アクティビジョンは、「コール オブ デューティ」がユバルデの学校銃乱射事件に影響を与えたとの疑惑に対し、法的措置を講じました。同社は、憲法修正第一条に基づく保護を根拠に抗弁を主張し、カリフォルニア州の反スラップ訴訟法を引用して、告訴を取り下げました。.
ユバルデ銃乱射事件の犠牲者の遺族は、アクティビジョンに対し、銃乱射犯に暴力行為を促したとして集団訴訟を起こした。アクティビジョンは、米国史上最悪の銃乱射事件とされる事件への一切の関与を否定する声明を出した。.
アクティビジョンはユバルデ銃撃事件への責任を否定
ユバルデ の被害者遺族が提起した訴訟に対し、正式な回答を出した。訴訟では、「コール オブ デューティ」の開発元であるアクティビジョンが、ゲームを通じて銃乱射犯を「育成」したと非難されていた。
アクティビジョンの回答は、2024年12月に提出された添付資料を含む145ページに及ぶ詳細な文書の形で提出された。この文書の中で、「コール オブ デューティ」ゲームメーカーは、遺族らの訴訟で同社が事件に関与していたとされた主張をすべて否定した。.
アクティビジョンに対する訴訟は、2022年5月24日にテキサス州ユバルデのロブ小学校で起きた悲劇的な事件を受けて提起された。訴訟は、アクティビジョン・ブリザード、ダニエル・ディフェンス、そしてインスタグラムなどのメタ・プラットフォームが、21人の命を奪った銃撃事件に部分的に加担したとして、訴訟の対象となった。.
訴訟では、アクティビジョンがゲームコンテンツの暴力的な性質を通じて銃撃犯の行動を助長したと非難された。訴状によると、銃撃犯のサルバドール・ラモスは「執拗に」コール オブ デューティ シリーズをプレイしていたという。
アクティビジョンの反論は、コール オブ デューティ ゲームは単なる製品ではなく、芸術的表現の一形態であると主張しました。この分類に基づき、アクティビジョンは創造的表現を保護するカリフォルニア州の反スラップ訴訟法を援用しました。法的回答では、ゲームは現実世界の問題を描いた創作物であり、文学や映画と同様に保護されるべきであると述べられました。.
アクティビジョンの文書は歴史的なdentにも言及し、ビデオゲーム開発者を責めようとする過去の試みはすべて失敗に終わったと述べています。回答では、この問題は裁判所ではなく立法府に委ねられるべきだと付け加えています。.
アクティビジョンは、ノートルダム大学のメディア学教授であるトーマス・ペイン氏による「コール オブ デューティ」とミリタリーゲームの文化史に関する研究を添付することで、主張を締めくくりました。関係者が2025年4月15日に予定されている次回の審理。
この審理では、アクティビジョンに対する遺族の訴訟が反スラップ訴訟法に基づいて却下されるかどうかが判断されます。裁判所の判決は、公共の場や学校での銃乱射事件のような、集団暴力を伴う事件における責任の所在を defiにすることになります。.
アクティビジョンの訴訟公聴会を前にゲーマーの憶測が高まる
4月の公聴会が近づくにつれ、ゲーマーたちはこの問題について声を上げ続けています。銃撃犯が「コール オブ デューティ」のステージやシーンを模倣した行動は、銃撃に至るまでの行動についてゲーム開発者を非難するのに十分な証拠だと主張するゲーマーもいます
しかし、ほとんどのゲーマーは、一蹴した。銃撃犯がまだ校内を移動中だったにもかかわらず、警察が何もしなかったために、より多くの命が失われたのだから、遺族は警察を訴えるべきだったとゲーマーたちは主張した。
ゲーマーたちは、将来的に同様の暴力事件が発生した場合の解決策も提案しました。政策変更を。彼らは、銃撃犯が18歳の誕生日から数日後にAR-15ライフルにアクセスできたことは、検討すべき問題だと主張しました。一部のゲーマーは、米国政府は、背後、英国など、同様の銃関連事件が発生していない他の国をベンチマークすdentだと主張しています。

