 반격

콜린스콜린스 J. 오코스J. 오코스 지음
읽는 데 3분 소요
소니, 호라이즌 모방 소송에서 텐센트에 반격
  • 소니는 라이트 오브 모티람이 호라이즌을 표절했다는 의혹과 관련하여 진행 중인 소송에서 텐센트 측의 변론을 터무니없다고 일축했습니다.
  • SIE는 텐센트가 앞서 주장했던 "콘솔 제조사의 소송은 아직 시기상조"라는 주장이 타당하지 않다고 반박했습니다. 
  • 텐센트는 지난 9월 소니를 향해 플레이스테이션 제조사가 장르 관습을 독점하려는 시도는 놀랍다고 반박했습니다.

소니는 라이트 오브 모티람이 호라이즌을 표절했다는 혐의로 진행 중인 소송에서 텐센트의 주장을 터무니없다고 일축했습니다. 텐센트는 앞서 소니를 향해 호라이즌은 그렇게 독창적인 게임이 아니며, 플레이스테이션 제조사인 소니가 장르 관습에 대한 부당한 독점을 시도하고 있다고 반박했습니다

소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE) 에 제출한 새로운 소장에서 텐센트가 자사 브랜드와 자회사를 이용해 책임을 회피하려 한다고 비난했습니다. SIE는 텐센트가 자사가 소유하거나 통제하는 피고들을 소송으로부터 보호하려 한다고 주장했습니다. 플레이스테이션 제작사인 SIE는 또한 텐센트가 관할권을 악용하여 모회사인 텐센트 홀딩스에 대한 책임을 전가하려 한다고 덧붙였습니다. 

크립토 Cryptopolitan 앞서 보도했습니다 . 소니는 텐센트가 자사의 비디오 게임 '호라이즌'의 모방작을 개발했다고 주장했습니다. 소니 엔터테인먼트(SIE)는 텐센트의 '라이트 오브 모티람'과 자사의 '호라이즌' 게임 간의 유사점이 너무 구체적이어서 의도적인 복제 행위 외에는 설명할 수 없다고 주장했습니다. 

소니는 이미 피해가 발생했다고 말합니다

소니는 텐센트의 주장에 반박하며 이미 피해가 발생했고 그 피해가 현재까지도 지속되고 있다고 주장했다. SIE는 또한 호라이즌의 노골적인 복제가 너무나 명백해서 팬들이 이러한 명백하고 만연한 표절 행위를 강력하게 비난했다고 덧붙였다. 

SIE는 대중이 '라이트 오브 모티람'이 모조품이라는 사실을 알고 분노와 혼란을 표출했음에도 불구하고 텐센트는 전혀 개의치 않는다고 주장했습니다. 소니는 중국 기업이 자신들의 행위에 대한 책임을 인정하지 않고 기업 차원의 숨바꼭질을 벌이고 있다고 밝혔습니다. 

SIE는 텐센트 홀딩스가 '라이트 오브 모티람'의 미국 상표권을 보유하고, 공식 도메인 lightofmotiram.com을 소유하며, 텐센트 게임즈 브랜드를 운영하고 있기 때문에 실질적인 경영권을 쥐고 있다고 주장합니다. 또한, 텐센트 홀딩스가 게임 수익을 모회사 차원에서 인식하고 있다는 점은 모회사가 경영에 소극적이라는 SIE의 주장을 더욱 약화시킵니다.

35페이지 분량의 법원 제출 서류는 텐센트의 소송 기각 시도를 거부해 줄 것을 촉구했습니다. 소니는 텐센트가 SIE의 소송이 아직 시기상조라고 주장하는 것은 타당하지 않다고 반박하며, 중국 회사가 이미 홍보 영상, 마케팅 자료, 스크린샷 등을 전 세계에 배포했다고 지적했습니다. '라이트 오브 모티람'의 홍보 자료는 유튜브, 스팀, 디스코드, 에픽게임즈 스토어 등 미국 내 여러 플랫폼에서 여전히 확인할 수 있습니다.

콘솔 제조사는 소송 서류에서 게임 저널리스트와 게이머들이 라이트 오브 모티람이 호라이즌을 표절했다고 비판했다고 지적했습니다. 이들은 구체적인 금액을 명시하지 않은 손해 배상을 요구하며, 중국 회사가 자사의 지적 재산권을 침해하는 것을 금지하는 명령을 요청했습니다. 

텐센트는 SIE의 주장이 놀랍다고 밝혔습니다.

중국 게임 개발사 호라이즌은 했습니다 . 호라이즌은 '라이트 오브 모티람' 게임이 독점할 수 없는 전통적인 장르적 요소들을 활용하고 있다고 주장했습니다.

텐센트는 앞서 소송 기각 신청을 제출하며 소니의 소송이 지나친 처사라며 강력하게 반발했습니다. 텐센트는 SIE가 독창적인 창작물을 보호하는 것이 아니라, 다른 게임들이 수년간 사용해 온 스토리텔링 관습 전체를 독점하려 한다고 주장했습니다. 또한 소니가 보편적인 장르적 관습을 독점 자산으로 만들려 한다고 덧붙였습니다.

중국 IT 대기업 텐센트는 소니가 수십 년 동안 비디오 게임 개발에 사용되는 이미지와 아이디어를 확보하려고 시도해 왔다고 밝혔습니다. 텐센트는 소니가 파 크라이, 젤다의 전설, 인슬레이브드, 아우터 와일즈, 바이오뮤턴트 등 다양한 게임에 등장하는 기계 괴물, 붉은 머리 영웅, 폐허가 된 문명과 같은 요소에 대한 독점권을 확보하려 한다고 강조했습니다. 

텐센트는 소니의 이러한 움직임이 불법 복제 방지나 지적 재산권에 대한 진정한 위협에 대응하기 위한 것이 아니라고 주장합니다. 오히려 소니 엔터테인먼트(SIE)가 기존의 어떤 가상 세계와도 달리, 인기 게임 문화의 일부를 독점 영역으로 선언하려 한다는 것입니다. 텐센트는 소니가 핵심적인 맥락을 의도적으로 누락했다고 비난합니다.

아직도 가장 좋은 부분을 은행에 맡기고 계신가요? 나만의 은행이 되는 방법.

이 기사를 공유하세요
더 많은 뉴스
심층 암호
화폐 속성 강좌