Das Update 3.0.0.1 für Sea of Thieves ist erschienen und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich. Die Updates beheben einige Gameplay-Probleme, die seit dem Release aufgetreten sind. Ein wichtiger Teil der Aktualisierungen konzentrierte sich auf den Megalodon und behob das bekannte Problem, dass dieser sich weigerte, gegen andere Spieler zu kämpfen.
Der neueste Hotfix behebt Gameplay-Probleme, die Spieler seit dem Release hatten. Rare, ein Unternehmen von Microdost und Publisher von Sea of Thieves, veröffentlichte außerdem Updates für die Kriegskasse und das Piraten-Emporium. Das Microsoft-Rare-Team optimierte zudem die Performance von Sea of Thieves auf Xbox-Plattformen.
Sea of Thieves-Update: Patchnotes und behobene Probleme
Sea of Thieves ist ein Piratenabenteuerspiel, das durch intensive Kämpfe und die Möglichkeit, Seeungeheuer zu besiegen, ein aufregendes Piratenerlebnis bietet. Die überarbeitete Version des Spiels bietet aktuell Zugriff auf digitale Bonusinhalte
Angesichts des fesselnden Charakters des Spiels und der kürzlich veröffentlichten Updates kann Sea of Thieves derzeit auf Steam eine gute Bewertung vorweisen, die als „Sehr positiv“ eingestuft wird
Patchnotes und Updates
Sea of Thieves hat sein Gameplay angepasst und einige Probleme behoben, die Spieler seit dem Release hatten. Beispielsweise wurde mehrfach berichtet, dass der Megalodon zeitweise gleichgültig wirkte und angreifende Crews nicht angriff. Dieses Update stellt sicher, dass der Megalodon im Kampf aktiv bleibt und Crews im gesamten Spiel angreifen kann.
Die Updates beheben außerdem einen Fehler, durch den Spieler fälschlicherweise Zugriff auf viele Wurfmesser erhielten und diese schneller werfen konnten als beabsichtigt. Das Sea of Thieves-Update behebt zudem einen Schussfehler, durch den beim Beschuss eines Spielers mit einem Schießpulverfass mit einer Fernkampfwaffe gelegentlich zuerst der Spieler und nicht das Fass getroffen und zur Explosion gebracht wurde.
Neben den Gameplay-Änderungen wurde auch die Kriegstruhe eingeführt, mit der Spieler einen Knochenrufer auf Skelettschiffe abfeuern können, um die Auszeichnung „Skelett Quadrat“ zu erhalten.
Der Preis für digitale Güter im Piratenladen, wie zum Beispiel die „Blasenblasen“-Emote, wurde von 249 auf 149 antike Münzen gesenkt, und diejenigen, die 249 ausgegeben haben, erhalten 100 antike Münzen zurück.
Das Sea of Thieves-Update beinhaltete auch ein Performance- und Stabilitäts-Update, das das Problem auf der Xbox-Konsole behebt, bei dem Spieler vor der Installation des vollständigen Spielpakets unregelmäßiges Gameplay erlebten.

