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a16z는 아케이드 토큰이 암호화폐의 진화와 안정성의 핵심이라고 주장한다

작성자플로렌스 무차이플로렌스 무차이 3분 읽기
a16z는 아케이드 토큰이 암호화폐의 진화와 안정성의 핵심이라고 주장합니다
  • 벤처캐피털 기업 a16z는 투기 없이 생태계 성장을 주도하는 안정적이고 지출 가능한 디지털 화폐인 '아케이드 토큰'을 강조합니다.
  • 아케이드 토큰은 항공사 마일리지나 게임 내 포인트처럼 작동하여, 디지털 경제 내에서 동적 가격 책정, 충성도 보상 및 네트워크 효과를 가능하게 합니다.
  • Blackbird의 FLY 토큰과 같은 실제 사례는 이러한 토큰이 Web3 애플리케이션에서 채택, 참여 및 예측 가능한 가치 창출을 어떻게 이끄는지 보여줍니다.

a16z는 생태계에 잠긴 토큰인 ‘아케이드 토큰’이 안정적이고 지출 가능한 디지털 경제를 구축하는 데 중추적인 역할을 할 수 있다고 주장한다. 이 회사는 이러한 토큰이 항공 마일리지나 신용카드 포인트와 유사하며, 투기에 의존하지 않고 성장할 수 있는 유틸리티를 암호화폐 네트워크에 제공한다고 제안했다.

벤처 캐피탈 firm a16z의 보고서에 따르면 새로운 전망을 담은 블로그 게시물을 지난 목요일, 아케이드 토큰은 특정 소프트웨어 또는 제품 생태계 내에서 존재하여 가치를 상대적으로 안정적으로 유지한다. 이는 사용자가 생태계 내에서 기능을 수행할 수 있게 하며, 커뮤니티가 ‘투자 도구’로 간주하는 것을 훨씬 뛰어넘는 것이다. 

“아케이드 토큰은 사람들이 이미 익숙한 자산 유형의 블록체인 기반 equivalents이다: 항공 마일리지, 신용카드 포인트, 게임 내 디지털 골드 등,” 보고서에 명시되어 있다.

‘아케이드 토큰은 블록체인의 기반이다’, 벤처 캐피탈리스트들의 지적

벤처 캐피탈리스트들 a16z, 연구원 스콧 듀크 코미너스와 CTO 에디 라자린을 포함한 벤처 캐피탈리스트들은 아케이드 토큰이 암호화폐 네트워크의 기반 도구라고 단언했다. 

“안정 코인이 새로운 형태의 상거래를 가능하게 하고, 네트워크 토큰이 분산된 가치 공유와 거버넌스를 가능하게 하듯, 아케이드 토큰은 규모 있는 디지털 경제를 powering할 수 있다,”라고 그들은 썼다.

이 회사는 아케이드 토큰이 투자 수익을 염두에 두고 구매되는 네트워크 토큰이나 보안 토큰과 현저히 다르다는 가설을 더욱 강화했다. 왜냐하면 아케이드 토큰은 지출을 위해 의도되었기 때문이다. 사용자는 아케이드 코인을 통해 서비스나 애플리케이션에 접근할 수 있으며, 이는 게임 에서 플레이어들이 ‘디지털 토큰이나 골드’를 통해 아이템을 구매하거나 판매하는 방식과 매우 유사하다.

“아케이드 안으로 들어가면; 현금을 토큰으로 교환하며, 보통 물리적인 토큰을 사용합니다; 그런 다음 그 토큰을 사용하여 갈라가, 게이터 패닉 또는 기타 좋아하는 게임의 몇 라운드를 플레이합니다. 토큰은 사용자가 아케이드의 경제에 참여할 수 있게 해줍니다,”라고 연구는 설명했다.

보고서는 이를 ‘유틸리티 토큰’으로 분류하는 것에 반대한다. 왜냐하면 그러한 용어는 다른 토큰들이 유틸리티가 부족함을 암시하는데, 이는 정확하지 않기 때문이다. 보유자들은 때때로 ‘포인트’나 ‘로열티 토큰’과 같은 대체 이름을 사용하지만, 이는 주로 사설 원장이나 큐레이션된 애플리케이션에 국한된다.

