- 任天堂の新しい反パルワールド特許(12,220,638)が最近米国で承認されました。.
- 同社は2024年初頭に日本でパルワールドを相手取って訴訟を起こした。.
- 任天堂は米国で反パルワールド特許を申請しているため、法廷闘争は世界規模に拡大する可能性がある。.
任天堂は最近、米国で新たな反パルワールド特許を取得しており、これは2024年に日本で起こすパルワールドに対する訴訟の中心となるものである。.
2024年初頭、任天堂と株式会社ポケモンは共同で、「Plaworld」の開発元であるPocketpairに対して訴訟を起こしました。任天堂は、このゲームが任天堂の知的財産権の様々な側面を侵害していると主張しました。.
これまでのところ、この訴訟は日本での係争に留まっています。しかし、任天堂はすでに米国で反パルワールド特許の出願を開始しています。Games Fray、そのような出願の一つが米国特許商標庁から正式に特許を取得しました。
2月11日に公開された米国特許番号12,220,638は、クリーチャーを捕獲するためのゲームプレイシステムに関するものです。概念的には、任天堂が2024年12月に既に取得している別のUSPTO特許番号12,179,111と類似しています。.
この新しい特許は任天堂にパルワールドに対する優位性を与えるかもしれない
2月11日に出願された特許と、12月31日に出願された特許は、主に「第2」動作モードと「第1」動作モードを区別するものであり、これら2つの特許はいずれもパルワールドに対する訴訟の重要な要素となっています。.
以前の特許によれば、片方の画面はエイミング用、もう片方の画面はクリーチャーとの戦闘(または捕獲)用とされている。しかし、Pocketpairは、Palworldの捕獲メカニズムが以前の特許の用語に当てはまらないため、訴訟は根拠がないと主張する可能性がある。.

一方、最近の特許では、「フィールドキャラクター」や「バーチャルキャラクター」といった表現を用いて、よりtrac分類が用いられています。これらの表現はさらに広い範囲を網羅しており、法的観点から任天堂がパルワールドに対して優位に立つ可能性が考えられます。.
任天堂の反パルワールド特許がすべて承認されたわけではない
任天堂が日本での係争をめぐって米国で特許を取得しようとしているという事実は、この法廷闘争が世界的なものになる可能性を示唆している。しかし、それは最近出願された特許の結果次第だろう。.
任天堂の反パルワールド特許の一部は受理されていないことに注意が必要です。例えば、2024年12月初旬、特許番号18/652,883は、33の請求項のうち32が米国特許商標庁によって拒絶されました。.
USPTOによると、残りのクレームは独立しdent 出願として提出する必要がある。2025年2月、任天堂の代理人弁護士は、任天堂のクレームをさらに審査するため、特許審査官に面談を要請した。.
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