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ゲーム大手のアタリが仮想通貨リングに参入

著者Yaz ReynoldsYaz Reynolds 3分で読了
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  • ビデオゲームの巨頭、アタリが新しい暗号通貨を発売しました。
  • アタリトークン(ATRI)は、ゲーマーの中心的な通貨になることを目指しています。
  • ゲーム分野を超えて拡大する計画がある中、この新通貨は競争に勝てるでしょうか?
アタリ

アタリトークンの奇妙な世界。

『アステロイド』や『ポン』などのクラシックゲームで知られる会社は、最近、アタリトークン(ATRI)を発表しました。このトークンは現在、アタリカジノサービスなど、アタリの製品に限定して使用されていますが、近い将来の拡大を計画しています。このトークンはイーサリアムベース(ERC20)であり、アタリ取引所サービスを通じてアクセス可能です。ゲームの分野を超えて拡大する大きな計画がある中、この新通貨から何を期待できるでしょうか?

アタリとは?

70年代や80年代に熱心なゲーマーだった方(あるいは私の場合、2005年に『コースターズ・タイクーン3』を心から楽しんだ子供)なら、アタリを覚えているかもしれません。ご存知ない方のために説明すると、アタリ社(Atari Inc.)は、1972年に設立された同社の最初の形態であり、家庭用ゲーム機を主流の注目の的にする上で重要な役割を果たしました。同社は、現在でも最も有名なゲームのいくつかを生み出したり、出版したりする責任を負ってきました。しかし、この成功は1983年のゲームクラッシュ、通称アタリショックによって頓挫しました。

多くの人が、この時期のゲーム機市場の飽和、パーソナルコンピュータへの移行、あるいは失敗したE.T.ビデオゲーム発売の奇妙な陰謀をこの災難の責任者と非難しています。正確な理由は不明です。いずれにせよ、アタリは親会社であるワーナーにすぐに見捨てられ、様々な投資家に部分的に売却されるまで解体されました。その後、家庭用コンソール戦争では業界巨人である任天堂にすぐに置き換えられました。

今日に至るまで、アタリは自らのアイデンティティを見つけることに苦戦しています。アメリカで設立され、フランスと日本が所有する一連の企業は、創業者や当初の意図との明確なつながりを持っていません。iOSデバイス向けのクラシックゲームの復活やギャンブルに大きく依存している同社は、今年初めにアタリホテルチェーンを発表するなど、ますます奇妙なアイデアに飛びついてきたように見えます。

アタリトークンの登場

アタリの暗号通貨世界への参入は、ゲームとブロックチェーンが出会った初めての事例ではありません。同社は、より広範なトレンドの波に乗っているようです。私たちはすでに、ウォレムなどのような暗号通貨マイニングのゲーミフィケーションや、CS:GOやスプリンターランズなどのタイトルにおけるゲーム内アイテムへの付加価値を見てきました。しかし、アタリはより高い目標を持っているようです。

「私たちの目標は、新しいグローバルな暗号通貨の基盤を確立することです。ピア・ツー・ピアの普遍的な通貨という目標は非常に野心的であり、ビットコインやイーサリアンでさえも独自の課題を抱えています。私たちは、一般消費者にとってシンプルで使いやすいものを提供しようとしています。安全で、シンプルで、信頼でき、普遍的で、流動性のあるものを目指しています」

同社は、ブランド認知度と既存のゲーマーユーザーベースを武器に、ビットコインのような大手競合に対する有力な競合候補として台頭しています。やや混乱を招く動きとして、アタリは世界中の銀行口座を持たない人々を代表したいという意向も表明しています。

 「伝統的な金融システムから締め出されているにもかかわらず、多くの銀行口座を持たない人々が携帯電話を持ち、インターネット接続にアクセスできるため、ブロックチェーンの利用が可能になっています。携帯電話のコストは徐々に低下しており、インターネットはまもなく世界中で利用可能になるため、アタリトークンはこれらの機能を持つ人々にとって簡単に入手可能になります。アタリトークンの価値提案は、誰もが広く分散された通貨に簡単にアクセスし、可能な限り多くのプラットフォームで使用できる機会を提供することです」

エレクトルニュ〖ムなどの先例に続くかのように、これは社会経済的な壁を越えて急速に拡大しているこれらの市場において、ゲーム市場からの飛躍のように見えます。この通貨は、主にギャンブルサービスのほぼ独占的な使用を通じて、金融包摂が進んでいない人々へのアクセスを目指していますが、これは道徳的に問題があるように思えます。

現在、ユーザーはビットコイン、イーサリアム、ライトコインを通じてのみコインを購入できます。後ほどUSD、EUR、GBPの組み込みを計画しています。これは、「一般消費者向けのシンプルな製品」を立ち上げるという表明された目標と矛盾するように見えます。ただし、トークンはまだリリースの初期段階にあり、これらは長期的な目標であることも注目に値します。

ブランドは顧客ロイヤルティに大きく依存しているようです。すでに活発なビットコインカジノ市場が存在する中で、消費者がビットコインを使用してアタリコインを購入する理由を想像するのは難しいです。今後の数ヶ月で、このロイヤルティがどこまで続くかが試されることになります。多角化を志向する企業として、ゲーム業界のさまざまな分野で成長の可能性があります。アタリは、ゲーム業界の基準から見てもやや非伝統的な歴史を持つ会社です。アタリトークンがリリースの初期段階を乗り越えられれば、ゲーム業界に挑むための好条件を整えていますが、基盤は依然として不安定に見えます。

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Yaz Reynolds

Yaz Reynolds

Yazは、仮想通貨の奇妙で珍しい側面を研究することを好むコンテンツクリエイターです。執筆していないときは、イラストレーターやアニメーターとして活動しています。ユーモアと真実への真剣な情熱を備え、物語の本質に迫るよう努めています。

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