인텔, 칩렛 기반 아키텍처에 대한 새로운 특허로 모듈형 GPU로 이동

- 인텔이 분리형 GPU 아키텍처를 특허 출원했으며, 이는 별도의 로직 칩렛을 사용합니다.
- 이 설계는 향상된 컴퓨팅 성능, 확장성 및 에너지 관리를 제공할 것으로 예상됩니다.
- 새로운 설계는 NVIDIA와 AMD가 주도하는 시장의 역학을 바꿀 수 있는 변화를 의미합니다.
인텔은 별도의 로직 칩렛을 사용하는 새로운 GPU 아키텍처에 대한 특허를 출원했습니다. 새로운 분산형 디자인은 확장성, 컴퓨팅 파워 및 에너지 관리 향상을 기대할 수 있습니다.
10월 초, 인텔은 기술 및 게임 분야에서의 참여를 계속하기 위해 분산형 GPU에 대한 특허를 출원했습니다. 새로운 디자인은 현재 AMD와 NVIDIA가 지배하는 GPU 시장을 흔들어 보려는 인텔의 최신 시도입니다.
회사는 이미 미국에서 가장 크고 오래된 다국적 기술 기업 중 하나입니다. 마이크로프로세서, 칩셋 및 그래픽 처리 장치(GPU)를 포함한 컴퓨터 구성 요소로 유명합니다.
인텔의 새로운 GPU 디자인 특허
이번 달 초, 인텔은 로직 칩렛을 갖춘 최초의 상용 GPU 아키텍처가 될 가능성이 높은 분산형 GPU 아키텍처에 대한 특허를 최종적으로 부여받았으며, 이는 또한 워크로드 처리에 사용되지 않는 칩렛의 전원 차단도 가능하게 합니다. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
— Underfox (@Underfox3) 10월 26일, 2024
인텔은 특허를 2024년 10월 8일 요청을 제출한 후 시스템 온 칩(SOC) 아키텍처의 새로운 분산화에 대해 부여받았습니다.
특허는 캘리포니아주 산타클라라에 위치한 인텔 본사에서 출원되었습니다. 새로운 디자인은 로직 칩렛을 갖춘 최초의 상용 GPU가 될 것으로 예상됩니다. 새로운 아키텍처는 GPU의 성능과 전력 효율성을 향상시키는 데 도움이 될 새로운 기능을 도입할 것으로 예상됩니다.
특허는 시스템 온 칩(SoC) 아키텍처를 “칩렛”이라고 불리는 별도의 구성 요소로 분해할 수 있는 새로운 방법을 설명합니다. 이 설정에서 각 칩렛은 특정 로직 유닛을 포함하는 집적 회로이며 부분적으로 자체 패키징됩니다. 이 경우 칩렛은 공유 베이스에 결합될 수 있습니다. 다양한 코어 로직을 가진 서로 다른 칩렛을 사용하여 제조업체는 다양한 기능을 갖춘 단일 대형 장치로 조립할 수 있습니다.
새로운 디자인은 칩을 더 유연하게 만들어 서로 다른 작업에 구성 요소를 혼합하고 매칭할 수 있도록 합니다. 이 디자인은 또한 GPU가 필요에 따라 칩의 섹션을 선택적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있게 합니다.
그러나 제조 복잡성과 소비자 비용은 인텔이 칩을 수익성 있는 사업으로 만들기 전에 극복해야 할 과제입니다. 인텔은 이전에 랩터 레이크 CPU의 생산 확대와 GPU 라인업의 비싼 성격에 대한 사용자 불만에 어려움을 겪었습니다.
인텔, 새로운 특허로 GPU 풍경에 변화 예고
출원된 새로운 특허는 인텔이 GPU 시장에 다시 진출한 latest 시도를 나타냅니다. 인텔은 지난 몇 년 동안 AMD와 NVIDIA에 뒤처졌습니다. 그러나 새로운 분산형 GPU는 게이머와 기술 애호가들 사이에서 관심을 불러일으켰으며, 새로운 아크 배틀메이저 GPU가 2025초에 출시될 예정이며 어떻게 평가될지 보고 싶어합니다.
AMD 또한 분산형 GPU에 대한 특허를 출원한 것으로 주목받았습니다. 특허는 GPU 시장에서 다음 경쟁 전선을 나타낼 것으로 규정됩니다.
온라인의 기술 애호가와 게이머들은 모듈형 디자인이 고성능, 전력 효율성 및 사용자 정의 가능한 GPU에 대한 증가하는 시장 수요를 충족하려는 제조업체의 목표로 인해 새로운 산업 트렌드가 될 수 있다고 추측했습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















