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Intel se mueve hacia GPUs modulares con una nueva patente para una arquitectura basada en chiplets

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lectura
Intel se mueve hacia GPUs modulares con una nueva patente para una arquitectura basada en chiplets
  • Intel ha patentado una arquitectura de GPU desagregada que utiliza chiplets de lógica separados.
  • Se espera que el diseño proporcione mayor potencia de computación, escalabilidad y gestión energética.
  • El nuevo diseño marca un cambio que podría alterar la dinámica de un mercado liderado por NVIDIA y AMD.

Intel ha presentado una patente para una nueva arquitectura de GPU que utiliza chiplets de lógica separados. Se espera que el nuevo diseño desagregado mejore la escalabilidad, la potencia de cómputo y la gestión de energía.

A principios de octubre, Intel solicitó una patente para GPUs desagregadas con el fin de continuar su participación en los espacios tecnológicos y de juegos. El nuevo diseño es el último intento de Intel por sacudir el mercado de GPUs actualmente dominado por AMD y NVIDIA.

La empresa ya es una de las empresas tecnológicas multinacionales más grandes y antiguas de EE. UU. Es conocida por sus componentes de computadora, que incluyen microprocesadores, chipsets y unidades de procesamiento gráfico (GPUs).

Patente de Intel para el nuevo diseño de GPU

Intel obtuvo una patente para su nueva desagregación de la arquitectura de sistema en un chip (SoC) después de presentar una solicitud el 8 de octubre de 2024. 

La patente se presentó bajo la sede de Intel en Santa Clara, California. Se espera que el nuevo diseño sea la primera GPU comercial con chiplets de lógica. Se espera que la nueva arquitectura introduzca nuevas características que ayudarán a mejorar el rendimiento y la eficiencia energética de las GPUs.

La patente describe un nuevo método mediante el cual la arquitectura de sistema en un chip (SoC) puede dividirse en componentes separados llamados “chiplets”. En esta configuración, cada chiplet es un circuito integrado que contiene unidades específicas de lógica, parcialmente empaquetadas por su cuenta. Los chiplets, en este caso, pueden combinarse en una base compartida. Al utilizar diferentes chiplets con varias lógicas centrales, los fabricantes pueden ensamblarlos en un único dispositivo más grande con funciones variadas.

Se estipula que el nuevo diseño hará que los chips sean más flexibles, permitiendo mezclar y combinar componentes para diferentes tareas. El diseño también permite que las GPUs activen o desactiven selectivamente secciones del chip según sea necesario.

Sin embargo, la complejidad de fabricación y los costos para los consumidores son desafíos que Intel tendrá que superar antes de que los chips sean una empresa rentable. Intel anteriormente luchó con el aumento de la producción de sus CPUs Raptor Lake y las quejas de los usuarios sobre el costoso carácter de su línea de GPUs. 

Intel espera disruptar el panorama de las GPUs con una nueva patente

La nueva patente presentada representa la última incursión de Intel en el mercado de GPUs. Intel ha quedado rezagada detrás de AMD y NVIDIA en los últimos años. Sin embargo, las nuevas GPUs desagregadas han generado interés entre los jugadores y entusiastas de la tecnología, que están ansiosos por ver cómo el nuevo Arc Battlemage Las GPU, programadas para un lanzamiento anticipado 2025, se medirán a la competencia.

AMD también se señaló que había presentado patentes para GPU desagregadas. Las patentes estipulan indicar la próxima frontera competitiva en el mercado de GPU.

Los entusiastas de la tecnología y los jugadores en línea especularon que los diseños modulares podrían convertirse en la nueva tendencia de la industria, con fabricantes que buscan satisfacer la creciente demanda del mercado de GPU de alto rendimiento, eficientes en energía y personalizables.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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