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ソニー、ホライゾンの模倣をめぐる訴訟でテンセントに反撃

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間3分
ソニー、ホライゾンの模倣をめぐる訴訟でテンセントに反撃
  • ソニーは、Light of Motiram が Horizo​​n を盗作したとされる訴訟における Tencent の弁護に対し、それをナンセンスだと反論した。.
  • SIEは、ゲーム機メーカーのケースが未熟であるというテンセントの以前の主張は根拠がないと主張した。. 
  • テンセントは9月にソニーを批判し、プレイステーションメーカーがジャンルの慣習を独占しようとする試みは驚くべきものだと述べた。.

ソニーは、ライト・オブ・モティラムがホライゾンを模倣したとされる訴訟において、テンセントの抗弁をナンセンスだと非難した。テンセントは以前、ホライゾンはそれほどユニークなものではなく、プレイステーションメーカーであるソニーはジャンルの慣習において許されない独占を求めているとして、ソニーに反論していた。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、 を提出した 。SIEは、テンセントが自社が所有または支配する被告を訴状送達から保護しようとしたと主張した。さらに、プレイステーションメーカーである同社は、テンセントが親会社であるテンセント・ホールディングスから責任を転嫁するために管轄権を行使しようとしていると付け加えた。 

Cryptopolitan Cryptopolitan 以前 報じた 。ソニーは、中国のテクノロジー大手であるテンセントが、ソニーのビデオゲーム「Horizo​​n」の模倣品を開発したと主張している。一方、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、テンセントの「Light of Motiram」と自社の「Horizo​​n」との類似点は非常に明確であり、意図的な模倣以外には考えられないと主張している。 

ソニーは、被害はすでに発生していると述べている

ソニーはテンセントに対し反論を提出し、損害は既に発生しており、現在も続いていると主張した。SIEはさらに、「Horizo​​n」の模倣はあまりにも露骨であり、ファンは露骨かつ蔓延するコピー行為を強く非難したと付け加えた。. 

SIEは、「Light of Motiram」が模倣品であることが判明し、一般の人々が怒りと困惑を示したにもかかわらず、テンセントはひるむことなく対応を続けていると主張した。ソニーは、テンセントは自らの行動に対する責任を認めず、企業間の隠れんぼを続けていると述べた。. 

SIEは、テンセント・ホールディングスが「ライト・オブ・モティラム」の米国商標を保有し、公式ドメイン「lightofmotiram.com」を所有し、テンセントゲームズブランドを運営していることから、テンセントが主導権を握っていると主張している。また、テンセントはゲーム収益を親会社レベルで計上しており、親会社が受動的であるという主張をさらに弱めている。.

35ページに及ぶ裁判所への提出書類は、テンセントによる訴訟棄却の試みを却下するよう裁判所に求めている。ソニーは、SIEの訴訟はまだ成熟していないとするテンセントの主張は、同社が既にプロモーションビデオ、マーケティング資料、スクリーンショットを世界中で公開しているため、妥当ではないと主張している。ライト・オブ・モティラムのプロモーション資料は、YouTube、Steam、Discord、Epic Games Storeなどのプラットフォームで、現在も全米で閲覧可能である。.

同社 訴状の中で、ゲームジャーナリストやゲーマーからLight of Motiram社がHorizo​​nを盗作したと批判されていることを指摘した。同社は金額を明示しない損害賠償を求め、中国企業による知的財産権侵害の差し止め命令を要請している。 

テンセントはSIEの主張は驚くべきものだと述べている。.

中国企業は弁護の中で、 。そして、Light of Motiramは長年にわたり受け継がれてきたジャンルの定型表現を用いており、それを独占することはできないと主張した。

テンセントは以前、訴訟棄却の申し立てを行い、ソニーの訴訟は行き過ぎだとして強く反発した。テンセントは、SIEは独自の創作物を保護するどころか、他のゲームが長年用いてきたストーリーテリングの慣習を独占しようとしていると主張した。さらに、ソニーはありふれたジャンルの規範を独自の資産に変えようとしているとも主張した。.

中国のテクノロジー大手テンセントは、SIEが数十年にわたりビデオゲーム開発で使用される画像やアイデアの確保に努めて​​きたと述べた。テンセントは、ソニーが『ファークライ』、『ゼルダの伝説』、『エンスレイヴド』、『アウター・ワイルズ』、『バイオミュータント』など、様々なタイトルに登場する機械仕掛けのモンスター、赤毛の英雄、滅びた文明といった要素の独占権取得を目指していることを強調した。. 

テンセントは、ソニーの取り組みは著作権侵害や知的財産に対する真の脅威と戦うことを目的としたものではないと考えている。むしろ、SIEは、これまでに創造された類似の架空世界とは異なり、人気のゲーム文化の一部を独占的な領域と宣言したいと考えていると主張している。テンセントは、ソニーが重要な文脈を都合よく省略していると非難している。.

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