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게임스톱은 결코 마이크로스트래티지처럼 되고 싶었던 적이 없다고 라이언 코헨 CEO는 말했다

에 의해자이 하미드자이 하미드
읽는 데 3분 소요
  • 게임스톱 CEO 라이언 코헨은 회사가 인플레이션에 대비하기 위해 Bitcoin 매입한 것이지, 마이크로스트래티지를 따라 하려는 것이 아니라고 밝혔습니다.
  • 게임스톱은 최근 Bitcoin​​가격이 12만 달러를 돌파했을 때 5억 달러가 넘는 금액에 해당하는 4,710개의 bitcoin코인을 구매했습니다.
  • 1분기 매출은 17% 감소한 7억 3240만 달러를 기록했으며, 실적 발표 후 주가는 5% 하락했습니다.

 

 

 

 

게임스톱의 CEO인 라이언 코헨은 화요일 CNBC의 '스쿼크 박스' 회사의 최근 암호화폐 투자는 다른 기업을 모방하려는 것이 아니라 인플레이션으로부터 스스로를 보호하기 위한 것이라고 밝혔습니다.

라이언은 "비트코인은 인플레이션과 전 세계적인 통화 발행에 대한 헤지 수단으로 보고 있으며, 앞으로 어떻게 될지 지켜보겠다"고 말했다. 이 발언은 게임스톱이 Bitcoin ​​가격이 사상 처음으로 12만 달러를 돌파했던 시장 급등세에 5억 달러가 넘는 4,710개의 bitcoin코인을 매입한 지 며칠 만에 나온 것이다.

따르면 , 라이언은 지난 몇 년간 수십억 달러를 들여 Bitcoin 해 최대 기업 보유자가 된 마이크로스트래티지(현재는 스트래티지라고 불림)의 모델을 따르지 않겠다고 분명히 밝혔다. 스트래티지의 결정은 주가를 급등시켰지만, 동시에 큰 변동성을 초래하기도 했다.

라이언은 게임스톱이 다른 회사와 같은 결과를 쫓는 데 관심이 없다고 말했다. 그는 "우리는 우리만의 독특한 전략을 가지고 있으며, 90억 달러가 넘는 cash 과 유가증권을 보유한 매우tron재무 상태를 자랑합니다."라고 방송사에 밝혔다.

라이언 코헨은 암호화폐 투자는 유행에 편승한 것이 아니라고 말합니다

라이언은 회사의 자본 운용을 자신의 돈과 똑같이 관리할 것이라고 말했다. 그는 "제 개인 자본을 운용하듯 책임감 있게 투자할 것"이라며, "하락 위험이 적고 상승 가능성이 큰 기회만 찾을 것이며, 그런 기회가 보이면 주저 없이 투자할 것"이라고 밝혔다

그는 Bitcoin ​​매입이 거시경제적 위험에 기반한 것이라고 설명했습니다. Bitcoin의 제한된 공급량과 탈중앙화된 구조 덕분에 법정화폐 가치가 지속적으로 하락하는 상황에서 가치 저장 수단으로 유용하다는 점을 지적했습니다.

그는 또한 이것이 본격적인 암호화폐 투기라는 새로운 행보가 아니라는 점을 분명히 했습니다. 이는 어려운 소매업계의 역풍 속에서 게임스톱을 안정적으로 유지하기 위한 더 큰 계획의 일환입니다. 라이언은 2020년과 2021년 밈 주식 열풍이 불던 시기에 게임스톱의 지분을 대량 매입하고 이사회에 합류한 후 경영권을 인수했습니다. 그는 반려동물 사료 회사인 츄이(Chewy)를 성공적으로 설립하며 명성을 쌓았고, 개인 투자자들은 그가 게임스톱을 전자상거래 세계로 이끌 수 있는 인물이라고 생각했습니다.

지난 1년 동안 그는 비용을 절감하고 운영 방식을 바꾸며 게임스톱을 기존의 하드웨어/소프트웨어 중심에서 벗어나게 했습니다. 이제 회사는 트레이딩 카드와 수집품에 더욱 집중하고 있으며, 라이언은 목요일 연례 주주총회에서 이것이 새로운 방향이라고 확인했습니다. 그는 "자연스러운 확장"이라며 카드가 오프라인 소매점에서 중요한 위치를 차지하고 있으며 "높은 수익 잠재력"을 가지고 있다고 언급했습니다

월가는 이를 믿지 않고 있으며, 매출 수치가 이를 뒷받침합니다

화요일, 회사는 부진한 실적을 발표했습니다. 1분기 매출은 전년 동기 대비 17% 감소한 7억 3240만 달러를 기록했습니다. 주가는 다음 날 5% 하락했습니다. 이러한 하락은 Bitcoin 소식 이후에 나타났으며, 투자자들이 여전히 암호화폐 사업 전망이나 게임스톱의 미래 방향에 대해 확신하지 못하고 있음을 시사합니다. 작년에 79% 상승했던 주가는 2025년 들어 24% 하락한 상태입니다.

웨드부시의 애널리스트 마이클 패처는 그다지 감명받지 못한 반응을 보였습니다. 그는 '시장수익률 하회' 등급을 유지하며, 게임스톱이 항상 과대광고와 개인 투자자들의 FOMO(두려움에 의한 매수)에 의존해왔다고 지적했습니다. 그는 Bitcoin ​​투자를 비판하며, 게임스톱의 주가가 이미 cash2.4배에 거래되고 있는데 암호화폐에 더 많은 돈을 쏟아붓는다고 해서 프리미엄이 올라갈 리 없다고 말했습니다. 그는 게임스톱을 "더 큰 바보들"이라고 표현하며, 주식을 비싸게 사는 사람들에게 의존하는 회사라고 비난했습니다.

그럼에도 불구하고 라이언은 방향을 바꿀 생각이 없습니다. 그는 트레이딩 카드가 빠르게 성장하고 있으며, 게임스톱의 수집품 매출이 1분기에 전년 동기 대비 54% 증가했다고 밝혔습니다. 이러한 성장은 주로 포켓몬 카드 덕분이며, 그는 포켓몬 카드가 앞으로 사업의 핵심이 될 것이라고 전망했습니다. 포켓몬 카드는 아이들만 소비하는 것이 아닙니다. 서카나(Circana) 데이터에 따르면 성인의 19%가 지난 6개월 동안 자신을 위해 포켓몬 카드를 구매했습니다. 또한 많은 사람들이 단순히 게임을 위해서만 카드를 사용하는 것이 아니라, 수집하거나 장식용으로 활용하고 있습니다.

서카나는 또한 1분기에 성인들이 다른 모든 연령대보다 장난감에 가장 많은 돈을 썼다고 밝혔습니다. 게임스톱은 이제 게임 콘솔이나 실물 디스크가 아니라 트레이딩 카드와 수집품에서 진정한 수익을 창출할 수 있을 것이라고 예상하고 있습니다. 월가가 인정하든 안 하든, 이러한 움직임은 이미 시작되었습니다.

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