Lo studio del creatore di Mass Effect chiude e cancella l'ambizioso gioco di fantascienza

- Humanoid Origin, lo studio di Casey Hudson, ha chiuso a causa di un'inaspettata carenza di finanziamenti.
- La chiusura dello studio interrompe lo sviluppo del suo videogioco di fantascienza AAA ancora senza titolo.
- La chiusura è un'ulteriore conseguenza di una tendenza preoccupante che ha colpito l'industria del gioco d'azzardo a partire dall'anno scorso.
Lo studio di Casey Hudson, Humanoid Origin, ha annunciato la chiusura a causa di carenze di finanziamenti. Lo studio, fondato dal creatore di Mass Effect, ha anche annullato lo sviluppo del suo gioco di fantascienza tripla A, ancora senza titolo. La chiusura di Humanoid Origin prosegue una tendenza che ha avuto un impatto negativo sull'industria videoludica.
L'industria dei videogiochi ha visto un aumento dei numeri in termini di giocatori e di fatturato, il che ha alimentato le speranze degli editori di sviluppare il prossimo grande gioco e competere per le quote di mercato.
Casey Hudson, il fondatore di Humanoid Origin, ha intrapreso un percorso simile per sviluppare un ambizioso gioco di fantascienza. Purtroppo, tre anni dopo la fondazione dello studio, Hudson si è rivolto ai social media per lanciare un messaggio di chiusura.
Hudson annuncia la chiusura di Human Origin
Il creatore di Mass Effect @CaseyDHudson ha annunciato su LinkedIn che @HumanoidOrigin, che stava lavorando a una nuova IP di fantascienza, chiuderà i battenti.
"Nonostante gli sforzi per proteggere lo studio dalle sfide più ampie del settore, un'inattesa carenza di fondi ci ha impedito di proseguire le attività." pic.twitter.com/ZCxvgjSy8M
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 25 novembre 2024
Casey Hudson, il creatore di Mass Effect, ha annunciato la chiusura del suo studio di sviluppo, Humanoid Origin. Hudson ha attribuito la chiusura a "un'inattesa carenza di fondi" che ha impedito allo studio di proseguire le proprie attività. Hudson ha affermato che la chiusura è avvenuta nonostante gli sforzi compiuti per proteggere lo studio dalle difficoltà più ampie del settore.
Humanoid Origin, precedentemente noto come Humanoid Studios, è stato fondato nel 2021, dopo che Hudson aveva lasciato BioWare nel 2020 per dedicarsi a nuove iniziative creative.
L'annuncio dello studio ha anche affrontato lo stato del suo gioco di fantascienza ancora senza titolo, in fase di sviluppo, rivelando che sarebbe stato cancellato. Il post di Hudson sul profilo LinkedIn di Humanoid Origin affermava che lo studio era "affranto" per il fatto di non essere in grado di portare a termine il nuovo universo fantascientifico.
Come i precedenti progetti di Hudson, il progetto di fantascienza AAA senza titolo di Human Origin prometteva una narrazione incentrata sui personaggi, ambientata in un universo unico.
Nel marzo 2022, Hudson ha rivelato alcuni dettagli sul gioco, descrivendolo come un "gioco AAA multipiattaforma". L'ex regista di Mass Effect ha affermato che il gioco si sarebbe concentrato su una narrazione in cui i giocatori avrebbero potuto esplorare un nuovo e vasto universo fantascientifico. La presentazione includeva due concept art che raffiguravano i paesaggi futuristici del gioco. Le concept art contenevano anche citazioni di Hudson e di Izaak Moody, art director di Humanoid Origin, i quali hanno entrambi elogiato il progetto, definendolo una delle fonti di ispirazione per la loro carriera nel mondo dei videogiochi.
Humanoid Origin si aggiunge ai licenziamenti nel settore
Casey Hudson ha anche annunciato che lo studio di videogiochi assisterà il personale nella transizione verso un nuovo impiego dopo la chiusura. Hudson ha affermato che aiutare il personale è una priorità e ha elogiato il suo team per il lavoro svolto.
Alcuni giocatori hanno trovato sorprendente la chiusura dello studio. Hanno fatto notare che fino a maggio 2024 lo studio aveva assunto personale. All'epoca, aveva pubblicizzato 10 posizioni aperte, alcune delle quali di livello senior.
L'annuncio di Human Origin ha scatenato un dibattito online tra giocatori e sviluppatori di videogiochi, molti dei quali hanno espresso la propria delusione. Alcuni giocatori hanno sottolineato la crescente difficoltà di sviluppare nuove IP originali nel settore.
Solo nel 2024, oltre 14.000 dipendenti hanno perso il lavoro, un aumento significativo rispetto ai 10.500 licenziamenti registrati nel 2023.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.
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