Intel bewegt sich auf modulare GPUs zu mit einem neuen Patent für chiplet-basierte Architektur

- Intel hat eine disaggregierte GPU-Architektur patentiert, die separate Logik-Chiplets verwendet.
- Das Design soll verbesserte Rechenleistung, Skalierbarkeit und Energieverwaltung bieten.
- Das neue Design markiert einen Wandel, der die Dynamik in einem von NVIDIA und AMD dominierten Markt verändern könnte.
Intel hat ein Patent für eine neue GPU-Architektur eingereicht, die separate Logik-Chiplets verwendet. Das neue disaggregierte Design soll die Skalierbarkeit, Rechenleistung und Energieverwaltung verbessern.
Anfang Oktober reichte Intel ein Patent für disaggregierte GPUs ein, um seine Präsenz im Tech- und Gaming-Bereich aufrechtzuerhalten. Das neue Design ist Intels jüngster Versuch, den GPU-Markt, der derzeit von AMD und NVIDIA dominiert wird, aufzumischen.
Das Unternehmen ist bereits eines der größten und ältesten multinationalen Technologieunternehmen in den USA. Es ist bekannt für seine Computerkomponenten, darunter Mikroprozessoren, Chipsätze und Grafikprozessoren (GPUs).
Intels Patent für neues GPU-Design
Anfang dieses Monats wurde Intel endlich ein Patent für seine disaggregierte GPU-Architektur erteilt, die wahrscheinlich die erste kommerzielle GPU-Architektur mit Logik-Chiplets sein wird und auch das Power-Gating von Chiplets ermöglicht, die nicht zur Verarbeitung von Workloads verwendet werden. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
— Underfox (@Underfox3) Oktober 26, 2024
Intel wurde ein Patent für seine neue Disaggregation der System-on-Chip-(SoC)-Architektur erteilt, nachdem es am 8. Oktober 2024 einen Antrag gestellt hatte.
Das Patent wurde unter Intels Hauptsitz in Santa Clara, Kalifornien, eingereicht. Das neue Design soll die erste kommerzielle GPU mit Logik-Chiplets sein. Die neue Architektur soll neue Funktionen einführen, die dazu beitragen werden, die Leistung und Energieeffizienz der GPUs zu verbessern.
Das Patent beschreibt eine neue Methode, durch die die System-on-Chip-(SoC)-Architektur in separate Komponenten, sogenannte „Chiplets“, unterteilt werden kann. In diesem Setup ist jedes Chiplet ein integrierter Schaltkreis, der spezifische Logikeinheiten enthält, die teilweise eigenständig verpackt sind. Die Chiplets können in diesem Fall auf einer gemeinsamen Basis kombiniert werden. Durch die Verwendung verschiedener Chiplets mit unterschiedlicher Kernlogik können Hersteller sie zu einem einzigen, größeren Gerät mit verschiedenen Funktionen zusammenbauen.
Das neue Design soll die Chips flexibler machen und es ermöglichen, Komponenten für verschiedene Aufgaben zu mischen und abzustimmen. Das Design ermöglicht es den GPUs auch, Abschnitte des Chips nach Bedarf selektiv zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Die Herstellungskomplexität und die Kosten für die Verbraucher sind jedoch Herausforderungen, die Intel überwinden muss, bevor die Chips ein profitables Geschäft werden. Intel hatte zuvor Schwierigkeiten, die Produktion seiner Raptor Lake-CPUs hochzufahren, und Nutzer beschwerten sich über die kostspielige Natur seiner GPU-Sortimente.
Intel hofft, die GPU-Landschaft mit neuem Patent zu stören
Das neu eingereichte Patent repräsentiert Intels neuesten Vorstoß in den GPU-Markt. Intel ist in den letzten Jahren hinter AMD und NVIDIA zurückgefallen. Die neuen disaggregierten GPUs haben jedoch das Interesse von Gamern und Technikbegeisterten geweckt, die gespannt darauf sind, wie die neuen Arc Battlemage GPUs, die für eine frühe 2025-Veröffentlichung geplant sind, abschneiden werden.
AMD wurde auch erwähnt, dass Patente für disaggregierte GPUs eingereicht wurden. Die Patente sollen die nächste Wettbewerbsfront im GPU-Markt anzeigen.
Technikbegeisterte und Gamer online spekulierten, dass modulare Designs zum neuen Branchentrend werden könnten, wobei Hersteller darauf abzielen, der wachsenden Marktnachfrage nach hochleistungsfähigen, energieeffizienten und anpassbaren GPUs gerecht zu werden.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.














