Sea of Thieves、PS5リリース以来初のアップデートを受領

- 『Sea of Thieves』はPlayStation 5版リリース直後からアップデートを受けています。
- 『Sea of Thieves』は4月30日、わずか数日前にPlayStation 5版がリリースされ、Xboxが発売元を務めるゲームとしては歴史的な快挙を成し遂げました。
- 同時に、本作のシーズン12も開始され、体験できる新コンテンツが多数追加されました。
Sea of Thieves アップデートバージョン3.0.0.1がリリースされ、ゲームの一連のアップデートが含まれています。このアップデートは、ローンチ以降に発生し始めたいくつかのゲームプレイの問題を修正しました。アップデートの重要な部分はまた、メガロドンに焦点を当て、他のプレイヤーとの戦闘を拒否するという悪名高い問題を修正することに注力しました。
最新のホットフィックスは、ローンチ以降プレイヤーが抱えていたゲームプレイの問題に対処しています。Sea of Thievesを出版したマイクロソフト傘下のRareは、ウォーチェストとパイラート・エンポリアムに関するアップデートもリリースしました。Microsoft Rareチームはまた、XboxプラットフォームでのSea of Thievesのパフォーマンスを刷新しました。
Sea of Thievesアップデートパッチノートと修正された問題
Sea of Thievesは、激しい戦闘や海獣を撃退する能力を通じてスリリングな海賊体験を提供する海賊アドベンチャーゲームです。このゲームは現在、改訂版でデジタルボーナスメディアへのアクセスを提供しています。
ゲームの魅力的な性質とリリースされた新しいアップデートを考慮すると、Sea of Thievesは現在Steamで「非常に好評」と評価されています。
パッチノートとアップデート
Sea of Thievesはゲームプレイの調整を行い、新リリース以降プレイヤーが経験していたいくつかの問題を修正しました。例えば、メガロドンが時に無関心になり、攻撃中のクルーに対して戦闘を回避することが何度か報告されていました。このアップデートにより、メガドロンが戦闘中にアクティブになり、ゲームを通じてクルーと交戦できるようになります。
また、アップデートはプレイヤーが誤って多数の投げナイフにアクセスし、当初望むよりも速く投げることができた問題を修正しました。Sea of Thievesのアップデートはまた、火薬樽を持っているプレイヤーに対して ranged 武器を発射した際、樽ではなくプレイヤーが先に命中して爆発するという射撃の問題も修正しました。
ゲームプレイの変更に加え、ウォーチェストも作成され、プレイヤーがスケルトンシップに対してボーンコールダーを発射してスケルトン二乗勲章に進むことができるようになりました。
パイラート・エンポリアム内の「ブロー・バブルズ」エモートなどのデジタル資産の価格は、249から149古代コインに改訂され、249を支払ったユーザーには100古代コインが返金されます。
Sea of Thievesのアップデートはまた、Xboxコンソールでゲームパッケージのインストール前にSea of Thievesをプレイしようとした際にプレイヤーが経験した不規則なゲームプレイの問題を修正するパフォーマンスと安定性のアップデートも実施しました。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















