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Chromia がシーズン 4 のローンチに向けて『となりのアリス』を共有 AppNet に移行

チェーンワイヤーチェーンワイヤー
読了時間3分

スウェーデン、ストックホルム、2023年12月12日、Chainwire

ChromiaのAppnetは成長を続け、完全にオンチェーンのゲーム「My Neighbor Alice」はアルファシーズン4を開始しました。 

ある Chromia は、My Neighbor Alice Alpha シーズン 4 の発表に合わせて、完全にオンチェーンのゲーム My Neighbor Alice を Shared Appnet に移行しました。

ChromiaのAppnetは、分散型アプリケーション(dapps)が実物資産を活用し、ユーザーベースを確立し、プラットフォームの技術的可能性を実証するためのクローズドベータ環境を提供します。2023年10月のサービス開始以来、Appnetは着実に成長と拡大を続けており、BLK DNMの Connected Fashion やVfB Stuttgartの Digital Collectibles Marketplace。 

『となりのアリス』は、プレイヤーが自由に探索し、交流し、土地をカスタマイズすることで創造性を発揮できるマルチプレイヤーオープンワールドゲームです。このゲームは、伝統的なゲームメカニクスを維持しながら、分散型かつ完全なオンチェーン構造を採用しています。ALICEトークン、NFT、ゲームロジックはすべてChromia上に保存・実行されます。これはChromiaのリレーショナルブロックチェーン技術によって実現されており、他のDAppプラットフォームと比較して、データ処理、ストレージ速度、効率性が大幅に向上しています。プレイヤーはアクションを実行するたびにガス料金を支払ったり、トランザクションに手動で署名したりする必要がないため、全体的なユーザーエクスペリエンスも向上します。 

『となりのアリス』のChromia Appnetへの移行について、最高製品責任者のRiccardo Sibani氏は次のように述べています。「私たちは、オープンで相互運用可能なメタバースの開発に注力しています。Chromiaを活用することで、真の分散化を体現し、完全にオンチェーンで動作するゲームを開発しています。Appnetへの移行は、私たちのビジョンである『プレイヤーに力を』の根本​​的な一歩です。」 

このDAppは、EVMベースのネットワークからChromiaへのトークンブリッジングの初例となります。Chromiaが提供する分散型ブリッジのおかげで、プレイヤーはALICEトークンを BNB スマートチェーンからAppnetに移動し、ゲーム内で限定NFTを作成するために使用できます。

『My Neighbor Alice』におけるChromia機能のシームレスな統合を強調し、最高技術責任者のアレックス・ミズラヒ氏は次のように述べています。「Chromiaの機能は、Web3ゲームに最適です。プレイヤーは、ゲームの世界で時間をかけて獲得したアイテムを所有したいという欲求だけでなく、既存のdappプラットフォームでは提供できない、より直感的な体験も求めています。Chromiaは、Appnet、そして将来的にはメインネットを通じて、ゲームがシームレスかつレスポンシブな方法で分散化とデジタル所有権を提供できることを実証します。」

Appnetで実行されているdappsは、2024年のローンチ後にChromia Mainnet 1.0に移行する予定です。このプロジェクトは最近、 新しいロードマップパブリックメインネットが来年リリースされること

アルファシーズン4は12月12日に一般公開され、無料でお試しいただけます。詳しくは 公式ウェブサイト

ユーザーはChromiaに接続し、次の公式Twitterから最新情報を入手できます: https://twitter.com/Chromia

クロミアについて

Chromiaは、分散型アプリケーション向けにスケーラブルで安全、かつ開発者フレンドリーなソリューションを提供するブロックチェーンプラットフォームです。同社のリレーショナルブロックチェーン技術は、開発者とエンドユーザーにとって高性能、低コスト、そして使いやすさを実現するように設計されています。.

『となりのアリス』について

『となりのアリス』は、Chromiaのブロックチェーンを基盤とした画期的なマルチプレイヤービルダーゲームです。魅力的な仮想島を舞台に、魅力的で遊びやすい体験を提供します。ブロックチェーン技術を統合することで、プレイヤーは仮想資産(NFT)を所有・取引できます。ゲームのマーケットプレイスでは、これらのNFTを売買・取引することができ、プレイヤー主導のダイナミックな仮想経済が生まれます。プレイヤーは報酬を獲得したり、作品を収益化したり、コミュニティイベントに参加したりすることで、オーナーシップとコラボレーションの意識を育むことができます。

接触

ファティ・ハキム
[email protected]

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