게다가, a16z 발행자들은 이러한 토큰이 사용자 수요에 맞춰 공급과 가격을 통제할 수 있다고 지적했다. 예를 들어, 특정 날에 고객 수가 두 배로 늘어나면 모든 사용자가 참여할 수 있도록 토큰 공급을 늘릴 수 있다. 가격은 새로운 게임, 더 많은 기능 또는 업그레이드된 보상 등 생태계의 발전 사항을 반영하도록 조정될 수도 있다.

발행자들은 동적 가격 책정을 구현하여 토큰 비용이나 구매 가격을 조정하여 수요 변동을 충족하거나 해결할 수 있다. 토큰이 충성도를 장려하면 사용자는 이를 구매하는 데 더 관심을 가질 것이며, 이는 더 많은 개발자, 상인 또는 서비스 제공자를 유치할 수 있다. 

마지막으로, 경제 통제는 발행자들이 상환 시 토큰을 소각하고, 온체인에서 부채를 추적하며, 중앙 은행에서 볼 수 있는 것과 같은 통화 정책을 적용할 수 있게 한다.

아케이드 토큰은 실제 세계의 응용 분야를 가지고 있다

보고서는 아케이드 토큰 가치 결정 방법을 평가한 결과, 이 코인들은 ‘싱크(sinks)’라고 불리는 순환에서 토큰을 제거하는 메커니즘을 통해 상환 가능하다고 밝혔다. 아케이드 맥락에서 싱크는 게임 ‘슬롯’이며, 각 토큰을 삽입하면 사용자가 플레이할 수 있다. 

만약 한 게임이 단일 토큰을 비용으로 한다면, 그 가치는 25센트라고 가정할 때 고정될 수 있다. a16z 연구원들은 발행자들이 초기 발행 가격보다 약간 낮은 매수 가격을 설정할 수 있다고 언급했으며, 이를 통해 항상 보장된 금액으로 상환될 수 있다. 

“발행자는 25센트 토큰을 구매하기 위해 각각 20센트를 항상 지불할 것이라고 보장할 수 있다. 이는 가격이 하락하지 않아야 하는 바닥을 설정한다,”라고 보고서는 결론지었다.

a16z는 2024년 중반 레스토랑을 위한 Web3 결제 플랫폼에서 출시된 호스피탈리티 테크 스타트업 블랙버드의 네이티브 FLY 토큰을 예시로 들었다. 이 토큰은 사용자에게 보상을 제공하고 참여처에서 상환을 가능하게 함으로써 채택을 인센티브화한다. 

벤처 캐피탈 firm의 통찰에 따르면, FLY는 네트워크 토큰으로 지원되는 목적 전용 블록체인 레이어 위에서 작동하며, 보안된 네트워크 운영과 고객 대상 아케이드 기능을 결합한다.

분산 컴퓨팅 네트워크에서 존재하는 다른 응용 분야에는 보안, 컴퓨팅 제공자 인센티브, 그리고 최종 사용자 간의 참여 양성이 포함된다. 마지막 응용 모델에서 아케이드 토큰은 기본 인프라에 대한 소유권을 부여하지 않고도 네트워크 참여를 장려할 수 있다.

“더 큰 규제 명확성으로 인해, 우리는 더 많은 빌더와 사용자가 암호화폐에 네이티브가 아닌 프로젝트를 포함하여 더 많은 프로젝트가 그 유틸리티를 탐색함에 따라 아케이드 토큰의 혜택을 인식할 것으로 예상한다,”라고 연구는 결론지었다.

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플로렌스 무차이

플로렌스 무차이

플로렌스는 지난 6년 동안 암호화폐, 게임, 기술 및 AI 뉴스를 다루어 왔습니다. 메루 과학기술대학교에서 컴퓨터학을, MMUST에서 재난 관리 및 국제 외교를 전공하며 언어, 관찰력 및 기술적 역량을 충분히 갖추었습니다. 플로렌스는 VAP 그룹에서 근무했으며 여러 암호화폐 미디어 하우스의 편집자로 활동했습니다.

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