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謎は解ける ― なぜMYTHが同カテゴリーで優れた成績を収めているのか

によるCryptopolitan メディアCryptopolitan メディア
読了時間3分

強気 - 緑色の株式市場時間、買付時間、出来高チャート、上向き矢印のデイトレード。.

2024年は間違いなく暗号資産投資家にとって素晴らしい年でしたが、すべてのデジタル資産カテゴリーが安定した成果を上げているわけではありません。その一つがGameFiです。GameFiは大きな可能性を秘めた分野ですが、 Enjinの ENJ 1年間 やThe SandboxのSANDといった長年存在するトークンは、過去12ヶ月間、なかなか利益を上げることができませんでした。しかし、MYTHはGameFiトークンの中でも際立った存在で、 2024年7月15日までので40%以上のリターンを上げています。

これにより、同カテゴリーの他のトークンや他の多くのアルトコインと比べて、他の暗号資産市場とはるかに一致することになり、7日間の期間でも同様のパフォーマンスが見られます。では、これらの結果の要因は何でしょうか? 

MYTH トークン、Mythos ブロックチェーン エコシステム、そして大手 Web3 ゲーム スタジオ Mythical Games 間の相互依存性が、現在 MYTH の需要を牽引している主な原動力となっています。. 

相互に関連する歴史

MythosブロックチェーンとMythical Gamesは、Web3ゲームエコシステムのプラットフォームとしてMythosがMythical Gamesによって設立されて以来、密接に絡み合った歴史を歩んできました。2022年、Mythosプロジェクトは、ゲームの民主化へのコミットメントの一環として、新たに設立されたDAOであるMythos Foundationに開発責任を委譲しました。MYTHトークンはMythosプラットフォームのネイティブトークンとなり、Mythical GamesはMYTHを自社トークンとして採用した最初の企業となりました。. 

したがって、MYTHは現在、いくつかの重要な用途を持っています。Mythos Foundation DAOのガバナンストークンとして、トークン保有者はプロトコルのアップグレードや変更といったガバナンス事項について投票することができます。また、Mythosチェーン上の分散型アプリケーションを支えるネイティブトークンとしても機能し、手数料の支払いやバリデーターへの報酬支払いのための通貨として用いられます。

Mythical GamesがMYTHを採用したということは、Mythicalのゲームプレイヤーがゲーム内資産を売買するMythical Marketplaceの基軸通貨としてMYTHが使用されることを意味します。これは、MythicalのCEOであり、ゲーム業界のベテラン経営者であるジョン・リンデン氏が「賢明なパートナーシップと戦略的提携」を通じて「Web3ゲームを素晴らしいものにする」というビジョンを公言して以来、MYTHにとっておそらく最大のチャンスと言えるでしょう。こうした取り組みは、すでにMythicalのゲームポートフォリオに反映されています。

主流ブランドからの需要を促進

同社の看板タイトルは現在「NFL Rivals」で、NFL公式認定を受けた「Madden」以外では唯一のNFLゲームである。 ダウンロード数は500万回を、6月に​​はNFTの月間取引量が初めて100万ドルを突破した。 

NFL Rivalsが主流のゲームとして成功を収める上で重要な要素の一つは、ユーザーが仮想通貨ウォレットを必要とせずにWeb2版を利用できる点にある。これはMYTHの需要をすぐに高めるものではないが、ソフトランディングを好むユーザー層にアピールし、最終的にはWeb3版が提供するハイリスク・ハイリターンのゲームを求めるユーザー層にも受け入れられやすい。これは、世界最大級の視聴者数を誇るNFLの巨大なファン層(trac役割を果たす毎週1700万人の視聴者)の多くを上で、極めて重要な可能性がある。

Mythicalはすでに事業拡大の計画を発表しており、 2025年にはMythosチェーン上で動作するtracれ、MYTHの需要がさらに高まる可能性があります。Pudgy Penguinsは、メインストリームで成功を収めた数少ないNFTコレクションの一つであり、Pudgy Penguinsゲームをリリース予定です。これにより、エコシステムに新たな大規模ユーザー層が 1,000万ドルを超える実物商品の売上が、その優良NFTとしての地位を支えています。

トークノミクスと過去のパフォーマンス

MYTHトークンは10億枚あり、2024年7月時点で流通量は6億3,700万枚強です。2022年後半のローンチ時点で、35%がアンロックトークンとしてMythos Foundationに割り当てられました。残りの供給量はすべて3年間の権利確定期間の対象となり、34%がローンチパートナー、15%がゲームファンド、16%が従業員とアドバイザーに分配されます。. 

このトークンは、2022年後半のローンチ以来、何度か注目すべき価格変動を経験しています。新規ローンチされたアルトコインによくあるように、ローンチ直後には史上最高値の1.91ドルまで急騰しましたが、2023年の弱気相場が始まると、同じ勢いを維持することはできませんでした。2023年12月には再び急騰し、短期的には最高値の0.66ドルに達しました。しかし、それ以降は概ね上昇傾向にあり、2024年4月には2度の顕著な上昇を記録しました。7月中旬現在、0.30ドルから0.35ドルの範囲で取引されています。. 

時価総額が2億ドル強のMYTHは、健全な取引量と流動性を示す中堅GameFiトークンに分類されます。しかし、強力なパートナーシップと、それによって実現されるエコシステム開発の機会により、中長期的には大きな上昇ポテンシャルを秘めています。. 

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