Notcoinの成功後、これが次のウイルス性ゲーミングトークンとして爆発する可能性は?

Notcoin (NOT) の驚異的な上昇は、最近の週で大きな話題となっていました。
しかし、レトロインスピレーションのPlayDoge (PLAY) が、次のボトルに雷を捕らえるプロジェクトになるでしょうか?
中毒性のあるP2Eゲームプレイと早期のプレセール成功により、多くの投資家がPLAYが2024年の最大のクリプトローンチの一つになる可能性に賭けています。
タップ・トゥ・アーン暗号通貨Notcoinが市場を席巻
ご存知ない方のために、Notcoinは数百万の人々をクリプト「マイナー」に変えたシンプルなモバイルゲームです。
前提は?
NOT – ゲームのネイティブコイン – を蓄積するために画面を無意識にタップすること。
このタスクは非常にシンプルで、TwitterとRedditでウイルス的なブームを引き起こしました。
その結果、ゲームの開発者はNOTをTelegram Open Network (TON) 上のクリプトトークンとしてローンチしました。
そして、NOTが5月中旬に取引所でデビューすると、その勢いは止まりませんでした。
トークンの価格は当初下落しましたが、その後激しく反発し、過去2週間で約380%上昇しています。
NOTは現在$0.0219で取引されており、4日前に新たな史上最高値を記録しました。
Notcoinの上昇は非常に印象的であり、今やPepe (PEPE) やXRP (XRP) などの大手を抜き、世界で8番目に取引されている暗号通貨となっています。
これはすべて、Notcoinアイコンをタップするシンプルなスマートフォンゲームから来ました。
それが暗号通貨のあらゆるものを金儲けの仕組みに変える可能性を示していないなら、他に何があるというのか。
レトロミームコインPlayDogeは、ゲームと暗号通貨報酬を組み合わせる
Notcoinの成功はシンプルなスマートフォンゲームから来ましたが、投資家はPlayDogeの影響が、楽しいゲームプレイと受動的収入の可能性を組み合わせることで、さらに大きくなる可能性があると考えています。
Notcoinと同様に、PlayDogeも暗号通貨をゲームのように感じさせるという人気トレンドに乗っている。
しかしPlayDogeは、単にユーザーにプレイ報酬を与えるだけでなく、ネイティブのPLAYトークンを軸に魅力的なレトロスタイルのユニバースを構築することで、さらに一歩踏み込んでいる。
チームは、プレセールから計画された取引所上場まで、PlayDogeのロードマップの各新しいフェーズを慎重に設計し、人々を巻き込むことに成功しました。
この戦略は機能しました – ユーザーはすでに1億6100万枚以上のPLAYトークンをステーキングしています。
現在の推定報酬率は年率117%で、ほとんどのステーキングプラットフォームが提供する報酬率を大幅に上回っている。
これらのステーキング報酬はローンチ後も継続される予定であり、プレイヤーが大幅な暗号通貨収入を得る余地がある。
さらに、PLAYの「ミームの雰囲気」は現在市場で最もホットなトレンドに訴えかけるものであり、プロジェクトのプレセールがすでに260万ドル以上を調達した理由が容易に理解できる。
インフルエンサーの話題性と拡大するオンラインコミュニティが、PLAYのローンチ前の熱狂を煽る
誰もが気になる質問は、PlayDogeのプレローンチの勢いが、PLAYが取引所に上場した後も維持されるかどうかです。
すべての兆候が、圧倒的な肯定を指している。
PLAYが公開市場に登場する以前から、このトークンはソーシャルメディアでのフォロワーを築いてきた。
わずか10日で、そのTwitterページはほぼ2,200人のフォロワーを獲得し、公式のTelegramチャンネルは2,000人以上のメンバーを突破しました。
この初期の traction(牽引力)は、主要なインフルエンサーの注目を集めることにもなった。
最近の動画で、人気クリプトYouTuberのMatthew Perryは、PlayDogeのプレセールに500ドルを投資したことを明らかにしました。
彼は「プレセールが気に入ったあまり」、自分の資金を投資せざるを得なかったと語った。
これは大きな信頼の投票であり、今後の展開を示唆する兆候かもしれない。
PlayDogeは、巨大なP2E(プレイ・トゥ・アーン)ゲームの波に乗るのに完璧な位置にある。
この超ホットなセクターは、Axie InfinityやIlluviumのような多くの成功物語を生み出してきましたが、P2Eメカニクスを統合することに成功したミームコインはありませんでした – それが今です。
もちろん、PlayDogeの長期的な存続は、P2Eゲームのトレンドだけでなく、はるかに多くの要因に依存する。
しかし、この初期の勢いを基盤にできれば、PLAYは主要な勢力となり得る。
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