Nintendo、Switch 2 の牽引力を受けて販売見通しを上方修正

- Nintendoは、2026年3月で終了する会計年度のSwitch 2の販売予測を1,500万台から1,900万台に引き上げました。
- 同社は売上高5,272億円、利益1,029億円を報告し、予想を大幅に上回りました。
- Switch 2は6月の発売以来、累計1,036万台を販売しており、『マリオカート ワールド』などのヒットタイトルが需要を牽引しています。
Nintendoは、最新の製品に対する顧客の強い関心を受け、Switch 2ゲームシステムの販売目標を引き上げました。
この日本企業は、2026年3月末までに1,900万台のSwitch 2を販売する計画であると発表しました。これは以前の推計である1,500万台からの増加です。
同社は9月30日で終了した3ヶ月間の財務結果を発表しました。Nintendoは収益で5,272億円(約37億ドル)を上げました。ウォールストリートアナリストは4,617.6億円を予測していました。同社は利益で1,029億円を稼ぎ、予想される636億円を大幅に上回りました。
販売は前年同期比90%以上増加しました。利益は270%以上増加しました。
ゲーム会社は6月にSwitch 2を発売し、CNBCによると今年に入って以来、株価はほぼ40%上昇しています。
9月四半期は堅調なパフォーマンスを示す
Nintendoは9月で終了した四半期に454万台のSwitch 2を移動しました。この会社 は、これは「Nintendo Switch 2の発売直後に見られた高い需要」よりも少ないと指摘しましたが、販売は「強固に維持された」と述べています。
店頭での発売以来、Switch 2は合計1,036万台が 販売 されました。
2つのゲームが新システムで大ヒットしました。「マリオカート ワールド」と「ドンキーコング ボンザ」が、Nintendoが四半期中にSwitch 2向けに1,195万本のソフトウェアタイトルを販売するのに貢献しました。
Switch 2へのポジティブな反応により、Nintendoは他の財務目標も調整しました。京都を拠点とする同社は、今や年間売上高を2.25兆円と予想しており、以前の目標である1.9兆円から増加しています。また、利益予測も約17%引き上げられ、3,500億円となりました。
オリジナルのSwitchは成功のための高い基準を設定
最初のSwitchコンソールは2017年に発売され、Nintendo DSに次ぐNintendo史上2番目に売れたシステムとなりました。人々は、自宅でテレビでプレイしたり、旅行中にプレイしたりできることを好みました。
一部の観察者は、Switch 2が人々を買わせるのに十分な 新機能 を提供するかどうか疑問視しました。初期の販売数字は、顧客が良好に反応していることを示唆しています。アナリストは、忙しいホリデーショッピングシーズンが近づいていることもあり、現在の四半期を注視します。
Nintendoは、スーパーマリオやポケモンなどの有名なキャラクターをフィーチャーしたゲームをリリースし、オリジナルのSwitchを長年にわたって販売し続けました。同社はSwitch 2でも同じアプローチを使用する計画です。
先月、Nintendoは「ポケモン レジェンズ Z-A」を発売し、このゲームとSwitch 2コンソールを含むパッケージセールを提供しました。さらに2つのタイトル、「カービィ エアライダーズ」と「メトロイドプライム4 ビヨンド」が、今年後半に発売される予定です。
「リリースされたタイトルの勢いを維持し、プラットフォームのユーザーベースを拡大するために継続的に新しいタイトルを導入することを目指します」と、同社は決算声明で述べています。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















