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게임 거대 기업 아타리, 암호화폐 링으로 돌진

작성자Yaz ReynoldsYaz Reynolds 3분 읽기
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  • 비디오 게임 거물 아타리가 새로운 암호화폐를 출시했습니다.
  • 아타리 토큰(ATRI)은 게이머들의 중심 통화가 되기를 희망합니다.
  • 게임을 넘어 확장할 계획인 이 새로운 화폐는 경쟁을 따를 수 있을까요?
아타리

아타리 토큰의 기이한 세계.

아스테로이드스와 pong와 같은 클래식 게임을 만든 회사는 최근 아타리 토큰(ATRI)을 발표했습니다. 이 토큰은 현재 아타리 카지노 서비스를 비롯한 아타리 제품에 독점적으로 제한되어 있지만, 가까운 미래에 확장을 계획하고 있습니다. 이 토큰은 이더리움 기반(ERC20)이며 아타리 거래 서비스를 통해 접근할 수 있습니다. 게임 영역을 넘어 확장할 큰 계획을 가진 이 새로운 화폐에서 우리는 무엇을 기대할 수 있을까요?

아타리란 무엇인가?

70년대와 80년대에 열렬한 게이머였다면(또는 제 경우 2005년 롤러코스터 타이쿤 3를 정말 좋아했던 아이였다면) 아타리를 기억할 것입니다. 생소한 분들을 위해 말씀드리면, 회사의 수많은 변형 중 첫 번째인 아타리 인크.(Atari Inc.)는 1972년에 설립되었으며, 홈 콘솔 게임을 대중의 주목을 받게 만드는 데 주요한 역할을 했습니다. 그들은 지금까지 게임계에서 가장 큰 이름 중 일부의 개발 또는 출판에 책임이 있었습니다. 그러나 이러한 성공은 1983년 게임 대공황, 즉 아타리 쇼크로 인해 비참한 종말을 맞이했습니다.

많은 이들은 당시 게임기 시장의 포화 상태, 개인용 컴퓨터로의 이동, 또는 실패한 E.T. 비디오 게임 출시의 기이한 음모가 이 재앙의 원인이라고 지적합니다. 정확한 이유는 알려지지 않았습니다. 어쨌든 아타리는 모회사인 워너에 의해 빠르게 버려졌고, 여러 투자자들에게 조각조각 팔려 분할되었습니다. 그리고 곧 홈 콘솔 전쟁에서 닌텐도라는 업계 거대 기업에 의해 대체되었습니다.

오늘날까지 아타리(Atari)는 자신의 정체성을 찾는 데 어려움을 겪어 왔습니다. 미국에서 설립되었지만 프랑스와 일본이 소유한 이 기업들은 원래 설립자나 의도와는 관련이 없습니다. IOS 기기를 위한 클래식 게임 리바이벌과 도박에 크게 의존하는 이 회사는 점점 더 기묘한 아이디어를 제시하며, 올해 초 아타리 호텔 체인을 발표했습니다.

아타리 토큰의 등장

아타리의 암호화폐 세계로의 도약은 게임과 블록체인이 결합한 것이 이번이 처음이 아닙니다. 이 회사는 훨씬 더 넓은 추세의 뒤를 따르는 것으로 보입니다. 우리는 이미 왈렘(Wallem)과 같은 암호화폐 채굴의 게임화를 목격했으며, CS:GO나 스플린터랜드스와 같은 게임 내 아이템에 부가 가치가 더해지는 현상도 보았습니다. 그러나 아타리는 더 높은 목표를 가지고 있는 것 같습니다.

‘우리의 목표는 새로운 글로벌 암호화폐의 기반을 마련하는 것입니다. 보편적인 피어 투 피어(P2P) 화폐의 목표는 매우 야심 차며, 비트코인과 이더리움조차도 자체적인 문제를 안고 있습니다. 우리는 일상적인 소비자를 위해 간단명료한 것을 출시하려고 합니다. 우리는 안전하고, 단순하며, 신뢰할 수 있고, 보편적이며 유동적인 것을 원합니다.’

이 회사는 브랜드 인지도와 기존 게이머 기반을 바탕으로 비트코인 같은 주요 경쟁자와 잠재적으로 치열하게 경쟁할 수 있는 위치를 점했습니다. 다소 혼란스러운 움직임으로, 아타리는 전 세계적으로 은행 서비스를 이용하지 못하는 사람들을 대표하려는 의지도 밝혔습니다.

 ‘전통적인 금융 시스템에서 배제되었음에도 불구하고, 많은 무은행(unbanked) 인구는 모바일 폰과 인터넷 연결에 접근할 수 있어 블록체인 사용이 가능합니다. 모바일 폰의 비용이 점차 감소하고 인터넷이 곧 전 세계적으로 이용 가능해질 것이므로, 아타리 토큰은 이러한 능력을 가진 사람들에게 쉽게 이용 가능할 것입니다. 아타리 토큰의 가치 제안은 누구나 널리 분산된 화폐에 쉽게 접근할 수 있는 기회를 제공하는 것이며, 이 화폐는 가능한 많은 플랫폼에서 사용될 수 있습니다.’

일렉트루늄(Electroneum)과 같은 사례를 뒤따르는 것처럼 보이며, 이러한 시장이 사회경제적 장벽을 넘어 빠르게 확장되고 있더라도 게임 시장으로부터의 도약은 상당히 큽니다. 거의 독점적으로 도박 서비스를 통해 저신용자층을 대상으로 하는 이 화폐에 대한 접근을 시작하는 것은 윤리적으로 다소 문제가 있어 보입니다.

사용자들은 현재 비트코인, 이더리움, 라이트코인을 통해서만 코인을 구매할 수 있으며, 나중에 USD, EUR, GBP를 통합할 계획입니다. 이는 ‘일상적인 소비자를 위한 간단명료한 제품’ 출시라는 stated goal과 모순되는 것처럼 보입니다. 그러나 토큰이 아직 출시 초기 단계에 있으며, 이는 장기적인 목표임을 주목해야 합니다.

이 브랜드는 고객 충성도에 크게 의존하는 것 같습니다. 이미 번성하고 있는 비트코인 카지노 시장이 있음에도 불구하고 소비자가 비트코인을 사용하여 아타리 코인을 구매할 이유가 무엇인지 상상하기 어렵습니다. 앞으로 몇 달 동안 이 충성도가 어디까지 이어질지 시험대에 오를 것입니다. 다양화를 추구하는 기업으로서 게임 산업의 다양한 분야에서 성장 잠재력이 큽니다. 아타리는 게임 업계 기준으로도 다소 비정통적인 역사를 가진 회사입니다. 아타리 토큰이 출시 초기 단계를 잘 극복한다면, 게임 산업을 상대로 좋은 입지를 다질 수 있을 것입니다. 다만 기반은 아직 불안정해 보입니다.

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Yaz Reynolds

Yaz Reynolds

Yaz는 암호화폐의 기이하고 특이한 측면을 연구하는 것을 즐기는 콘텐츠 크리에이터입니다. 글을 쓰는 시간을 제외하고는 일러스트레이터이자 애니메이터로 활동합니다. 유머 감각과 진실을 향한 진지한 열정을 바탕으로 그녀는 사건의 핵심에 다가가기 위해 노력합니다.

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