瑞典斯德哥尔摩,2023年12月12日,Chainwire
Chromia 的 Appnet 持续发展壮大,而完全基于链上的游戏《我的邻居爱丽丝》也开启了 Alpha 第 4 季测试。
Chromia是一个专为去中心化应用而设计的关系型区块链平台,它已将完全链上的游戏《我的邻居爱丽丝》迁移到其共享应用网络,这与《我的邻居爱丽丝》Alpha 第 4 季的发布同时进行。
Chromia 的 Appnet 为去中心化应用程序 (dApp) 提供了一个封闭的测试环境,使其能够利用真实资产、建立用户群并展示平台的技术潜力。自 2023 年 10 月上线以来,Appnet 一直保持着持续增长和扩张。目前,它已经承载了一些突破性项目,例如 BLK DNM 的互联时尚平台和 VfB Stuttgart 的数字收藏品市场。
《我的邻居爱丽丝》是一款多人开放世界游戏,玩家可以探索、互动,并通过定制自己的土地来展现创造力。该游戏保留了传统的游戏机制,同时实现了去中心化和完全链上运行,因为ALICE代币、NFT和游戏逻辑都存储在Chromia区块链上并由其执行。这得益于Chromia的关系型区块链技术,与其他去中心化应用(dApp)平台相比,该技术显著提升了数据处理、存储速度和效率。此外,由于玩家无需支付gas费或每次操作时都手动签署交易,整体用户体验也得到了改善。.
针对《我的邻居爱丽丝》迁移到 Chromia 的 Appnet,《我的邻居爱丽丝》首席产品官 Riccardo Sibani 表示:“我们致力于开发开放且可互操作的元宇宙。借助 Chromia,我们正在打造一款真正体现去中心化并完全在链上运行的游戏。迁移到 Appnet 是我们愿景中的关键一步:赋予玩家权力。”
该去中心化应用首次实现了基于EVM的网络与Chromia之间的代币桥接。玩家可以将ALICE代币从 BNB 智能链转移到应用网,并借助Chromia提供的去中心化桥接,在游戏中使用这些代币制作专属NFT。.
首席技术官 Alex Mizrahi 在谈到 Chromia 功能与《我的邻居爱丽丝》的无缝集成时表示:“Chromia 的功能使其与 Web3 游戏完美契合。玩家希望拥有他们在游戏世界中花费时间获得的物品,但他们也希望获得现有去中心化应用平台无法提供的更直观的体验。借助我们的应用网,以及未来的主网,Chromia 将证明游戏可以以无缝且响应迅速的方式提供去中心化和数字所有权。”
预计在 2024 年 Chromia 主网 1.0 上线后,运行在 Appnet 上的 dapp 将迁移到 Chromia 主网 1.0。该项目最近发布了新的路线图,并宣布其公共主网将于明年发布。
Alpha 第四季将于 12 月 12 日向公众开放,可免费试玩。欲了解更多信息,请访问其官方网站。
用户可以通过以下官方推特账号与 Chromia 保持联系并获取最新动态: https://twitter.com/Chromia
关于 Chromia
Chromia是一个区块链平台,为去中心化应用程序提供可扩展、安全且对开发者友好的解决方案。其关系型区块链技术旨在支持高性能、低成本,并方便开发者和最终用户使用。.
关于我的邻居爱丽丝
《我的邻居爱丽丝》是一款突破性的多人建造游戏,基于 Chromia 的区块链技术打造,在一个迷人的虚拟岛屿上提供引人入胜且易于上手的游戏体验。游戏整合了区块链技术,玩家可以拥有并交易虚拟资产(NFT)。游戏市场支持玩家买卖和交易这些 NFT,从而构建一个充满活力且由玩家驱动的虚拟经济体系。玩家可以获得奖励、将自己的作品变现,并参与社区活动,从而培养归属感和协作精神。.
接触
法蒂·哈基姆
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