Sony riposte à Tencent dans sa plainte concernant la contrefaçon d'Horizon

- Sony a répondu à la défense de Tencent dans le procès en cours concernant le plagiat présumé d'Horizon par Light of Motiram, qualifiant ces allégations d'absurdes.
- SIE a affirmé que l'argument avancé précédemment par Tencent selon lequel le dossier du fabricant de consoles n'était pas mûr ne tient pas.
- En septembre, Tencent a répliqué à Sony, qualifiant de surprenante la tentative du fabricant de PlayStation de monopoliser les conventions du genre.
Sony a qualifié la défense de Tencent d'absurde dans le procès en cours concernant le plagiat présumé d'Horizon par Light of Motiram. Tencent avait déjà répliqué à Sony, affirmant qu'Horizon n'était pas si original et que le fabricant de PlayStation cherchait à s'octroyer un monopole illégal sur les conventions du genre.
Sony Interactive Entertainment (SIE) a déposé une nouvelle plainte auprès du tribunal, accusant Tencent de manipuler ses marques et filiales pour se soustraire à ses responsabilités. SIE affirme que la société chinoise a tenté de soustraire à la signification des actes de procédure les entités qu'elle possède ou contrôle. Le fabricant de PlayStation ajoute que Tencent cherche à instrumentaliser la juridiction pour détourner les responsabilités de sa maison mère, Tencent Holdings.
The Cryptopolitan précédemment rapporté que Sony avait porté plainte contre Tencent pour violation de droits d'auteur et de marque, accusant le géant technologique chinois d'avoir développé une contrefaçon de son jeu vidéo Horizon. SIE a affirmé que les similitudes entre Light of Motiram de Tencent et son jeu Horizon sont si frappantes qu'elles ne peuvent résulter que d'une copie intentionnelle.
Sony affirme que le mal est déjà fait
Sony a déposé une contre-plagiat contre Tencent, affirmant que le mal était déjà fait et qu'il perdure encore aujourd'hui. SIE a ajouté que le plagiat servile d'Horizon était si flagrant que les fans ont vivement dénoncé cette copie manifeste et généralisée.
SIE a affirmé que malgré l'indignation et la confusion du public après la découverte que Light of Motiram était une contrefaçon, Tencent est resté inflexible. Sony a déclaré que l'entreprise chinoise a refusé d'assumer la responsabilité de ses actes, préférant se livrer à un jeu de cache-cache institutionnel.
SIE soutient que Tencent Holdings est aux commandes car elle détient la marque américaine Light of Motiram, possède le nom de domaine officiel lightofmotiram.com et exploite la marque Tencent Games. L'entreprise chinoise comptabilise également les revenus du jeu au niveau de la société mère, ce qui affaiblit encore son argument selon lequel cette dernière serait passive.
Dans un document de 35 pages, Sony exhorte le tribunal à rejeter la demande de Tencent visant à faire classer l'affaire. Sony soutient que l'argument de Tencent, selon lequel l'affaire de SIE n'est pas encore mûre, ne tient pas, car la société chinoise a déjà diffusé des vidéos promotionnelles, du matériel marketing et des captures d'écran à l'échelle mondiale. Les supports promotionnels de Light of Motiram sont toujours visibles aux États-Unis sur des plateformes telles que YouTube, Steam, Discord et l'Epic Games Store.
Le fabricant de consoles a également indiqué dans sa plainte que des journalistes et des joueurs de jeux vidéo ont reproché à Light of Motiram d'avoir plagié Horizon. Il réclame des dommages et intérêts d'un montant non précisé et demande une injonction interdisant à la société chinoise de violer ses droits de propriété intellectuelle.
Tencent affirme que les déclarations de SIE sont surprenantes.
Pour sa défense, la société chinoise a déclaré que les allégations de Sony dans le procès Horizon étaient surprenantes et constituaient une tentative de s'approprier une voie bien établie dans le développement de jeux vidéo populaires. Elle a fait valoir que le jeu Light of Motiram utilise des codes classiques du genre qui ne peuvent faire l'objet d'un monopole.
Tencent avait précédemment déposé une requête en irrecevabilité et s'était fermement opposé à la plainte de Sony, la jugeant abusive. Le géant technologique a fait valoir que SIE ne protégeait pas une œuvre créative originale, mais tentait plutôt de monopoliser des conventions narratives entières utilisées depuis des années par d'autres jeux. Il a ajouté que Sony cherchait à transformer des normes de genre omniprésentes en actifs exclusifs.
Le géant technologique chinois a déclaré que SIE tentait depuis des décennies d'obtenir les droits d'utilisation d'images et d'idées dans le développement de jeux vidéo. Tencent a souligné que Sony cherchait à acquérir les droits exclusifs sur des éléments tels que des monstres mécaniques, des héros roux et des civilisations en ruines apparaissant dans divers titres, notamment Far Cry, The Legend of Zelda, Enslaved, Outer Wilds et Biomutant.
Tencent estime que la démarche de Sony ne vise pas à lutter contre le piratage ni à constituer une véritable menace pour la propriété intellectuelle. L'entreprise chinoise affirme plutôt que SIE souhaite s'approprier une partie de la culture vidéoludique populaire, contrairement à tout autre univers de fiction similaire créé jusqu'à présent. Tencent accuse Sony d'avoir opportunément omis des éléments de contexte essentiels.
Ne vous contentez pas de lire les actualités crypto. Comprenez-les. Abonnez-vous à notre newsletter. C'est gratuit.

Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.
- Quelles cryptomonnaies peuvent vous faire gagner de l'argent ?
- Comment renforcer la sécurité de votre portefeuille (et lesquels valent vraiment la peine d'être utilisés)
- Stratégies d'investissement peu connues utilisées par les professionnels
- Comment débuter en investissement crypto (quelles plateformes d'échange utiliser, quelles cryptomonnaies acheter, etc.)














