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어도비 주가, AI 수익화 노력에 투자자들의 호응을 얻지 못해 하락

에 의해넬리우스 이레네넬리우스 이레네
읽는 데 3분 소요
  • 어도비의 분기 매출 전망치는 애널리스트들의 예상치를 하회했습니다.
  • 투자자들은 AI 기반 디자인 도구와의 경쟁을 우려하고 있습니다.
  • 미국의 한 컴퓨터 소프트웨어 회사는 다음 주에 투자자 행사를 개최하여 자사의 인공지능 전략을 발표할 예정입니다.

어도비(Adobe Inc.)는 새로운 인공지능 생성 기능의 수익화를 위한 지속적인 노력에도 불구하고 이번 분기 매출 전망치가 예상보다 저조하다고 발표했습니다.

5월 말로 끝나는 분기 매출 은 57억 7천만 달러에서 58억 2천만 달러 사이로 예상되며, 이는 애널리스트들의 평균 예상치인 58억 달러보다 약간 낮은 수치입니다. 조정 주당 순이익은 4.95달러에서 5.00달러 사이로 예상되며, 이는 시장 컨센서스 예상치인 5달러와 일치합니다.

인공지능 경쟁 심화로 어도비가 위협받으면서 투자자들의 우려가 커지고 있다

어도비는 최대 규모의 크리에이티브 소프트웨어 제공업체 중 하나로, 포토샵과 프리미어 같은 애플리케이션에 자체 개발한 AI 생성 모델인 파이어플라이(Firefly)를 탑재했습니다. 어도비는 파이어플라이를 크리에이터를 대체하는 것이 아니라 지원하는 도구로 홍보하며, 미드저니(Midjourney)나 달·이(DALL·E)와 같은 AI 기반 디자인 도구와 차별화를 꾀하고 있습니다.

하지만 Canva와 Runway ML 같은 경쟁사들도 인공지능 기반의 생성형 디자인 기능을 출시하며 한때 난공불락이었던 어도비의 시장 지위에 도전장을 내밀고 있습니다.

일부 투자자들은 AI가 어도비 제품의 가치와 필수성을 높일 것이라고 생각하는 반면, 다른 투자자들은 AI 기반 제품과의 경쟁 심화를 우려하고 있습니다. 이번 분기에 어도비는 AI로 생성된 비디오 한 편당 약 50센트의 가격 모델을 도입하고 일부 애플리케이션의 가격 인상을 발표했습니다.

뉴욕 증시에서 438.60달러로 마감한 후, 시간외 거래에서 주가가 약 3% 하락했습니다. 어도비 주가는 지난 12개월 동안 24% 하락했습니다. 투자 심리는 특히 오픈소스 AI 도구가 확산되는 상황에서 AI 기반 경쟁업체에 맞서 어도비가 가격 결정력을 얼마나 잘 유지할 수 있을지에 대한 우려에 영향을 받았습니다.

RBC 캐피털 마켓의 애널리스트인 매튜 스완슨에 따르면, 시간이 흐르면서 어도비의 AI에 대한 인식은 경쟁 논의와 점점 더 밀접하게 연관되어 왔다.

다가오는 투자자 행사에서 장기적인 AI 전략에 대한 정보를 제공할 예정입니다

해당 회사는 다음 주에 투자자 행사를 개최할 예정이며, 이 행사에서 장기적인 재무 전망에 대해 논의하고 인공지능 관련 사업에 대한 자세한 내용을 제공할 것입니다.

투자자들은 어도비가 지속적인 매출 성장을 위해 인공지능(AI)을 어떻게 활용할 계획인지, 그리고 AI 기능이 강화된 제품을 소프트웨어 포트폴리오에 더 추가할 것인지에 대한 자세한 정보를 원할 것입니다.

회사는 회계연도 1분기에 매출이 10% 증가한 57억 1천만 달러를 기록하며 월가 예상치인 56억 6천만 달러를 상회했다고 발표했습니다. 향후 매출의 주요 지표인 잔여 이행 의무는 197억 달러로, 애널리스트 평균 예상치인 198억 달러보다 약간 낮았습니다.

어도비의 주력 크리에이티브 및 문서 처리 소프트웨어를 포함하는 디지털 미디어 사업부는 매출이 11% 증가한 42억 3천만 달러를 기록했습니다. 마케팅 및 분석 소프트웨어를 포함한 해당 사업부의 매출은 10% 증가한 14억 1천만 달러였습니다.

샨타누 나라옌 최고경영자(CEO)는 향후 10년간 어도비의 성공은 고객 중심의 혁신과 크리에이터, 마케팅 전문가, 비즈니스 전문가 및 소비자를 위한 새로운 제품 및 서비스 제공에 달려 있다고 밝혔습니다. 그는 또한 어도비가 인공지능(AI)으로 가속화되는 크리에이티브 경제를 활용할 수 있는 유리한 위치에 있으며, 2025 회계연도 재무 목표를 재확인한다고 덧붙였습니다.

어도비는 12월에 연간 매출을 233억 달러에서 236억 달러 사이로, 조정 주당 순이익은 20.20달러에서 20.50달러 사이로 예상했습니다.

또한, 회사는 구독 수익 보고 방식의 변경 사항도 자세히 설명했습니다. 기존의 단일 범주 대신, 어도비는 이제 구독을 "비즈니스 전문가 및 소비자"와 "크리에이티브 및 마케팅 전문가"라는 두 가지 부문으로 세분화합니다. 이러한 변화는 다양한 고객 유형이 어도비 소프트웨어를 어떻게 사용하는지 명확히 보여주기 위한 노력의 일환입니다.

어도비가 크리에이티브 소프트웨어 시장을 장악하고 있는 가운데, AI 기반 디자인 스타트업과 생성형 AI 기술의 발전이 그들의 지배력을 위협하고 있습니다. 분석가들은 어도비가 독자적인 AI 모델과 자사 생태계 내 독점적인 통합을 통해 차별화를 꾀하는 것이 장기적인 성장을 보장하는 데 필수적이라고 지적합니다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan이 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.trondentdentdentdentdentdentdentdent .

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