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ロストボーイズ・インタラクティブ、再び人員削減に直面

クリス・ムリティクリス・ムリティ
読了時間2分
ロストボーイズインタラクティブ
  • ロストボーイズインタラクティブは、ビデオゲーム市場の状況が変化する中で人員削減を発表した。.
  • エンブレイサー グループ所有のスタジオは業界の課題に対応するため人員削減を実施。.
  • リモート ゲーム スタジオは、財務上および運用上の圧力により従業員を削減します。.

エンブレイサー・グループ傘下のリモートファーストのビデオゲーム開発スタジオ、ロストボーイズ・インタラクティブは、新たなレイオフを発表しました。これは親会社のスタジオにおける同様の人員削減の最新の事例です。この発表はLinkedInを通じて行われ、スタジオは今回のレイオフが全米各地の従業員に影響することを確認しました。.

ロストボーイズ・インタラクティブのCEO、ショーン・ニヴェンス氏によると、この決定は軽々しく下されたものではなく、あらゆる可能性を検討した上で下されたとのことです。人員削減は、ビデオゲーム市場のトレンドの変化に対応するために実施されました。その結果、同社は事業とパートナーのニーズに対応するために、事業運営の見直しと変更を迫られました。.

ロストボーイズ・インタラクティブ、市場の変化を受けて人員削減

Lost Boys Interactiveは、Gearbox Software、Blizzard Entertainment、Visual Concepts、Zenimax Online、2Kといった著名なゲームパブリッシャーと良好な関係を築いてきました。これにより、数々の著名なゲーム開発プロジェクトに参加し、それを完遂することができました。.

しかし、この記録にもかかわらず、スタジオは現在、エンブレイサー グループおよび業界全体が現在直面しているより広範な課題の一環として、従業員数の着実な削減に直面しています。.

ニヴェンス氏はLinkedInの投稿で、市場の変化によりスタジオ運営の見直しが必要になったため、今回のリストラは必要だったと述べています。彼は、このような措置を講じるのは容易ではなかったと認めつつも、状況を考えると避けられない措置だったと付け加えています。しかし、同社は解雇された従業員の具体的な人数を明らかにしていませんが、スタジオはリモートワークを採用しているため、複数の州の従業員が影響を受けている可能性が高いと考えられます。.

ロストボーイズ・インタラクティブにおける今回の一連のレイオフは、エンブレイサー・グループがさらなる苦境に直面している時期に行われました。エンブレイサーは過去1年間、傘下のスタジオの大半で閉鎖、人員削減、そして従業員の解雇を実施しており、度々ニュースで取り上げられてきました。ロストボーイズ・インタラクティブにおける今回の新たな展開は、エンブレイサー・グループ傘下の多くのスタジオが現在直面している財政的負担と運営上の困難を一層浮き彫りにしています。.

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