Chromia将My Neighbor Alice迁移至Shared Appnet以启动第4季

瑞典斯德哥尔摩,12月 12日,2023,Chainwire
Chromia的Appnet持续增长,而完全链上游戏My Neighbor Alice推出其Alpha第4季
Chromia,一个专为去中心化应用程序设计的关系型区块链平台,已将完全链上游戏《My Neighbor Alice》迁移至其Shared Appnet,恰逢《My Neighbor Alice》Alpha第4季宣布。
Chromia的Appnet为去中心化应用程序(dapps)提供了一个封闭测试环境,使其能够利用真实资产、建立用户群并展示平台的技术潜力。自2023年10月上线以来,Appnet显示出一致的增长和扩展。它已经托管了BLK DNM的Connected Fashion和VfB斯图加特的Digital Collectibles Marketplace等开创性项目。
My Neighbor Alice是一款多人开放世界游戏,使用户能够通过自定义一块土地来探索、互动和展示创造力。该游戏保留了传统的游戏机制,同时是去中心化和完全链上的,因为ALICE代币、NFT和游戏逻辑都存储在Chromia上并执行。这得益于Chromia的关系型区块链技术,与其他dapp平台相比,它显著提高了数据处理、存储速度和效率。整体用户体验也得到了改善,因为玩家不需要在每次执行操作时支付gas费或手动签署交易。
My Neighbor Alice首席产品官Riccardo Sibani在评论My Neighbor Alice迁移至Chromia Appnet时表示:“我们致力于开发开放且可互操作的元宇宙。利用Chromia,我们正在打造一款体现真正去中心化并完全在链上运行的游戏。向Appnet过渡是我们愿景中的根本性一步:权力归于玩家。”
该去中心化应用(dapp)提供了从基于EVM的网络到Chromia的首个代币桥接示例。借助Chromia提供的去中心化桥接,玩家可以将ALICE代币从BNB智能链转移到Appnet,并在游戏中用于制作专属NFT。
在强调Chromia功能与My Neighbor Alice的无缝集成时,首席技术官Alex Mizrahi表示:“Chromia的功能使其成为Web3游戏的天然选择。玩家希望拥有他们在游戏世界中花费时间获得的物品,同时也希望获得现有dapp平台无法提供的更直观的体验。通过我们的Appnet以及未来的主网,Chromia将证明游戏可以以无缝且响应迅速的方式提供去中心化和数字所有权。”
运行在Appnet上的dapps预计将在2024年Chromia Mainnet 1.0推出后迁移至Chromia主网。该项目最近发布了一份新路线图,并宣布其公共主网将于明年推出。
Alpha第4季将于12月12日向公众开放,并可免费试用。欲了解更多信息,请访问其官方网站。
用户可以通过以下官方Twitter与Chromia保持联系并获取最新信息: https://twitter.com/Chromia
关于Chromia
Chromia是一个区块链平台,为去中心化应用提供可扩展、安全且对开发者友好的解决方案。其关系型区块链技术旨在支持高性能、低成本,并为开发者和最终用户提供易用性。
关于我的邻居爱丽丝
My Neighbor Alice是一款基于Chromia区块链构建的开创性多人建造游戏,在迷人的虚拟岛屿上提供引人入胜且易于上手的体验。区块链技术的整合使玩家能够拥有和交易虚拟资产(NFT)。游戏的市场平台允许玩家买卖和交易这些NFT,从而创造一个动态且由玩家驱动的虚拟经济。玩家可以赚取奖励、将创作货币化,并参与社区活动,培养归属感和协作精神。
联系方式
Fati Hakim
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