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イーロン・マスクがxAI傘下のAIゲームスタジオを発表

によるヌール・バズミヌール・バズミ
読了時間2分
背景にはイーロン・マスクとxAIのロゴ
  • xAI は、独自の AI ゲーム スタジオを構築するためにゲーム業界に進出しています。.
  • マスク氏はこのスタジオの目的を「ゲームを再び素晴らしいものにすること」だと発表した。.
  • AI は、AAA ゲームに通常かかる時間とコストの削減に役立ちます。.

 

イーロン・マスク氏のAI企業xAIがゲーム業界に進出。マスク氏は独自のAIゲームスタジオを構築する計画を明らかにした。.

Xに関する今回の動きを発表した際、彼はゲームの質を高め、 「ゲームを再び素晴らしいものにする」ことが目的だと説明した。マスク氏は、企業による支配がゲームを損なっていると考えている。

この発表は、 Dogecoinの作者であるビリー・マーカス氏がゲームの現状を批判したことを受けて行われた。.

マーカスは、ゲーム開発者やジャーナリストが「イデオロギーに囚われている」ことに不満を抱いていた。ゲーマーは歴史的に開発者の強欲や操作に反対してきたが、今やゲーム業界ではそうした傾向が見られるようになった。.

イーロン・マスクは、現代のゲームにおけるDEIアプローチに反対する声を上げてきた。

長年のゲーマーであり、 トップ プレイヤーでもあるマスク氏は、ゲーム業界がアイデンティティ政治や美徳の誇示へと傾倒していることについて、しばしば発言してきたdent彼は、代名詞やその他の特定の意図に基づいたコンテンツが主要なビデオゲームに紛れ込んでいることに反対しており、これはますます強まる傾向だと考えている。

現代のゲームでは、このようなストーリーテリングのアプローチが一般的になり、プレイヤーの怒りを買っています。『スーサイド・スクワッド』、『ジャスティス・リーグ』、『ドラゴンエイジ:ヴェールガード』といったゲームの発売当初の苦戦を受けて、ゲーマーたちはクオリティの低下を訴える勇気をますます強く感じています。. 

AIはAAAゲーム開発にかかる時間とコストを削減するのに役立つ可能性がある

AIスタジオを立ち上げることで、マスク氏の計画は、典型的なAAAスタジオよりもはるかに短い期間でゲームタイトルを開発できるようにするものです。巨額の予算を持つこれらのゲーム会社は、新作ゲームのリリースに5年から10年かかります。これは、ゲーム分野におけるAIの導入を加速させる可能性を秘めています。.

World of Warcraftの元チームリーダーであるマーク・カーン(別名Grummz)は、 称賛した

カーン氏は、今年のAAゲームがAAAタイトルを上回っていると指摘した。彼によると、AAAゲームの開発には高額なコスト、リスク、そして大規模なチームと予算が投入されており、非効率で、アイデアの使い古しに終わることも多いという。 それに比べて、4,000万ドルから7,000万ドル程度の予算を抱える小規模なAAスタジオは、より大きな利益を上げ、売上をリードしている。

また、 明らかにされて 。ユーザーはこのアプリを通じて、自分のデバイスでxAIのGrokチャットボットを利用できるようになる。

情報筋によると、xAIの次の資金調達ラウンド後にリリースされる予定のこのアプリは、50億ドルを調達する予定だ。この資金調達により、同社の評価額は500億ドルに達する。報道によると、マスク氏は支援への報酬として、投資家に対しxAI株の25%を提供すると報じられている。これらの投資家は、マスク氏による440億ドルのTwitter買収を支援した。.

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

ヌール・バズミは、メディア研究の学位を持ち、 Cryptopolitan ニュースチームに貢献しています。彼女はブロックチェーン、暗号通貨、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の転換に関するニュースを取材しています。また、世界中の読者とつながるためにマーケティングを学んでいます。.

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