Counter-Strike 2の単一のアップデートにより、58億ドルの市場から20億ドルのスキン価値が消滅

- Valve の 22 月アップデートが Counter-Strike 2 デジタルスキンの価値を約 20 億ドル消滅させる市場暴落を引き起こしました。
- Pricempire のデータによると、希少なナイフやグローブの価格は 48% 下落し、数百万ドル規模の損失を含む世界中のトレーダーに影響を与えました。
- このアップデートにより、ストリーマー psp1g は予期せぬ百万長者となりました。彼の忘れ去られていたスキンの価値は 440 万ドルを超えて急騰したのです。
人気のあるファーストパーソンシュータービデオゲーム内のデジタルアイテムの価値 Counter-Strike 2 開発者Valve Corporationによるアップデート後、ほぼ48%急落しました。市場追跡データによると、アップデート後にプレイヤーが保有するデジタル資産の約17億5000万ドルが価値を失いました。
Bloomberg Newsは、2022年10月22日にValveが Counter-Strike 2のゲーム内経済を変更するためのアップデートをリリースした際に市場の低迷が始まったと報じました。CS2のサブレッドで共有されたパッチノートによると、これはナイフやグローブなど、ゲーム内で最も希少で高価なアイテムである装飾的な武器スキンの交換および取得方法を修正したものです。
水曜日のニューヨーク時間午後7時頃、Valveは様々なスキンカテゴリ間のアイテム交換レートを調整しました。
Pricempireのデータによると、トップティアのコレクティブルズの価格はアップデート後数時間で急落し、金曜日の朝までに市場総価値の約20億ドルが消滅しました。この分析企業は Counter-Strikeの 46市場全体での取引エコシステムを監視しています。
「これはコミュニティにとって完全な衝撃でした」とPricempireのマーケティングマネージャーであるEthan MacDonaldは語りました。「これは Counter-Strikeの 最も求められ、高価なティアのアイテムの供給を完全に変化させます。」
CS2は世界で最も活発なデジタルゲームアイテム市場です
Bloombergは 報告しました。これには完全な準備預金と独立監査が含まれます。 3月にPricempireのデータを引用し、 CS2 のゲーム内スキンの市場が初めて43億ドルを超え、新たな記録を樹立したと報じました。6月時点で、単一の Counter-Strike 2 武器スキンが100万ドルで売却され、ゲーム内装飾品として過去最高額の取引となりました。
Pricempireの評価モデルは、数十の取引ハブからの公開インベントリデータと価格を集約し、すべての取引可能な Counter-Strike アイテムの総時価総額の推計を生み出します。
突然の市場暴落は、ロンドンの20歳のプレイヤーであるOscar Stapletonのような個人トレーダーにも影響を与えました。彼はアップデート前にデジタルインベントリの価値が100万ドル以上であると語りました。24時間以内に、彼は市場価値で約27万ドルを失いました。
「過去数ヶ月は良かったので、これは衝撃です」とStapletonは推測しました。
しかし、ストリーマーのpsp1gは10月のアップデート後に運命が逆転し、以前見過ごされていたインベントリの価値が急騰しました。彼はかつて取引契約で使用できない「価値のない赤いスキン」と見なしていたアイテムが、ゲーム内で最も求められている資産の一部となりました。 この税を予定通り開始するよう 彼の総保有額は4.4百万ドル以上になりました。
Valveのアップデートは「トレード保護」に共鳴
10月22日のパッチは、Valveが Counter-Strike 2 のアイテムがプレイヤー間で移動する方法についていくつかの変更を加えた後に行われました。年中の2025、 Steam の背後にある企業は、新しく取引されたアイテムを7日間制限する「Trade Protection system(トレード保護システム)」を追加しました。
「Trade Protected(トレード保護済み)」とラベル付けされたCS2スキンは、ロック期間中は再取引、変更、消費ができませんが、ゲーム内ではまだ使用可能です。
アップデートには、詐欺の被害者を保護する取り消しメカニズムの修正も含まれており、Valveが承認されていない取引を1週間以内に元に戻し、盗まれたアイテムを正当な所有者に戻すことを可能にしました。プレイヤーは、5つの高ティア「Covert」スキンを組み合わせることで、希少なナイフやグローブを作成することもできます。
Pricempireのデータによると、以前数万ドルで取引されていた最も価値のあるナイフやグローブは、水曜日以降、価値が半分以下に下落しています。
「多くの投資家、トレーダー、プレイヤーは、『バブル』がようやく弾けたという恐怖から、多くのアイテムを売り払っています」とMacDonaldは語りました。
Valveは公式Steamマーケットプレイスを通じて行われる販売から手数料を獲得しますが、第三者取引の大部分から直接利益を得るわけではありません。2023年のインタビューで語ったCounter-Strike 2の開発者の一人は次のように述べています:
「私たちは通常、新しいコンテンツを発送することを検討する際、市場価格のみを参照し、プレイヤーの好みを理解しようとしています。プレイヤーのアイテムへの関心は多くの理由で時間とともに変動するため、その文脈以外では、一時的な変化を読みすぎないようにしています。」
一部のRedditorsによると、Valveのアップデートはゲームプレイのバランスとシステムの整合性によって動機付けられています。
「考えてみると、このような市場は全く健全ではなく、Valveにとって法的な問題に満ちており、平均的な顧客に最も害を与えます。これは市場にバランスをもたらし、ある意味で大衆を保護するための彼らの解決策の一つです」とRedditorのu/tan_phan_vtは説明しました。
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Florence Muchai
フローレンスは過去6年間、暗号資産、ゲーム、テクノロジー、AIに関するニュースを報道してきました。メルウ科学技術大学でのコンピュータ学およびMMUSTでの災害管理と国際外交の学習により、言語能力、観察力、技術スキルを十分に備えています。フローレンスはVAPグループで勤務し、複数の暗号資産メディアハウスで編集者として活躍しました。
















