Nintendo、Embracer GroupからShiver Entertainmentを買収

任天堂
- NintendoはShiver Entertainmentスタジオの買収を発表しました。
- Shiver Entertainmentは、『ホグワーツ・レガシー』と『モータルコンバット1』のSwitch版を開発したスタジオです。
- 今回の買収はゲームコミュニティで議論を巻き起こしており、プレイヤーたちはShiver Entertainmentの今後の動向に注目しています。
NintendoはShiver Entertainmentの買収を発表しました。Shiver Studioは以前、『ホグワーツ・レガシー』や『Mortal Kombat Switch』のポート開発に従事していました。
世界中のゲーマーはこの発表に驚いています。Nintendoによると、 Shiver Entertainment の買収は、ゲームスタジオの運営に影響を与えないとのことです。買収のニュースにもかかわらず、Shiver Entertainmentの焦点は同じまま維持されます。
これらのコメントにもかかわらず、プレイヤーたちはNintendoがShiver Entertainmentのゲームスタジオを買収した動機に興味を持っています。競合他社であるMicrosoftとXboxも、最近大きなスタジオ買収を行っています。
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Nintendoは買収トレンドに従う
NintendoはShiver Entertainmentの買収を発表しました。
Mortal Kombat 1やホグワーツ・レガシーなど、多くのゲームをSwitchにポートした責任者たちです。
Nintendoは、サードパーティ製ゲームをSwitchにポートするのを支援するスタジオを持つようになりました。pic.twitter.com/IbVt8LI4bs
— Stealth (@Stealth40k) 5月20日、2024
任天堂によるShiver Entertainmentゲームスタジオの買収は、ゲームコミュニティに大きな驚きを与えました。同社は以前、買収対象のスタジオを探していないと述べていました。
現在、ゲーム業界では複数の買収が行われています。MicrosoftによるActivision-Blizzardの巨大な買収契約は、業界内で大きな議論を巻き起こしました。
ソニーも最近Bungieを買収しましたが、今回のShiver Entertainmentの買収により、プレイヤーはその将来について注目しています。
Shiver Entertainmentは重点を移さない
Shiver Entertainmentは以前、Switchへの成功したゲームのポートに関わっていたことを考慮すると、その買収ニュースはコミュニティにとって大きなものです。
Shiver Entertainmentゲームスタジオは、ホグワーツ・レガシー、Mortal Kombat 1、Mortal Kombat 11など、業界で知られる名作を手がけています。
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買収の詳細は多く明らかにされていません。しかし、任天堂は買収がShiver Entertainmentの重点に影響を与えないことを明確に述べています。
また、同社はShiver Entertainmentの100%を保有することになりましたが、今年度の財務に大きな影響はないと述べています。
任天堂はSwitch 2の発売を確認
買収ニュースの後、ファンは無限の可能性について議論しています。プレイヤーは、チームがSwitch 2のポート開発を開始することを期待しています。
あるファンはこう述べています。
「100%彼らはサードパーティのタイトルで作業させるためにShiver Entertainmentを買ったわけではありません。Nintendoは彼らに、当時の最新のハードウェアに自社の古いゲームをポートさせるつもりです。」~ 出典:X
Switch 2は間もなく発売される見込みです。会社がこれを発表した以来、ファンはShiver Entertainmentがポート開発のみを行うことを期待していました。
Switch 2の開発者は、Shiver Entertainmentがすべてのポート開発を継続し、Switchに限定されないことを明確に述べています。
Cryptopolitan による Collins J. Okoth のレポート
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















