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Sea of ​​Thieves reçoit sa première mise à jour depuis sa sortie sur PS5

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
2 minutes de lecture -
La Mer des Voleurs
  • Sea of ​​Thieves a bénéficié de mises à jour peu après sa sortie sur PlayStation 5.
  • Sea of ​​Thieves est sorti sur PlayStation 5 il y a quelques jours seulement, le 30 avril, entrant dans l'histoire comme un jeu édité par Xbox. 
  • Parallèlement, la saison 12 du jeu a été lancée et s'est accompagnée d'une foule de nouveaux contenus à découvrir. 

La mise à jour 3.0.0.1 de Sea of ​​Thieves vient d'être déployée et apporte de nombreuses améliorations. Ces mises à jour corrigent des problèmes de gameplay apparus depuis la sortie du jeu. Une part importante de ces améliorations concerne le Mégalodon, corrigeant ainsi le problème récurrent de son refus d'affronter d'autres joueurs.

Le dernier correctif déployé pour le jeu résout des problèmes de gameplay rencontrés par les joueurs depuis sa sortie. Rare, société de Microsoft qui a édité Sea of ​​Thieves, a également publié des mises à jour concernant le Coffre de guerre et l'Emporium des pirates. L'équipe Microsoft/Rare a par ailleurs optimisé les performances de Sea of ​​Thieves sur les plateformes Xbox.

Notes de mise à jour et problèmes résolus de Sea of ​​Thieves  

Sea of ​​Thieves est un jeu d'aventure de pirates offrant une expérience palpitante grâce à des combats intenses et la possibilité de vaincre des monstres marins. La version révisée du jeu donne accès à du contenu bonus numérique

Compte tenu du caractère captivant du jeu et des nouvelles mises à jour publiées, Sea of ​​Thieves bénéficie actuellement d'une bonne évaluation sur Steam, qualifiée de « Très positive »

Notes de patch et mises à jour

Sea of ​​Thieves a bénéficié de mises à jour de son gameplay, corrigeant certains problèmes rencontrés par les joueurs depuis sa sortie. Par exemple, il avait été signalé à plusieurs reprises que le Mégalodon pouvait parfois devenir indifférent et refuser d'affronter les équipages ennemis. Cette mise à jour garantit que le Mégalodon reste actif pendant les combats et peut engager le combat tout au long de la partie.

De plus, les mises à jour corrigent un problème qui permettait aux joueurs d'obtenir par erreur de nombreux couteaux de lancer, qu'ils pouvaient lancer plus rapidement que prévu. La mise à jour de Sea of ​​Thieves corrige également un problème de tir : lorsqu'on tirait avec une arme à distance sur un joueur tenant un baril de poudre, il arrivait que le joueur explose en premier, au lieu du baril.       

Outre les modifications apportées au gameplay, le Coffre de guerre a également été créé, permettant aux joueurs de tirer un lanceur d'os sur les vaisseaux squelettes pour progresser vers la distinction « Squelette au carré ». 

Le prix des actifs numériques proposés par Pirate Emporium, comme l'emote Souffler des bulles, a été révisé à 149 pièces anciennes au lieu de 249, et ceux qui ont dépensé 249 pièces anciennes seront remboursés de 100 pièces anciennes. 

La mise à jour de Sea of ​​Thieves a également apporté des améliorations en termes de performances et de stabilité, corrigeant ainsi le problème sur la console Xbox où les joueurs rencontraient des problèmes de fluidité lorsqu'ils tentaient de jouer à Sea of ​​Thieves avant l'installation complète du jeu.                                             

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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