ترى شركة a16z أن الرموز المرتبطة بالنظام البيئي، والتي تُعرف باسم "رموز الألعاب"، قد تلعب دورًا محوريًا في بناء اقتصادات رقمية مستقرة وقابلة للإنفاق. وأشارت الشركة إلى أن هذه الرموز، على غرار أميال الطيران أو نقاط بطاقات الائتمان، تُوفر لشبكات العملات المشفرة فائدةً يمكن أن تنمو دون الاعتماد على المضاربة.
بحسب تقرير شركة رأس المال الاستثماري a16z الذي نُشر يوم الخميس الماضي، فإن رموز الألعاب الإلكترونية موجودة ضمن بيئة برمجية أو منتجية محددة للحفاظ على استقرار قيمتها نسبيًا. فهي تتيح للمستخدمين أداء وظائف داخل هذه البيئة، وتتجاوز بكثير ما يعتبره مجتمع الألعاب الإلكترونية "أدوات استثمارية".
وجاء في التقرير: "تعتبر رموز الألعاب الإلكترونية بمثابة المكافئ القائم على تقنية البلوك تشين لنوع من الأصول التي يعرفها الناس بالفعل: أميال الطيران، ونقاط بطاقات الائتمان، والذهب الرقمي داخل اللعبة، وما إلى ذلك".
يشير أصحاب رؤوس الأموال المغامرة إلى أن "رموز الألعاب الإلكترونية أساسية لتقنية البلوك تشين"
أصحاب رؤوس الأموال المغامرة في a16z، بمن فيهم الباحث سكوت ديوك كومينرز والمدير التقني إيدي لازارين، أن رموز الألعاب هي أداة أساسية لشبكات العملات المشفرة.
وكتبوا: "تمامًا كما تفتح العملات المستقرة أشكالًا جديدة من التجارة، وتتيح رموز الشبكة مشاركة القيمة والحوكمة اللامركزية، يمكن لرموز الألعاب أن تدعم الاقتصادات الرقمية على نطاق واسع".
أكدت الشركة مجددًا على فرضيتها القائلة بأن رموز الألعاب تختلف اختلافًا كبيرًا عن رموز الشبكة أو رموز الأمان التي تُشترى بهدف تحقيق عوائد استثمارية، لأنها مُخصصة للإنفاق. يستطيع المستخدمون الوصول إلى الخدمات أو التطبيقات من خلال عملات الألعاب، على غرار كيفية شراء أو بيع اللاعبين للعناصر في الألعاب باستخدام "الرموز الرقمية أو الذهب".
"تدخل إلى الداخل؛ وتستبدل cash برموز، عادةً ما تكون رموزًا مادية؛ ثم تستخدم هذه الرموز للعب بضع جولات من لعبة جالاجا، أو جيتور بانيك، أو أي لعبة أخرى تفضلها. تتيح لك الرموز المشاركة في اقتصاد صالة الألعاب"، كما أوضح البحث.
يعارض التقرير تسميتها "رموز المنفعة"، لأن هذا المصطلح يوحي بأن الرموز الأخرى تفتقر إلى المنفعة، وهو أمر غير دقيق. يستخدم حاملو هذه الرموز أحيانًا أسماءً بديلة مثل "النقاط" أو "رموز الولاء"، ولكن هذا يقتصر في الغالب على السجلات الخاصة أو التطبيقات المُدارة.
علاوة على ذلك، شركة a16z إلى أن هذه الرموز تُمكّن الجهات المُصدرة من التحكم في العرض والتسعير بما يتناسب مع طلب المستخدمين، فإذا تضاعف عدد العملاء في يومٍ مُحدد، يُمكن زيادة المعروض من الرموز ليتمكن جميع المستخدمين من المشاركة. كما يُمكن تعديل الأسعار لتعكس التطورات في النظام البيئي، مثل الألعاب الجديدة، أو المزيد من الميزات، أو المكافآت المُحسّنة.
بإمكان الجهات المصدرة تطبيق التسعير الديناميكي، وتعديل تكاليف الرموز أو أسعار شرائها لتلبية تقلبات الطلب أو حلها. عندما تشجع الرموز على الولاء، سيزداد اهتمام المستخدمين بشرائها، مما قدtracالمزيد من المطورين والتجار ومقدمي الخدمات.
وأخيراً، تسمح الضوابط الاقتصادية للجهات المصدرة بحرق الرموز عند الاسترداد، tracالالتزامات على سلسلة الكتل، وتطبيق السياسات النقدية مثل تلك التي تُرى في البنوك المركزية.
لرموز الألعاب تطبيقات في العالم الحقيقي
وفقًا لتقييم التقرير لكيفية تحديد قيمة رموز ألعاب الأركيد، يمكن استرداد العملات المعدنية من خلال آليات تسحب الرموز من التداول، وتسمى "المصارف". في سياق ألعاب الأركيد، تعتبر المصارف بمثابة "فتحات" اللعبة، حيث يسمح كل رمز يتم إدخاله للمستخدم باللعب.
إذا كانت تكلفة اللعبة الواحدة رمزًا واحدًا، فيمكن تحديد قيمتها، على سبيل المثال، بـ 25 سنتًا. وأشار باحثو a16z إلى أنه بإمكان الجهات المصدرة أيضًا تحديد سعر إعادة شراء أقل بقليل من سعر الإصدار الأولي، بحيث يمكن استردادها دائمًا بمبلغ مضمون.
يمكن للجهة المُصدرة ضمان دفع ٢٠ سنتًا للوحدة لإعادة شراء تلك الرموز ذات الـ ٢٥ سنتًا. هذا يُرسي حدًا أدنى لا ينبغي أن ينخفض السعر تحته، وفقًا لما استنتجه التقرير.
استشهد موقع a16z بعملة FLY الرقمية الخاصة بشركة Blackbird الناشئة في مجال تكنولوجيا الضيافة كمثال، وهي عملة تم إطلاقها في منتصف عام 2024 على منصة دفع Web3 للمطاعم. وتشجع هذه العملة على تبنيها من خلال مكافأة المستخدمين وتمكينهم من استرداد قيمتها في الأماكن المشاركة.
وفقًا لرؤية شركة رأس المال الاستثماري، تعمل FLY على طبقة بلوك تشين مصممة خصيصًا مدعومة برمز شبكة، تجمع بين عمليات الشبكة الآمنة ووظائف الألعاب الموجهة للعملاء.
تشمل التطبيقات الأخرى الموجودة في شبكات الحوسبة اللامركزية الأمن، وحوافز مزودي خدمات الحوسبة، وتعزيز التفاعل بين المستخدمين النهائيين. في نموذج التطبيق الأخير، يمكن لرموز الألعاب تشجيع المشاركة في الشبكة دون منح ملكية البنية التحتية الأساسية.
وخلص البحث إلى أنه "مع وضوح تنظيمي أكبر، نتوقع أن يدرك المزيد من المطورين والمستخدمين فوائد رموز الألعاب مع استكشاف المزيد من المشاريع، بما في ذلك تلك التي ليست أصلية في مجال العملات المشفرة، لمدى فائدتها".

