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スクウェア・エニックスとAnimoca Brandsが次の大ヒット作のために協力

著者シュマース・フマユーンシュマース・フマユーン 2分で読了
Animoca Brands と Square Enix のパートナーシップを示す画像(Animoca Brands 公式ウェブサイトより)
  • アニモカ・ブランズとスクウェア・エニックスは、SYMBIOGENESISのグローバルマーケティングで提携しました。
  • SYMBIOGENESISは、10,000点のNFTコレクションを特徴とするスクウェア・エニックスの今後のRPGです。
  • このリリースにより、従来のゲーマーにNFTの可能性を紹介できるでしょう。

Animoca Brandsの子会社であるAnimoca Brands Japanは、最近、今後のゲームSYMBIOGENESISとその関連NFTコレクションのマーケティングをサポートするために、スクウェア・エニックスとの間で覚書(MoU)を締結しました。

ご存知ない方のために、スクウェア・エニックスは有名なファイナルファンタジーとキングダムハーツシリーズの会社です。SYMBIOGENESISは、10,000人のNFTキャラクターで構成されたこのスタジオの別のRPGです。

関連するNFTは、プレイヤーがコミュニティと交流するために使用できるゲーム内のキャラクターおよびPFPとして機能するだけでなく、ゲーム自体へのアクセスも提供します。

なぜスクウェア・エニックスはAnimoca Brandsとパートナーシップを組んだのか?

Animoca Brandsは400社以上のWeb3企業のポートフォリオを持っており、すでにこの分野でリーダーとして確立されています。このパートナーシップの主な目的は、SYMBIOGENESISの海外展開をサポートすることです。Animocaは、SYMBIOGENESISのマーケティング活動、他の企業とのコラボレーション、およびグローバルNFT販売をサポートします。

しかし、これはスクウェア・エニックスとAnimoca Brandsがパートナーシップを組んだ初めてのケースではありません。2022年、両者はザ・サンボックでのダンジョンシージRPG体験をもたらすために協力しました。

2022年のザ・サンボックの発表から撮影された、ザ・サンボックでのダンジョンシージRPG体験の画像
ザ・サンボックでのダンジョンシージRPG体験(出典:ザ・サンボックの発表)

このパートナーシップはWeb3ゲームにどのような影響を与えるか?

スクウェア・エニックスがWeb2ゲームの主要スタジオであることはすでに知られています。ファイナルファンタジーIVのプレイヤー数は2024年時点で3000万人に達し、この数は年々一貫して増加しています。同様に、もう一つの主要タイトルであるキングダムハーツは2022年時点で3600万枚以上を販売しました。

2015-2024年のファイナルファンタジーのプレイヤー数(出典:Statista)

これらの数字を見ると、スクウェア・エニックスがWeb2ゲームのクジラであることが確実になります。今、NFT要素を備えた別のRPGをリリースすることで、従来のゲーマーの増加がNFTのユーティリティを体験することになります。

スクウェア・エニックスのような大きなプレイヤーがこのルートを取る場合、他の主要スタジオも競争力を維持するためにこれに従う可能性が高いです。そして、まさにそれこそが採用の進め方です!今は素晴らしいニュースですが、最終的には、リリースされたときにSYMBIOGENESISがどれだけうまく機能するかにかかっています。

このニュースストーリーは Animoca Brandsの公式発表.

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シュマース・フマユーン

シュマース・フマユーン

シュマスは元技術コンテンツライターであり、研究者です。

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