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미스터리가 아닙니다 – MYTH가 동급 최고의 성과를 내는 이유

에 의해Cryptopolitan 미디어Cryptopolitan 미디어
읽는 데 3분 소요

상승세 - 녹색 주식 시장 거래 시간 차트에 상승 화살표가 표시됨.

2024년은 암호화폐 투자자들에게 의심할 여지 없이 훌륭한 한 해였지만, 모든 디지털 자산 카테고리가 꾸준한 성과를 낸 것은 아닙니다. 그중 하나가 게임파이(GameFi)입니다. 게임파이는 상당한 잠재력을 지닌 분야이지만, Enjin의 ENJ 가 넘는 수익률을 기록하며 눈에 띄는 성과를 보여주고 있습니다 나 The Sandbox의 SAND와 같은 기존 토큰들은 지난 12개월 동안 수익률 면에서 부진한 모습을 보였습니다. 그러나 MYTH는 7월 15일까지 2024년 한 해 동안 40%

이는 해당 토큰이 같은 범주의 다른 토큰이나 다른 많은 알트코인보다 암호화폐 시장의 전반적인 흐름과 훨씬 더 일치한다는 것을 의미하며, 7일 기간에서도 비슷한 성과를 확인할 수 있습니다. 그렇다면 이러한 결과를 이끄는 요인은 무엇일까요? 

MYTH 토큰, Mythos 블록체인 생태계, 그리고 선도적인 Web3 게임 스튜디오인 Mythical Games 간의 상호 의존성이 현재 MYTH에 대한 수요를 견인하는 주요 요인입니다. 

서로 연결된 역사

미토스 블록체인과 미시컬 게임즈는 오랜 역사를 공유하고 있습니다. 미시컬 게임즈는 미토스 블록체인을 웹3 게임 생태계 플랫폼으로 개발했습니다. 2022년, 미토스 프로젝트는 게임 민주화에 대한 의지를 표명하며 개발 책임을 새롭게 설립된 DAO인 미토스 재단에 위임했습니다. MYTH 토큰은 미토스 플랫폼의 네이티브 토큰이 되었고, 미시컬 게임즈는 MYTH를 자체 토큰으로 채택한 최초의 기업이 되었습니다. 

따라서 MYTH는 현재 여러 가지 중요한 유틸리티를 가지고 있습니다. MYTH는 Mythos Foundation DAO 의 거버넌스 토큰으로서 , 토큰 보유자가 프로토콜 업그레이드나 변경과 같은 거버넌스 사안에 투표할 수 있도록 합니다. 또한 Mythos 체인의 탈중앙화 애플리케이션을 구동하는 네이티브 토큰 역할을 하며, 수수료 지불 및 검증자 보상에 사용되는 통화로 사용됩니다.

Mythical Games가 MYTH 토큰을 채택함으로써, 이 토큰은 Mythical 게임 플레이어들이 게임 내 자산을 사고팔 수 있는 Mythical Marketplace 의 기본 통화로 사용되게 되었습니다. 이는 Mythical의 CEO이자 게임 업계 베테랑인 존 린든이 "현명한 파트너십과 전략적 제휴를 통해 Web3 게임을 더욱 발전시키겠다"는 비전을 공개적으로 밝힌 이후 MYTH 토큰에 있어 가장 큰 기회라고 할 수 있습니다. 이러한 노력은 이미 Mythical의 게임 포트폴리오에서 확인할 수 있습니다.

주류 브랜드의 수요 촉진

이 회사의 대표작은 현재 NFL Rivals로, Madden 시리즈를 제외하고 NFL의 공식 승인을 받은 유일한 NFL 게임입니다. 이 게임은 500만 건 이상의 다운로드를, 지난 6월에는 처음으로 월간 NFT 거래액 100만 달러를 돌파했습니다. 

NFL Rivals가 주류 시장에서 성공을 거두는 데 기여하는 요인 중 하나는 암호화폐 지갑 없이도 웹2 버전을 이용할 수 있다는 점입니다. 이는 MYTH에 대한 수요를 즉시 충족시키지는 않지만, 웹3 게임이 제공하는 더 높은 위험과 더 큰 도전을 추구하는 사용자들에게 더 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다. 이는 매주trac들이 1,700 만 명의 시청자를 는 세계 최대 규모의 NFL 팬덤을 확보하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다

Mythical은 2025년 출시 예정인 Pudgy Penguins 게임을 통해 사업 영역을 확장할 계획을 발표했으며, 이 게임 역시 Mythos 블록체인에서 구동될 예정입니다. 이는 잠재적으로 더 많은 사용자를 생태계로 끌어들이고 MYTH에 대한 수요를 더욱 촉진할 수 있을 것으로trac됩니다. Pudgy Penguins는 NFT 컬렉션 중에서도 주류 시장에서 성공을 거둔 몇 안 되는 작품 중 하나로, 1천만 달러 이상의 실물 상품 판매 수익을 올리며 NFT로서의 높은 인기를 입증하고 있습니다.

토큰경제학과 과거 실적

MYTH 토큰은 총 10억 개이며, 2024년 7월 기준 유통량은 6억 3,700만 개를 조금 넘습니다. 2022년 말 출시 당시, 전체 토큰의 35%는 미토스 재단에 즉시 사용 가능한 토큰으로 배정되었습니다. 나머지 토큰은 모두 3년의 사용권 설정 기간이 적용되었으며, 34%는 출시 파트너에게, 15%는 게임 펀드에, 그리고 16%는 직원 및 고문에게 배분되었습니다. 

해당 토큰은 2022년 말 출시 이후 몇 차례 주목할 만한 가격 변동을 겪었습니다. 신규 알트코인의 일반적인 현상처럼 출시 직후 가격이 급등하여 사상 최고가인 1.91달러를 기록했지만, 2023년 약세장이 시작되면서 상승세를 유지하지 못했습니다. 2023년 12월에는 다시 한번 급등하여 단기 최고가인 0.66달러를 기록했습니다. 그러나 그 이후 MYTH는 대체로 상승세를 이어갔으며, 2024년 4월에는 두 차례의 주목할 만한 상승 랠리가 있었습니다. 7월 중순 현재 MYTH는 0.30달러에서 0.35달러 사이에서 거래되고 있습니다. 

시가총액이 2억 달러를 조금 넘는 MYTH는 거래량과 유동성이 양호한 중형 GameFi 토큰으로 분류됩니다. 특히, 강력한 파트너십과 이를 통해 창출되는 생태계 개발 기회를 고려할 때, MYTH 토큰은 중장기적으로 상당한 상승 잠재력을 지니고 있습니다. 

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