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インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル、Steam Deck対応に認定

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル、Steam Deck対応に認定
  • 『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』の開発元であるMachineGamesは、アップデートを実施し、同作がSteam Deck対応に認定されたことを発表しました。
  • スタジオはSteam Deck設定向けのホットフィックスを最適化し、その他のバグ修正を行うことでゲームプレイを改善し、RAMリミット不足の問題を解消しました。
  • スタジオは、『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』が当初はXboxとPCのみでリリースされていましたが、今後はPlayStation 5でも利用可能になると確認しました。

MachineGamesが開発した『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』がSteam Deck対応に認定されました。スタジオは、Steam Deckの設定に合わせてゲームを最適化するための重要なバグ修正を発表しました。

開発者は、バグ修正により改善が行われることを明らかにしました。例えば、インディは他のアイテムを拾っている間に D パッドで素早く装備品を切り替えるプレイヤーによって、ライターなどのアイテムが落下することがなくなります。

MachineGames が『インディアナ・ジョーンズと大円盤』のホットフィックスをリリース 

『インディアナ・ジョーンズと大円盤』は本日早々に Steam Deck 認定を更新しました。A 投稿 Steam コミュニティから、テクスチャプールサイズをデッキの RAM リミットを超えない値に変更し、デバイスのクラッシュを防ぐように変更したとの報告がありました。スタジオによると、この修正により Valve の Steam Deck 互換性検証に合格したとのことです。

開発者によると、『インディアナ・ジョーンズと大円盤』を DualSense でプレイするユーザーは、アダプティブトリガーの改善点を確認する必要があります。開発者によれば、インディが友好的な NPC を見ている際に意図しないクリック音が鳴る問題は解消されました。 

MachineGames は、DualSense ワイヤレスコントローラーのアダプティブトリガーの強さを調整できるメニューオプションを追加しました。また、プレイヤーがそのレベルを再訪した際にイラクの洞窟の扉が閉じているという問題も解決しました。

スタジオは、Valve のコントローラーでスムーズに動作するようにゲームを調整しました。主な変更点の一つとして、メモリの過負荷を防ぐためにテクスチャプールサイズを変更しました。MachineGames によると、以前のテクスチャ設定によりゲームが Steam Deck のメモリ容量を超え、頻繁なクラッシュが発生していました。  

Valve の Steam コミュニティは、更新された Steam Deck のステータスを確認し、MachineGames によって行われた詳細な技術的修正と構成変更を発表しました。 

ゲームのパブリッシャーである Bethesda は、Steam Deck の検証ステータスと、今後の PlayStation 5 へのリリースを確認しました。この発表はコミュニティから好意的な反応を引き起こし、特に 2024 年のゲームの初回リリース以来プラットフォームサポートの拡大を求めていたプレイヤーたちから支持されました。

インディアナ・ジョーンズとグレートサークルは、PlayStation 5 に登場します

MachineGames の『インディアナ・ジョーンズとグレートサークル』は当初、Xbox と PC のみで発売されました。同スタジオは、その登場を PlayStation 5 プラットフォームで発表しました。開発者によると、このゲームには他のプラットフォーム向けに最近導入されたのと同じパフォーマンスと品質の向上が反映されています。

MachineGames は、最新のパッチにより全プラットフォームのプレイヤーが恩恵を受けると明らかにしました。スタジオは完全な変更ログを公開していませんが、追加された改善点はパッチ展開の一部であると確認しています。

によると コミュニティの声 オンラインコミュニティからの声によると、このゲームではプレイヤーは インディアナ・ジョーンズ として、古代および世界的な陰謀にまつわる秘密を解き明かすことになります。コミュニティからは、このゲームがクラシック映画シリーズに触発されたアクションアドベンチャーという性質によって推進されていることが示されています。

開発者は、本作のクロスプラットフォーム対応と拡大するゲームプレイの改善が、さらなる成長の可能性を秘めていると考えています。MachineGames は今後のアップデートでダウンロードコンテンツや拡張パックが含まれるかどうかについては明言していません。開発者は、プレイヤーからのフィードバックがローンチ後のサポート形成に引き続き影響を与えると明らかにしました。 

MachineGames はパッチのリリースを続けており、最新のものは DLSS 4 をサポートし、敵に予備の修理キットを投げつける機能を追加しました。スタジオによれば、これはクリエイティビティとコミュニティのフィードバックをどのように取り入れているかを如実に示しています。  

スタジオは本作を絶賛し、インディアナ・ジョーンズ&グレートサークルが、焦点を絞ったストーリー重視の体験と冒険に挑む機会を提供することで際立っていると指摘しました。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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